Yay! Det är dags för Onlinegamer Lan igen. Vi ses den 9:e maj!

Borderlands 2 – nytt DLC annonserat…och inte mycket mer

2013-03-14 | By | 1 Comment

För ett par dagar sedan rapporterade vi att ett nytt stycke nedladdningsbart innehåll är under utveckling för Borderlands 2.

Ingenting nytt har sagts utöver att en officiell version av den teaser-trailer som visades under SXSW nu finns uppe för allmänna ögon att beskåda.

Mer information angående Borderlands 2: Mayhem Approaches, den kommande höjningen av level-taket i spelet, och mer därtill kommer annonseras under PAX East i slutet av mars.

Bioshock Infinite – Ny trailer bjuder på linbanebaserat våld och köttsmältande drycker

2013-03-14 | By | Add a Comment

Booker Dewitt har det minst sagt inte lätt i den senaste trailern för Irrational Games sekelskiftskjutare Bioshock Infinite.

Så går det när man skuldsätter sig upp till gälarna hos ytterst osympatiska individer och därmed blir tvungen att ta sig an omöjliga uppdrag – att han sedan dricker okända substanser ur varenda omärkt flaska han stöter på gör säkert inte saken bättre.

Bioshock Infinite släpps till PC, PS3, och Xbox 360 den 26:e mars.

Payday 2 preview & gameplay-video

2013-03-14 | By | Add a Comment

Som utlovat har det nu landat en hel med detaljer rörande Payday 2 – däribland gameplay-videon ovan. Den intresserade kan klicka sig vidare till CVG för en köttig preview.

Turning Tropes: Fleish & Cherry in Crazy Hotel

2013-03-14 | By | Add a Comment

Fleish & Cherry

För ungefär en vecka sedan så skrev jag om Feminist Frequency och deras första video sedan det kickstartade projektet Tropes VS Women in Video Games.

Den första videon i projektet behandlade en av de klassiska tropesen: The Damsel in Distress. En “Damsel in Distress” kännetecknas av att en (kvinnlig) karaktär finner sig i en situation där hon inte kan fly och måste räddas av den manliga protagonisten. Man har alltså ett passivt objekt (en kvinna som inte kan agera utan hjälp) och ett aktivt subjekt (en man som skapar sig själv och definieras utifrån sina handlingar, ofta motiverad av räddningen/reclaimandet av det passiva objektet).

Continue Reading

Minecraft – ‘The Redstone Update’ är nu ute!

2013-03-13 | By | Add a Comment

Den senaste uppdateringen till Mojangs spadsimulator finns nu att ladda ned. Version 1.5 – även känd som ‘The Redstone Update’ fokuserar, som titeln antyder, på att utöka möjligheterna till att bygga spexiga saker med redstone.

Jag tänker inte ens försöka mig på att försöka förklara hur en Redstone Comparator eller Hopper fungerar – det är knappt att jag har grepp om det själv. Istället så refererar jag till trailern ovan från de ivriga gruvgrävarna The Farlanders som förklarar det hela på ett pedagogiskt och underhållande vis. Ett stycke patchnoter finner ni uppradade nedan.
Continue Reading

Dreamfall Chapters: Finansierat och klart

2013-03-13 | By | Add a Comment

Någonstans på vägen så glömde jag helt av att skriva att Dreamfall Chapters har klarat sin Kickstarter, och det med god marginal!

1,538,425 dollars skrapade Red Thread Games ihop, något som resulterat i att vi kommer få ett längre spel än vad som var planerat! Jag skrev tidigare den här månaden om Dreamfall Chapters och hoppades lite för mig själv att de skulle nå 2,000,000 dollars och lösa finansieringen av The Longest Journey Home också. Vi får väl se vad som händer framöver, tills vidare så kan vi ju fira att det gick så bra som det gick!

Continue Reading

Dishonored: The Knife of Dunwall annonserat

2013-03-13 | By | 1 Comment

Det var inte många timmar sedan jag skrev om den då vaga skärmdump som Bethesda dragit fram ur skjortärmen.

Dishonored-Knife-of-Dunwall
De kniviga spekulationer som utbröt därefter kan nu gladeligen avslutas – Dishonored: The Knife of Dunwall har annonserats. Det nedladdningsbara innehållet kommer att släppas till PC, PS3, och Xbox 360 den 16:e April. En något spoiler-fylld beskrivning följer efter de tjusiga skärmdumparna.

Ett tredje och slutgiltigt tilläggspaket vid namn The Brigmore Witches har även annonserats. Någon mer information än att mer information kommer att avslöjas när The Knife of Dunwall har sett dagens finns ej – vi får glatt sitta på händerna ett tag till.

Dishonored-Whale Continue Reading

Motorcykeljippo tillsammans med BFstuff! (Spelkväll – Battlefield 3: End Game)

2013-03-13 | By | Add a Comment

Jag tänker inte citera eller skriva parafras på mig själv – följande text är därmed delvis saxat från BFstuff.se.

End Game, den sista expansionen i raden för Battlefield 3 har nu landat och detta måste självfallet firas med en ordentlig genomnötning. BFstuff bjuder därmed in till storslagen spelkväll – denna gång tillsammans med vännerna Onlinegamer.

End Game Spelkväll Continue Reading

Han sa, hon sa – Xi3: ‘Valve bad minsann oss bygga en produkt’

2013-03-13 | By | Add a Comment

Endast för ett par timmar sedan skrev jag om att Valve gått ut med att de minsann inte hade någonting med Xi3 Piston att göra. Företagets grundare och VD, Jason A. Sullivan är av en annan åsikt – en åsikt som han uttryckt i ett uttalande till Kotaku.

pistonpc

Han målar upp en annan bild av situationen än den Valve framhävt – enligt honom blev de nämligen tillfrågade av Valve att utveckla en produkt. Under CES 2013 skall Gabe Newell själv sedan ha bett Xi3 att hålla locket på rörande information om de båda företagens förhållande. Värt att tillägga är även att båda företagen under CES visade upp Piston i sina respektive bås.

“We reaffirm the fact that we received an investment from Valve Corporation (as we previously disclosed during the 2013 International CES trade show), and we did so with Valve’s written permission. Second, we were asked to build a product specifically for Valve, and both companies showcased this product — the Piston Console in their respective booths at CES 2013.”

Continue Reading

To be server side or not to be server side: EA/Maxis SimCity kan spelas offline

2013-03-13 | By | 3 Comments

Vi har tidigare skrivit om EA/Maxis SimCity och problemen som det drogs med vid lanseringen.Dessa problem var direkt kopplade till deras “ALLT ANNAT ÄN DRM”-DRM som tvingar spelarna att alltid vara online för att kunna spela spelet.

En av förklaringarna från EA/Maxis har varit att spelet behöver vara online för att vissa beräkningar sker på serversidan, spelet saknar offline saves (det sparar alltså mot en molnservice) och så vidare.

Det här låter onekligen som om väldigt många människor i många steg har tagit en hel del underliga beslut. Jag gillar möjligheten till molntjänsterna, men att tvinga på någon dem i ett spel som såvitt jag kan se lika gärna kunde (och har varit) ett single player-spel gör mig aningen konfunderad. Om man nu vill lägga till multiplayer så kan man väl göra just det. Addera utan att subtrahera? John Walker uttrycker sig färgstarkt kring detta i sin artikel på Rock Paper Shotgun:

Continue Reading