ESL-One – Intervju med Lumi

2014-06-29 | By | Add a Comment

I Fredags kväll hölls en stor förfest på ett lyxigt ställe i centrala Frankfurt. Vi kom dit redan vid halv fem, och då befann sig endast ett få Dotaintresserade sig människor på plats, som delade utrymmet med badande barn och stekiga börsmäklare. På plats fanns även David ”Luminous” Zhang som vi högg tag i för en kort intervju. 

Vi kände oss till en början aningen malplacerade bland alla skjortor, kostymer och vinglass, men vi lyckades snart hitta några jämlikar som också kommit till Tyskland för att besöka helgens event.
Continue Reading

Fnatic @ TI4 – Problem, problem, problem

2014-06-28 | By | Add a Comment

För er som följt Fnatic under det senaste året så är det inte en nyhet att Adrian ‘Era’ Kryeziu har fått ta en timeout, även om anledningarna har varit oklara.

fnatic_small

Under de senaste dagarna så har det kommit fram att det rört sig om depression och panikångest, något som jag personligen kan relatera till. Innan jag skriver något mer så vill jag göra det väldigt, väldigt klart att jag hoppas att Era får det utrymme, tid och vård som behövs för att han ska må bra. Jag har följt Fnatic sedan HoN, och har hållt tummarna för att #hontrash ska återta tronen fast på DotA2-scenen. Det kan dock aldrig vara värt en persons hälsa. Oavsett när/om Era kommer tillbaka så önskar jag honom en lugn tid att hämta sig på. Dota kommer att finnas kvar, och så även vi, fansen, när Era är redo. Med det sagt så måste vi kika lite på hur Valve ser på sina inbjudningar, och hur det egentligen fungerar med standins.

Jag har varit involverad i handboll på olika vis under större delen av mitt liv. Som spelare, tränare, domare och sekretariat.  Som publik. Som mistlur när domaren gör något fel (vanligtvis när min bror åker på en smäll som jag som läktardomare bedömer som regelvidrig, fruktansvärd och säkerligen värd matchstraff och åtta, nio extra utvisningar). Man skulle kunna säga att jag sett föreningshandboll från en hel del olika perspektiv. När jag för över vad jag sett inom handboll till dota så blir jag lite förvirrad.

Varför tillåts inte rosters med mer än 5 pers? Att ha åtminstone en generalist som kan spela dugligt på två positioner borde vara standard inom alla pro-team. Folk blir sjuka. Man behöver inte lida av en depression för att behöva vila från en match. Hur ska DotA gå att ta seriöst om man cripplar lagen vid vårt ”VM” genom att inte tillåta en standin som spelat samtliga matcher moreless sedan The Summit? Hur tänker Valve när de hävdar att inbjudningarna går ut till specifikt de 5 spelarna som är aktuella när invitesen kommer?

Jag kan förstå att man vill hålla i det till en viss gräns – om lagen skulle toppas genom att man stjäl toppspelare från andra lag som inte blev inbjudna så vore det, om inte ohederligt, så otroligt vidrigt mot de spelarna som lägger sin tid för att ta laget vidare. Men i det läget som EG och Fnatic har varit (där Mason är OK:ad till TI, medan det från Valves sida är ett krav att Era spelar) så är det sjukt underligt att Valve inte bara OK:ar lagens standins. Det är inte konstigare än att ha avbytare i vilken annan lagsport som helst.

Förhoppningsvis så kommer diskussionen om Standins och rosterstorlek gå varm fram tills TI, och även efter. Om vi har lite tur, och turneringsorganisationerna tar sig en funderare, så kommer vi kanske slippa den här typen av farser i framtiden.

 

 

Papperskonst, språkbarriärer och jakten på ESL-One

2014-06-27 | By | Add a Comment

Torsdag i Frankfurt och en ny del av staden ska upptäckas. Finns det någon möjlighet att folk i Frankfurt vet vad Dota 2 och ESL-One är, eller bryr sig tyskarna bara om fotboll?

Under dag två i Frankfurt gick vi in till centrum – en betydligt fräschare och finare del av staden än där vårt hotell ligger. Det var som att komma till en helt ny stad! En doft av fotbolls-VM hänger självklart i luften, med svarta, oranga och röda färger som pryder staden nästan överallt. Jag och Ari undrade om folk bara har VM på hjärnan, eller finns det någon människa där ute som vet vad som händer på Commerzebank-Arena i helgen? I vårt sökande fann vi att ungefär två och en halv människa av alla de vi frågade vet vad Dota 2 eller ESL-One är.

Sist men inte minst träffade vi på en trevlig italienare som gjorde pappersskulpturer av oss! Men han hade föga förvånande inte heller någon aning om vad ESL-One eller Dota 2 är.

Såhär spenderades onsdagen i Frankfurt

2014-06-26 | By | Add a Comment

Dag ett bestod av ett himla massa resande. Bil, flygplan, krångliga tunnelbanor som till slut ledde oss till hotell Novum Primus i Frankfurt.

Hittills har vi inte hunnit utforska särskilt mycket av staden. Vi har ätit, och besökt några av de trevliga pubarna i närheten av hotellet. Och dessutom fått äran att bli utskällda av en tysk herre som tyckte vi var för högljudda på hotellrummet!

