Skägget Spelar: This War of Mine

2014-11-15 | By | Add a Comment

I This War of Mine spelar du inte som någon superdupertränad elitsoldat utan som en grupp alldeles civila personer som måste överleva i en krigssargad och belägrad stad. Skäggige Simon har rivit igenom en halvtimme eller så av spelet och vältrat sig bland gråtande änkor och döda gubbar.

Jag brukar kasta runt egenmyntade termen misärsimulator på skoj – ofta så är det just det – på skoj. This War of Mine är inte på skoj, inte någonstans.

Onlinegamer firar sju år i en fisig cyberrymd

2014-11-14 | By | 3 Comments

sju

Om Onlinegamer var en liten pojke skulle den pojken ha fyllt sju år idag. Och om jag vore pappan till den lille pojken skulle jag gett honom jättemånga dyra leksaker i födelsedagspresent. Då skulle den lille pojken tycka att pappa var mycket bättre än den tråkiga mamman som bara ger mjuka paket med kläder i. Vem behöver kläder när man kan vara inomhus och leka med dyra leksaker?

Men tack och lov är Onlinegamer inte en liten pojke. Onlinegamer är den här webbplatsen, och den här webbplatsen fyller sju år idag. En livstid för en sjuåring. En fis i cyberrymden för en normal människa.

För sju år sedan publicerade vi vår första nyhet här på sajten. Då handlade det om en plugin till Team Fortress 2 som precis uppdaterats. Från början hade vi tänkt att skriva om Unreal Tournament, Counter-strike och Team Fortress 2, men efter några veckor insåg vi att Team Fortress 2 var vår nisch och koncentrerade oss på det. Det gick rätt bra. Dreamhack bad oss anordna TF2-turneringar på deras vinterevenemang. Vi pratade med Robin Walker och fick samlarkort.

Efter ett par år blev vi kompisar med svenska PC Gamer. Vi fick i uppdrag att sköta deras spelservrar samt skriva två sidor om e-sport i varje nummer. Samma år blev jag förste programledaren för e-sport på svensk tv (Eurosport). Och ungefär samtidigt anordnade vi vårt första Onlinegamer Lan – ett evenemang som numera är årligt återkommande (förutom i år då förstås, men vi tar igen det nästa år).

Under den där fisen i rymden har det hänt en hel del. Vi skriver inte enbart om Team Fortress 2 längre, men det är fortfarande spelet som står oss närmast om hjärtat. Därför tänkte vi fira vår sjuårsdag med en gammal hederlig 1on1-cup. Soldier vs solder, först till fem frags. Vi kanske slänger in några vinster också, bara för att göra det lite roligare. Men mer om det senare. Nu är det dags att fira!

Ett fyrfaldigt leve till Onlinegamer! Hipp hipp… (fyll på med hurra!)

Automatspel The Incredible Hulk

2014-11-14 | By | Add a Comment

The-Incredible-Hulk-2008-Trailer-1-the-incredible-hulk-1750152-1260-535

Vi på Onlinegamer Sverige skriver artiklar om onlinespel med jämna mellanrum. Det finns folk som inte gillar det men ärligt talat: det är roligt och spännande att spela särskilt när det finns stor chans att man kan vinna pengar. Det är med andra ord en fantastisk underhållning.

Den här gången vill vi presentera spelautomatspelet The Incredible Hulk 50 lines. Detta är ett slots online spel med flera spännande vändningar, inte minst the Incredible Hulk själv som vi får se flera gånger i spelet med sitt karaktäristiska morrande, ylande och allmänna tecken på enorm styrka. Ni som har sett någon av filmerna eller läst serietidningarna vet vad vi pratar om.
Continue Reading

Det här är en recension: Assassin’s Creed Unity

2014-11-13 | By | 3 Comments

Assassin’s Creed Unity är ett datorspel i Assassin’s Creed-serien. Spelet utvecklades av Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kiev, Ubisoft Singapore, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Quebec, och Ubisoft Chengdu och utges av Ubisoft.

ACU 2014-11-13 10-49-30-231

Assassin’s Creed Unity utspelar sig i frankrike under den franska revolutionen. Spelet innehåller flertalet guillotiner. Likt sina föregångare centrerar handlingen i Assassin’s Creed Unity kring kampen mellan Hassassiner och tempelriddare. Hassassiner och tempelriddare har bråkat i många år. Spelet innehåller meddelanden från framtiden. Spelet är i grunden ett enspelarspel men innehåller en mindre kooperativ komponent.

