Tag: blizzard

Nya rykten om Blizzards nya MMO-projekt Titan

2013-04-05 | By | 2 Comments

Vi har inga nya fakta om Blizzards MMO-projekt Titan, men likväl en drös med härliga rykten från en påstådd läcka hos utvecklarna. Eller vad sägs om:

Game Universe

  • It’s based on Earth’s history, but also includes a high amount of fiction. It will have a “deep history”, just as Warcraft and Starcraft.
  • They’re intending to include many Warcraft elements into Titan’s world. Mostly Easter Eggs, but can also extend to entire characters being ported into the new game, one way or another.
  • When it comes to weapons, we’ll have almost everything at our disposal, from magic to guns.
  • Heavy use of Greek, Roman and Viking myths.
  • They’ve invited some established writers (Richard A. Knaak for example) to help with the storyline.

 

Game-play

  • It’s an MMORPG. We’ll play from a 3rd person view, but there will also be a first person view during “events”. No extra clarification as to the nature of these events could be given.
  • TAB targeting in combat.
  • It will benefit from a completely new game engine.
  • Graphics will be in the established “Blizzard style”.
  • Primarily a PC game, but next-gen consoles are still being considered. Probably after launch, as with D3.
  • It’s designed with eSports in mind. They will try to grow it into a successful eSport.
  • There will be “clan” housing. No details on player-housing.
  • Last but not least, the game will have an Auction House. Nothing conclusive about a Real-Money Auction House but it is possible. As an extra tidbit, Blizzard was also considering introducing a RMAH into WoW at one point, but apparently not anymore.

Miscellaneous

  • Speaking of inside transfers, Jay Wilson is on the Titan team. Please don’t go overboard with this. ^^
  • English, German, French, Spanish, Portuguese, Polish localization now. More will come during beta.
  • They were considering implementing easy in-game recording at one point, unsure of the state of this at the moment.
  • BLIZZCON 2013 - Titan Teaser, details on expansions for all other major franchises (SC2, D3, WoW). There will be other small Titan teasers at the event but nothing major. They don’t want to show any game-play until they have a solid date for beta.
  • Speaking of which, current plan is to open Family & Friends testing (Alpha stage basically) in Q1 2014.
  • The game has a name already that has been changed multiple times over the course of the development process. Unknown unfortunately.  :(
  • They’re going full-out when it comes to the soundtrack. Each zone will have its own song, and the songs will vary vastly in type, rhythm. We’ve reported before that Jason Hayes has returned to Blizzard, so this is definitely not surprising.

Läs allt om “läckan” här

Blizzards mystiska sida

2013-02-06 | By | 2 Comments

Blizzards Project Blackstone har fått en ny mystisk sida.

Vad tror ni att det handlar om för spel?

Med tanke på att det är en symbol för Terran på första sidan gissar vi på något med Starcraft!

Skåda mystisk sida.

Stay a while and listen

2012-05-10 | By | 1 Comment

 

Det är snart tolv år sedan vi fick stifta bekantskap med den där mystiska mörka vandraren, nu är det dags för ett nytt äventyr.

Gick man runt i varuhus på våren för tolv år sedan blev man överrumplad av en gigantisk reklamvåg med en brinnande logotyp, Diablo II och en mystisk skelettfigur i huva.

Överallt kunde man se den här reklamen med ofattbart snygga cinematics, något som Blizzard fortsatt ha ett monopolliknande grep på. När spelet sedan släpptes blev det ett populärt spel på internetcaféer där vi spenderade mycket tid åt – och för att inte tala om på LAN där spelet briljerade. Men den största tiden lades hemifrån. Ofattbart många timmar har ägnats åt Diablo II:s dystra värld.

Continue Reading

Blizzard Nordic nationals på Globen Annex i juli

2012-04-22 | By | 2 Comments

28 juli. Glöm inte det datumet. Då arrangeras Blizzard World Championships Nordic nationals. Dreamhack står som värd för evenemanget, och det är på Globen Annex i Stockholm som allting händer.

-Samarbetet ger oss mer muskler, säger Fredrik Nyström på Dreamhack. Det han syftar på är såklart de finansiella medel som Blizzard kan erbjuda. Men med ett så pass nära samarbete stärker man också sitt inflytande som e-sportarrangör. Något som blir allt viktigare ju fler som vill vara med och dela på den potentiellt lukrativa e-sportkakan.

