Idén med pickups är att tolv slumpmässiga spelare ska kunna samlas och spela med mer samarbete än vad som är möjligt på publika servrar.
- En pickup behöver tolv spelare för att starta.
- För att gå med som vanlig spelare skriv:
!add
- För att gå med som kapten skriv:
!cap
Om du inte känner spelarna i pickupen eller om du inte har någon erfarenhet av att leda ett lag i klanspel, gå inte med som kapten. Om det inte finns två kaptener när pickupen är full kommer boten utse någon. När tolv spelare har gått med i pickupen får alla en chans att rösta på en karta, sen startar den. Då får du ett PM från boten med all info du behöver för att kunna ansluta till mumble- och tf2-servern. Börja med att gå in på mumble, när ni är tolv inne i val-kanalen kan kaptenerna börja välja. När båda kaptenerna är inne kan du skicka din önskade klass till kanalen. Kaptenernas jobb är att skapa så jämna och roliga lag som möjligt, men kaptenen har slutordet när det kommer till klasser. Ibland får du inte spela din önskade klass.
Från att pickupen har startat har du ungefär fem minuter på dig att ta dig in på tf2-servern.
Om du är addad till en pickup men plötsligt inte kan spela är det viktigt att du tar bort dig själv genom att skriva
!del. Om pickupen redan har startat och du är i är det ditt ansvar att hitta en inhoppare. Fråga efter en inhoppare i kanalen, t.ex.
”Behöver sub, server 1 – blå, inte startat”.
När du väl är inne och spelar en pickup måste du spela tills den är avslutad. Vanligtvis är det efter 30 minuter, men om ett lag når 6 poäng innan dess anses pickupen klar.