I Assassin’s Creed Unity kontrollerar spelare fransmannen Arno Dorian. Arno är duktig på att klättra och slåss. Arnos pappa blev mördad. Arno är full av bävan och ångest. Vid spelets start är Arno inte en Hassassin. Under spelets inledande del blir Arno en novis i hassassin-ordern. Arno är kär i en flicka vid namn Elise De Laserre. Elise är busig.

Spelare kan köpa nya kläder och vapen till Arno för virtuell valuta. Spelet innehåller många olika vapen och klädesplagg. Spelare kan uppgradera Arnos förmågor och vapen med virtuell uppgraderingsvaluta. Spelet innehåller tvåhandsyxor som hugger långsamt med dödar fiender mycket snabbt.

ACU 2014-11-13 10-32-02-192

Spelet innehåller microtransaktioner. Spelare kan köpa ‘tidssparande boosts’ och virtuell uppgraderingsvaluta för riktiga pengar. För att kunna öppna vissa kistor måste spelare ladda ned ‘Assassin’s Creed Companion app’. För att öppna vissa kistor måste spelare registrera sig för Ubisoft community-orienterade projekt ‘Assassin’s Creed Initiates’.

Assassin’s Creed Unity innehåller kraftfull grafik. Assassin’s Creed Unity är ooptimerat och lider av förkastligt dålig prestanda på datamaskin såväl som spellådor. Spelets LOD-avstånd skuttar mellan 30 centimeter och 10 meter. Spelet innehåller välgjorda animationer. Ibland springer Arno i luften. Spelet innehåller många laddningsskärmar. Spelet innehåller långa laddningstider.

Spelet innehåller mellansekvenser som spelare kan avbryta. Spelet innehåller också mellansekvenser som spelare inte kan avbryta. Spelare kan pausa mellansekvenser. Spelet sparar ofta. Ibland sparar spelet flera gånger under en och samma mellansekvens. Vid flera tillfällen måste spelare vänta igenom en laddningsskärm innan och efter en mellansekvens.

Kontenta: Assassin’s Creed Unity är det senaste spelet i Assassin’s Creed-serien. Spelet innehåller en del saker som tidigare spel i serien innehållit. Spelet innehåller även saker som tidigare spel i serien ej har innehållit.

Assassin’s Creed Unity innehåller saker som vissa personer eventuellt tycker om. Dessa personer kommer eventuellt tycka om Assassin’s Creed Unity. Personer som har en annan syn på vad som är njutsamt och underhållande kommer inte nödvändigtvis tycka om Assassin’s Creed Unity.

En tyst minut: The Binding of Isaac: Rebirth

2014-11-13 | By | Add a Comment

Daniel (en annan Daniel som inte är mig) tycker att du borde spela The Binding of Isaac: Rebirth. Han gick så långt som att spela in en gameplaysnutt i ett försök att övertyga dig.

Det här är en recension: Call of Duty: Advanced Warfare

2014-11-10 | By | 4 Comments

Call of Duty: Advanced Warfare är ett datorspel som faller under kategorin First-person shooter; ‘förstapersonsskjutare‘ på svenska. Detta på grund av att spelare spelar spelet ur ett förstapersonsperspektiv och i spelet brukar virtuella eldvapen för att avfyra virtuella projektiler. Spelet innehåller ett enspelarläge och två flerspelarlägen. Spelet utspelar sig år 2054, i framtiden.

2014-11-08_00002

En karaktär i spelet heter Jack Mitchell. Han är spelets protagonist och den som spelaren kontrollerar. Han är en superduktig supersoldat och har en cybernetisk arm. Jack har också ett exoskelett. En annan karaktär heter Jonathan Irons. Han spelas av Kevin Spacey, en mycket känd skådespelare. Enspelarlägets, eller ‘kampanjens’, narrativ följer Jack och en samling ai-kontrollerade karaktärer som måste ihjäl andra ai-kontrollerade karaktärer för att rädda hela världen fast mest Amerika.

Spelets kampanj är uppdelad i 15 uppdrag. Mellan varje uppdrag måste spelare titta på en mellansekvens medan spelet laddar nästa uppdrag. Spelare har möjlighet att uppgradera Jack och hans exoskelett så han kan ladda om vapen snabbare eller bära fler granater i fickan. Jack sätts i många situationer där han måste använda sitt exoskelett.
Continue Reading

Åttaåringen recenserar spelen på årets Comic Con Gamex

2014-11-09 | By | Add a Comment

Namnlöst-1

För en vecka sedan tog jag med min åttaårige son till Comic Con Gamex. Det är lite av en tradition. Vi går dit varje år och förlustar oss i datorspel och nördigheter. Nytt för i år var att jag lät honom spela allt han såg, helt utan begränsningar.

I vanliga fall håller jag rätt hårt på Pegi-märkningen (en branschstandard för åldersmärkning för datorspel), men jag tyckte att det kunde vara dags att introducera vuxenvärldens spelupplevelser för honom så att han vet vad som väntar och har något att se fram emot. Därefter bad jag honom betygsätta de spel han fått prova. Här är resultatet:

Continue Reading

Gamla Goingar: Dark Messiah of Might and Magic – Del 3: Damphammarn

2014-11-08 | By | Add a Comment

Marcus och min förvirrade spatsertur genom goa gamla Dark Messiah of Might and Magic fortsätter i denna tredje del. Trigger Warning: knastrande ghoul

Prisa CD Projekt RED: ALLA som inhandlar Häxarn 3 får 16 buntar nedladdningsbart innehåll på köpet!

2014-11-06 | By | Add a Comment

Glada nyheter allihopa! Alla (som i ALLA) som inhandlar ett exemplar av The Witcher 3: Wild Hunt kommer erhålla 16 buntar nerladdningsbart innehåll. Den första bunten slinker ut redan dagen efter släppet, den 25 februari – tanken är sedan att de skall landa en gång i veckan.

FullHD-EN_001

CD Projekt RED kallar det hela för sitt “FREE DLC”-program – tänk season pass… fast alldeles gratis – detta om du så förhandsbokar den dunderpråliga samlarutgåvan eller inhandlar en standardutgåva ett halvår efter spelet spräckt hinnan.

Fyra buntars innehåll har avslöjats, det rör sig om en uppsättning rustning, ett par frisyrer och skägg, en alternativ utstyrsel för bruttantuttan Yennefer från Venerberg, och ett ‘jaga rätt på försvunna gruvarbetare’-uppdrag.

Marcin Iwiński, en av grundarna och huvudgubbarna bakom CD Projekt RED, skickar med en glad liten lapp;

“We love games. We love collecting them, playing them, and everything connected to that experience. Every time we reach out for a new release, we expect to be taken care of. We expect support if we encounter any problems, we love updates constantly improving the experience, and we feel really special when we receive free content that gives us more than we initially paid for. It doesn’t have to be huge, it can be an awesome skin for a character, or an extra sword, or armor.

Unfortunately this treatment is quite rare these days. As gamers, we nowadays have to hold on tight to our wallets, as surprisingly right after release, lots of tiny pieces of tempting content materialize with a steep price tag attached. Haven’t we just paid a lot of cash for a brand new game?

As CD PROJEKT RED, we strongly believe this is not the way it should work and, with The Witcher 3: Wild Hunt, we have decided to do it differently. Cutting to the chase, everyone who buys Wild Hunt will receive 16 specially prepared DLCs absolutely for free, regardless of platform. You don’t have to pre-order, you don’t have to buy any special edition to get them — if you own a copy of Wild Hunt, they’re yours. This is our way of saying thank you for buying our game.”

Regards,
Marcin

Dragon Age: Inquisition kunde ha blivit renodlat multiplayerspel

2014-11-05 | By | Add a Comment

da3

Med blott 13 dagar kvar till lanseringen av Dragon Age: Inquisition står en förväntansfull publik otåligt och väntar på att ta sig an den tredje inkarnationen av det populära rollspelet.

Publiken förväntar sig en mustig och invecklad singleplayerupplevelse med trovärdiga rollspelsklyschor och en massa härliga slagsmål. Men faktum är att Dragon Age: Inquisition först var tänkt att bli ett renodlat multiplayerspel. Utvecklarna Bioware berättar för GamesIndustry att grunden till spelet härstammar från ett projekt med kodnamn Blackfoot, ett Dragon Age med multiplayerfokus.

Mark Darrah: Weirdly we actually had a project code-named Blackfoot which was the first game we had that was looking at Frostbite. It was a Dragon Age game, multiplayer only, that was in development before Dragon Age II came out. That became the core of what became Dragon Age Inquisition, the techlines, more than any of the development, so we’ve actually been looking at this a long time.

Continue Reading