Beskedet om samarbetet med Blizzard kom precis innan finalen mellan Polt och svenske Thorzain på Dreamhack Eizo Open. Och om Dreamhack får som de vill ska Stockholm bli Europas e-sporthuvudstad.

-Först samarbetet med Globen, och nu det här. Det blir ett bra år, avslutar Fredrik Nyström.

Spel med modifikation

2010-11-10 | By | 1 Comment

Modifikationer till spel har alltid varit populära. En av de största “moddarna” Counter-Strike, till första Half-Life, gav Minh Le och Jess Cliffe evig berömmelse och en hel del deg. Starcraft 2 ser också ut att vara ganska mod-vänligt och för TF2-folket finns i dagsläget två olika projekt som kan vara intressanta.

Fortress Craft är ett försök att smälta samman de bägge spelen genom att ta in karaktärerna från TF2 i spelet. I dagsläget finns en film döpt till Meet the Engineer där man bytt ut Starcraft 2s Scv:er mot vår hårdhattade Ingenjör.

Continue Reading

Blizzard stämmer hackare

2010-10-17 | By | Add a Comment

Att stänga av 5000 spelare var inte nog.

Blizzard stämmer dessutom de 3 fuskskaparna.

According to the suit, “Just days after the release of Starcraft II, Defendants already had developed, marketed, and distributed to the public a variety of hacks and cheats designed to modify (and in fact destroy) the Starcraft II online game experience. In fact, on the very day that Starcraft II was released, representatives of the hacks Web site advised members of the public that ‘our staff is already planning new releases for this game.’”

Källa: Gamespot

Hur många jobbar på Blizzard?

2010-09-01 | By | Add a Comment

Spelade för ett tag sedan klart sista banan i SC2 och hade sedan inte tid att kolla på all text som dök upp (credits).

Sista var så pass knepig, eller jag så pass usel, att jag var tvungen att ställa ned svårighetsgraden till snäppet under normal. När “achievments” började regna in så såg jag att just “credits” faktiskt var en av dem.

Samtidigt så gnagde det på mig att jag var tvungen att fixa eländet genom att ställa ned svårighetsgraden så jag gjorde det igen så jag till slut fixade liret på samma svårighetsgrad.

Jag har aldrig sett så många namn passera revy efter ett klarat spel!

Coolast var när anställda fick säga tack till någon, shout outs.

Ett av tacken var till “Your mama”.

Första stora patchen släppt till SC2

2010-08-27 | By | 4 Comments

Ikväll släppte Blizzard sin första stora patch med balansfixar sen betan. De går själva ut och säger att reaperrushen skapar en för stor nackdel gentemot folk som spelar zerg (även om det scoutas i tid dvs) att reaper buildtime har blivit ökad till 45 sekunder (från 40) samt att bunkers buildtime har blivit ökad till 35 sekunder (från 30).

Några av de andra ändringarna är:

—Terran—

Siege tanks in large numbers are performing too well in all matchups. In the mid- to late-game, siege tanks are too dominant against all ground units. We want a small set of light and unarmored ground units to perform better against siege tanks. With this in mind, we’re changing the Siege Mode damage of the siege tank from 50 to 35, +15 vs. armored; to correspond with this, damage upgrades will be changed from +5 to +3, +2 vs. armored. This change reduces the base damage of the siege tank against light and unarmored units, as well as the splash damage.

—Zerg—

Ultralisk damage is being decreased from 15, +25 vs. armored to 15, +20 vs. armored. This reduction is comparable to the changes being made to the battlecruiser and siege tank. Like the battlecruiser, ultralisks are simply too powerful for the cost, even though they are difficult to muster. Also, in combination with other units, ultralisks are difficult to counter from the ground. The ultralisk building attack (Ram) is being removed because the damage rate is too similar to its normal attack, which will be used against buildings instead. When ultralisks target tightly packed smaller buildings such as supply depots, the Ram attack is actually outputting considerably less overall damage than its normal attack, as Ram only hits a single target.

—Protoss—

We have two key changes in mind for the zealot: the build time is being increased from 33 to 38 seconds, and the warpgate cooldown is being increased from 23 to 28 seconds. Zealot rushes are currently too powerful at various skill levels, particularly those that rely on rapidly assaulting an enemy base from nearby “proxy” gateways. We feel the window players have to scout for and fend off this rush is too small. We also want to address the problem of protoss being able to dump minerals a bit too quickly with the combination of warpgates and Chrono Boost.

För att spana in alla ändringar, Blizzards kommentarer samt diskussion ska ni bege er till: