A Heavy Update släppt!

augusti 19, 2008 av Max Collin  
Publicerad under Team Fortress 2

Uppdateringen vi har tjatat om i ett par veckor är här:

Read more

A Heavy Update, sista delen: Meet the Sandvich

augusti 19, 2008 av DrSauna  
Publicerad under Team Fortress 2

På Valves kampanjsajt för den nya Heavy-uppdateringen ”A Heavy Update” visar man idag upp det sista upplåsbara vapnet, vilket visade sig vara exakt vad många spekulerat om – en ”Sandvich”.

Sandvich:en ersätter hagelgeväret – en nackdel som uppvägs av att heavyns liv ökas på med 120 poäng. Under de fyra sekunder det tar att äta smörgåsen är dock heavyn väldig sårbar – helt utlämnad åt de motståndare som dras till honom likt flugor till en skithög.

Uppdateringen väntas släppas senare i natt.

A Heavy Update, del 5: Arena Mode

augusti 19, 2008 av Max Collin  
Publicerad under Team Fortress 2

Femte nyheten på Valves kampanjsajt om den kommande TF2-uppdateringen handlar om det nya spelsättet: Arena Mode. Mindre, intensivare och mer lättillgängligt. En omgång i Arena Mode är över när alla motståndare är döda eller den centrala kontrollplatsen är tagen.

Samtidigt släpps även 5 kartor, varav 2 är helt specialdesignade för Arena Mode (Lumberyard, Ravine) och tre har byggts om och anpassats för ändamålet (Well, Granary, Badlands). Kartorna passar enligt utsago perfekt för matcher 3 mot 3, och kommer säkerligen dominera ESL:s och ETF2L:s fun-cupper i framtiden.

Lumberyard och Ravine är de två nya kartorna. Lumberyard bygger på ett nytt färgschema, med mer grönska och gladare texturer. Den unika TF2-stilen är dock fortfarande närvarande och man har lagt stor vikt vid att få det att kännas som en del av spelvärlden. Hela kartan är osymmetrisk med stora höjdskillnader mellan RED och BLU:s spawnpunkter. Den centrala kontrollpunkten blir aktiv efter 60 sekunder, och då öppnas ett flertal ingångar till de mittersta delarna av kartan.

Ravine är öppnare och har stora fria ytor. Kartans fyra flaskhalsar förväntas bli fyllda med täta strider där spioner lätt kan ta sig runt och flankera fienderna via en serie kanaler. Precis som alla Arena-kartor öppnas även Ravines centrala kontrollpunkt efter 60 sekunder.

De tre övriga kartorna har byggts om med det nya spelsättets mekanik.

A Heavy Update: Natascha

augusti 15, 2008 av Max Collin  
Publicerad under Team Fortress 2

Sasha får konkurrens av Natascha i Heavy-uppdateringen som släpps nästa tisdag. Som andra vapen att låsas upp ger Natascha möjlighet att slöa ned sina fiender. Alla som träffas av dess kulor kommer upptäcka att de inte kan springa lika fort som förut. Perfekt mot irriterande Scouts och flyende Medics.

Man har nu dessutom låtit publicera kraven för att klara uppdragen. Vi lär se en hel del tauntande Heavys i fortsättningen. Från sajten:

  • Photostroika: Provide an enemy with a freezecam shot of you taunting while invulnerable.
  • Show Trial: Kill an enemy with a taunt.

> Mer om Natascha på kampanjsajten

Tipstack till OPENAVENUE och lwf

A Heavy Update, del 3: Badwater Basin

augusti 14, 2008 av Max Collin  
Publicerad under Team Fortress 2

I tredje delen av Valve:s informationskampanj kring Heavy-uppdateringen finner vi den nya Payload-kartan Badwater Basin. Till skillnad mot tidigare är det en mycket öppnare karta med färre flaskhalsar. Dessutom är den – i motsats till Goldrush – inte uppdelad i olika etapper utan uppbyggd på en stor karta med fler kontrollpunkter.

A Heavy Update, del 2: The Killing Gloves of Boxing

augusti 13, 2008 av Max Collin  
Publicerad under Team Fortress 2

Igår tillkännagav Valve nästa stora uppdatering för Team Fortress 2: A Heavy Update. Idag kom mer information. Heavyn får, precis som Medicen och Pyron, 35 klasspecifika uppdrag att ägna sig åt på fritiden. Några av dessa har namn som: Crime and Punishment, Communist Mani-Fisto, Supreme Soviet och Lenin A Hand. Mycket röd propaganda med andra ord. Tillsammans med uppdragen kommer även nya unlockables, varav det avslöjas namnet på en:

The Killing Gloves of Boxing (K.G.B)

Varje gång Heavyn dödar någon med The Killing Gloves of Boxing får han en femsekunders Crit-boost. Fortsätter han boxa ned fiender förlängs den tiden, men han kan också välja att byta vapen och nedlägga sina motståndare på avstånd.

A Heavy Update släpps nästa tisdag, och liksom de två föregående klassuppdateringarna kommer det även denna gång hållas en gratishelg. Mer information om nästa veckas stora uppdatering kommer i morgon.

Äntligen: A Heavy Update

augusti 12, 2008 av Max Collin  
Publicerad under Team Fortress 2

Då var det dags igen. Inom kort släpps nästa gigantiska uppdatering till Team Fortress 2, och som vi skrivit tidigare blir det Heavyn som får sig ett ordentligt lyft denna gång.

Utöver achievements, unlockables, ännu en Payload-karta och ett helt nytt game mode (mer info om det kommer under veckan), ingår även en communitykarta – cp_steel – från Jamie ”Fishbus” Manson.

Team Fortress 2-bloggen kan man läsa att den nya uppdateringen inneburit en hel del svårigheter för utvecklingsteamet. Framför allt är det det nya spelsättet som orsakat mest huvudbry, och med det också de nya miljöerna.

Som vanligt väntar vi med spänning. Vi vet av erfarenhet att publicservrarna kommer vara olidliga ett bra tag efter en ny uppdatering. Men det är ändå otroligt kul att de satsar så hårt som de faktiskt gör. Go Valve!

Tipstack till DigitalPirate