Tag: pc

Husdjur och barnprylar till simmarna, konsolversioner till spelarna

2017-08-31 | By | 1 Comment

Under den här månaden, har spelföretaget Electronic Arts både släppt och avslöjat nya grejer för The Sims 4. Till datorspelarna har prylpaketet The Sims 4 Småbarnsprylar kommit ut förra veckan och snart kommer även den fjärde expansionen, The Sims 4 Hundar & Katter, ut. Dessutom ska det komma en konsolversion av grundspelet.

I The Sims 4 Småbarnsprylar kan spelarna dekorera sina tomter med nya leksaker för både trädgården, lekparken och barnkammaren. Simmarna kan även bjuda in andra småbarn på lekdejter på samma sätt som man planerar vilken annan fest som helst (via telefonen) för att få fler småbarn att komma över och leka tillsammans med sina målsmän.

Nu kan simmarna ha barnkalas i full gång!

Efter den långa väntetiden på en ny expansion, kommer äntligen The Sims 4 Hundar & Katter. Som namnet avslöjar, kommer spelarna att få chansen att spela med hundar och katter. Dessa kan antingen skapas av spelarna själva i Skapa-en-sim-verktyget i spelet, där man kan klä, färglägga och designa husdjuret hur man vill, eller adopteras av simmarna själva. Enligt TheSims.com:s blogginlägg om expansionen, ska djuren ha mer avancerade egenskaper än tidigare och kan tränas upp. Dessutom ska simmarna kunna äga och jobba på en veterinärklinik. Expansionen släpps den 10 november i år.

Har du ingen dator? Ingen fara! Grundspelet samt alla uppdateringar, som inkluderade saker som t.ex. spöken, simbassänger, småbarn, m.m., kommer snart att släppas till PlayStation 4 och XBox One. Enligt TheSims.com:s blogginlägg om spelet, Maxis kommer även, tillsammans med spelutvecklarna Blind Squirrel, att gå igenom extra innehåll och annat med jämna mellanrum. Dem spelare som är snabba och förhandsbokar spelet kommer även att få prylpaketet The Sims 4 Utomordentligt uteplats på köpet. Om inte det duger, ska det även komma en version till, The Sims Deluxe Party Edition, som innehåller både prylpaketet och ännu fler prylar och bonusmaterial. Även denna version kommer endast finnas tillgängligt för dem som förhandsbokar spelet innan den släpps den 17 november i år.

Recension: She Wants Me Dead (Android)

2016-07-13 | By | Add a Comment

Spelet She Wants Me Dead, som spelföretaget Hello There släppte för ett par månader sen, har varit lite svårt att missa p.g.a. det antalet medier som namnet har dykt upp på. Efter en massa speltimmar och tekniska problem från mitt håll, har vi äntligen en recension för er att läsa!

Spelet handlar om Max, som är stolt ägare över den onda katten, Lula. Lula är inte är så förtjust i Max och får tillslut nog. Hon bestämmer sig därför för att hämnas med dödlig utväg…

She Wants Me Dead - Lula
Katter (och även övriga husdjur, om ni frågar mig) ska man respektera, annars…
Continue Reading

Recension: A Blind Legend

2016-04-22 | By | Add a Comment

A Blind Legend - Logotyp

Som vi skrev förra veckan, släpptes spelet A Blind Legend av spelföretaget Dowino för ett tag sen. Eftersom spelet är så ovanligt gjort, är det en självklarhet att någon här måste testa spelet och jag är tacksam över att det blev jag som fick testa det till både PC och Android (mobiltelefon).

Spelet handlar om Edward Blake, en blind riddare som är på väg hem med sin dotter, Louise. När han kommer till staden, har kungens soldater tagit hans fru till fånga när de inte kunde hitta honom. Därför måste Edward hämta sitt svärd från smeden och rädda sin fru från den tyranniske kungen.

Spelaren är Edward Blake. Eftersom Edward är blind kan spelaren glömma så gott som allt vad grafik heter. Hela spelet, inklusive spelmenyn, är helt och hållet ljudbaserat. Istället gäller det att trycka på mellanslagsknappen för att höra vad dottern Louise, som är Edwards ledsagare, säger och lyssna noga för att veta hur man ska gå och var fienderna finns, vilket är lättare sagt än gjort med alla ljud i omgivningen.

Continue Reading

A Blind Legend – ett spel för blinda

2016-04-14 | By | Add a Comment

A Blind Legend - Logotyp

Förra veckan släpptes spelet A Blind Legend, ett spel som inte är beroende av vad som syns på skärmen. Istället fokuseras spelet helt och hållet på ljud.

I det franska spelföretaget Dowinos äventyrsspel, får spelaren följa riddaren Edward Blake på äventyr genom ett kungarike fyllt med fällor, fiender och övriga faror för att försöka hitta hans fru. Eftersom Edward är blind, måste han förlita sig på sin hörsel och på att dottern Louise ska leda honom åt rätt håll.

Eftersom spelaren spelar en blind man, kan vi glömma grafiken helt. Istället måste spelaren lyssna noga för att veta var man ska gå, när man ska stanna och svänga och åt vilket håll man ska hugga med svärdet. Förutom Louises röst och ljuden från allt annat som finns i omgivningen, ska spelaren även kunna höra Edwards hjärta slå, vilket ska fungera som livsmätare. Spelmenyn, då? Japp, även den ska vara helt ljudbaserad, så det ska inte behövas några ögon alls för att spela det här spelet.

Spelet finns att köpa på Steam till Windows och Mac för 6,99 euro (64,27 kronor) och finns även att ladda ner till Android och iPhone.

Gamla LucasArts-spel görs om på nytt

2015-12-06 | By | Add a Comment

Fler och fler gamla spel, som gjordes av spelföretaget LucasArts, som The Walt Disney Company köpte upp för några år sen, har börjat dyka upp igen i uppdaterade upplagor. Först ut var The Secret of Monkey Island: Special Edition år 2009, som sedan följdes upp året efter av uppföljaren Monkey Island 2: Special Edition, som är en uppdatering av Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. Sen dess har Double Fine Productions, spelföretaget som grundades av den f.d. LucasArts-anställde speldesignern Tim Schafer, tagit över trenden med spelet Grim Fandango: Remastered, som släpptes tidigare i år och de kommer inte sluta där. De har även planerat att släppa fler spel från LucasArts gamla glansdagar, som Day Of The Tentacle: Remastered och Full Throttle: Remastered.

Maniac Mansion II: Day of The Tentacle, som är originalets fulla titel, är en uppföljare till spelet Maniac Mansion, där man fick styra 3 tonåringar som ska rädda en tjej från en galen vetenskapsman, Dr. Fred Edison. I det här spelet får man följa en av dessa tonåringar, Bernard Bernoulli (som i det här spelet är högskolestudent), när han tvingas återvända till Dr. Edisons hus tillsammans med sina rumskamrater, Hoagie och Laverne, för att rädda sin kompis, den gröna tentakeln. Saker och ting går genast fel när den lila tentakeln också släpps fri, vilket leder till att Bernard och gänget måste använda Dr. Edisons tidsmaskinsenheter (Chron-o-John) för att hindra honom från att ta över världen.

Full Throttle handlar om motorcyklisten Ben, som är ledare för motorcykelgänget Polecats. Medan gänget är ute och åker, kör Ben över en limousine som tillhör motorcykeltillverkaren Corey Motors VD, Malcolm Corey, och vice VD:n, Adrian Ripburger. Malcolm, som imponerades av Bens stunt, följer efter gänget till en bar och kommer bra överens med Ben, som blir frågad av Adrian om Polecats kunde ställa upp som eskort till limousinen. Ben tackar nej till erbjudandet, vilket leder till att han blir nedslagen och inkastad i en sopcontainer. När han vaknar upp, får Ben reda på att både gänget och limousinen har åkt iväg och att en fälla väntar vid deras destination…

Förutom olika valmöjligheter för kontrollerna och bättre grafik och ljud, tycks båda spelen komma att bli precis som sina original. Det kommer även medfölja extramaterial med varje spel, som spelutvecklarnas kommentarer, konceptbilder och annat smått och gott. Day of The Tentacle: Remastered kommer släppas till PC, Mac, Playstation 4 och Playstation Vita år 2016, medan Full Throttle: Remastered kommer släppas till PC, Playstation 4 och Playstation Vita år 2017.

EA: “Vi har krävt för mycket tid, engagemang och pengar”

2013-09-26 | By | 1 Comment

EG11

EA:s egna undersökningar pekar på att det är konsolpubliken som ägnar längst tid åt spelen. En genomsnittlig konsolspelare sitter i två timmar åt gången, mot 90 minuter för pc-spelaren. Mobilanvändarna ägnar knappt 90 sekunder. 

Är då konsolspelarna det man bör satsa på, undrar du förstås? Nej, inte nödvändigtvis. Enligt EA:s Richard Hilleman har marknaden skiftat fokus. Konsumenterna idag vill ha underhållning levererad snabbt och enkelt. Ungdomar som tidigare lärde sig spelmekaniken och sättet att använda spel på av Nintendo har idag Apple som förebild.

–Vi har bett om för mycket tid, för mycket engagemang och för mycket pengar. Ibland allt på en och samma gång, berättade Hilleman för publiken på D.I.C.E. Europe under gårdagen.

Han hävdar att spelindustrin måste lära sig att det finns flera olika sätt att konsumera spel på. Det går inte att porta ett spel till samtliga plattformar och hoppas på succé i alla led. När man väl fått en spelare ned i soffan kan man hålla honom där i två timmar, men det krävs mycket arbete på vägen dit.

Hilleman påpekar också vikten av att engagera konsumenterna och dra nytta av användargenererat material i spelutvecklingen. Det kan på längre sikt bli en viktigare tillgång än till och med företagens egen personal.

Är det en Fader jag skådar?

2009-10-26 | By | 15 Comments

Nämen? Bläddrade precis igenom senaste numret av PCGamer och mitt i artikeln L4D Crash Course fångas blicken av det allt för bekanta namnet [FADER] Overcow. En FADER i PCGamer? Ja, se på tusen. Det är faktiskt första gången vi med namn blivit representerade där. Tidigare har vi bl.a. förgyllt tidningen med en bild på påven som en gammal medlem retuscherat, och mitt eget namn har blivit förevigat på OCENSURERAT-sidorna vid ett flertal tillfällen, men det här var första gången som vi även fick med klantaggen. Bra jobbat Overcow! (Overcow är dessutom skribent på Onlinegamer, under det välkända namnet Love Lagerkvist.

Även Ost från KURT! har en central roll i artikeln.

FADER i PCG

FADER Overcow i PCG 155, nov 2009 (sid 24)

Missa inte detta fängslande nummer. Ute i butik nu, typ. För prenumeration, se PCGamer.se