Vi har ännu inte märkt om staden drabbats av någon ESL-feber, men förhoppningsvis gör den det närmare helgen! Hursomhelst är det jäkligt skönt att vara utomlands på en ny plats, och nu väntar två dagars utforskning av staden.

UPPDATERAD! Areal – efterapande gruslir från en bunt ljugande vättar

2014-06-24 | By | Add a Comment

667ae9fd5a4da44708cfbdf86d2b469d_large

Uppdatering: Survarium-skaparna Vostok Games med Misery-busarna och forumskrigare i hasorna har lipat en hel del över Areals legitimitet och anklagat West Games för diverse rackartyg gällande deras dråpliga och snudd på komiska användande av assets från S.T.A.L.K.E.R. och en Unity3D-demosnutt i sin pitchvideo såväl som det låga slantmålet, utvecklarnas stamtavla, och ett par andra röda flaggor.

(Tji får jag för att jag aldrig orkat öga igenom pitchsnuttar ordentligt och istället kåtar upp mig över konceptkladd och diffusa premisser.)

Vostok Games marketinggubbe Oleg Yavorsky hade följande att säga om West Games, deras stamtavla, och användandet av assets från S.T.A.L.K.E.R. i ett uttalande till VG247:

“So that you understand, over the years of development of the S.T.A.L.K.E.R. and then Metro series, there have been literally hundreds of people involved in working on various bits and pieces, starting from beta-testers up to modellers responsible for certain weapon models.”

“Many people came to the studio to work for a few months just for the sake of adding “S.T.A.L.K.E.R. development” to their portfolio. Frequently they claimed afterwards to be the ‘core’ developers behind the game (you wouldn’t know anyway, right?).”

“Yet, my biggest concern is that West Games are using the footage and assets of S.T.A.L.K.E.R. and representing them as their own, which is not only illegal, but simply just not right. I guess it’s all made for the sake of getting extra publicity (which unfortunately works), but guys on Kickstarter should probably pay attention.”

Uppdatering 2: West Games har meddelat att de skall knåpa ihop en uppdateringssnutt för att förklara vad fasiken de pysslar med så raskt de bara kan – jag återkommer när de öppnat truten ordentligt. – en kortare uppdatering på Areals sparka igång-sida lyder som följer:

“We have contacted Vostok Games about their supposed claim that we are fraudulent. They say that they have no relation to that claim and have since deleted the forum topic wherein a moderator accused us of being fake. The Kickstarter comments section has been completely hijacked by a couple of people, and even if we comment there, our posts will be ignored and buried.

Misery LTD in particular is developing another post apocalyptic video game and is stirring controversy to attract people to his Kickstarter project.

I hope that you, our supporters, can see through this deliberate negativity and help us make an awesome game with Areal. Update 2 is coming later today, and will clarify things even further.”

I skrivande stund har Areal håvat in 26,164 av efterfrågade 50,000 slantar med 28 dagar kvar att tigga.

Areal är en postapokalyptisk grusskjutare satt i en öppen värld, nämnde jag att spelet befinner sig i konceptstadiet och tigger slantar på Kickstarter? Vänta! Byt inte kanal riktigt än! Bakom grusliret ligger nämligen West Games, en studio bestående av en massa rävar som knåpat på S.T.A.L.K.E.R.-serien.

Det späds fasiken på bra borta på Kickstarterkampanjen för spelet. Areal beskrivs som en spirituell uppföljare till S.T.A.L.K.E.R.-serien och både ett och femton trendiga buzzord kastas runt – det rör sig som sagt om en grusskjutare satt i en ‘intrikat detaljerad och dynamisk öppen värld.’


Continue Reading

Vad vill ni se från ESL-One?

2014-06-24 | By | Add a Comment

Det är endast ett par dagar kvar till ESL-One, och lagom tills helgen som väntar insåg jag i söndags kväll att jag glömt mitt pass i Piteå, ca 120 mil i från var jag befinner mig just nu. Efter ett smärre tillstånd av panik är nu situationen med passet löst, och i helgen ska jag- och drygt tio tusen andra fans få se på Dota 2 i världsklass.

Åtta lag tävlar i helgen om en prispott på drygt 200.000 dollar, i Commerzbank-Arena i Frankfurt. Lagen som ställer upp är Alliance, Na’Vi, Mouzesports, Fnatic, Cloud9, Evil Geniuses, Invictus Gaming och Vici Gaming. Själv håller jag stenhårt på Alliance, och skulle de mot förmodan åka ut så vill hjärtat heja på Na’Vi, men hjärnan säger att något av de asiatiska lagen IG eller VG tar hem segern om Alliance inte gör det.

Jag ska utöver att njuta av fantastisk e-sport faktiskt åka dit som någon form av journalist också. Men jag tror att jag gör best reportage, intervjuer, vloggar eller annat om NI får vara med och bestämma innehållet. Jag har redan några små planer hur jag ska spendera mina dagar i helgen, men jag vill höra vad ni vill att jag ska göra. Lämna ett förslag på Facebook eller Youtube, eller här på hemsidan!

En stor bunt hemliga häxardokument har läckt – Avslöjar spelets handling, uppdrag, fiender, och slut

2014-06-23 | By | Add a Comment

Häxarn-E3 (10)
En stor bunt interna designdokument för The Witcher 3: Wild Hunt har letat sig ut på det vida nätet – läckan innefattar diverse konceptkladd och skärmdumpar från spelet såväl som nyckeldetaljer rörande spelets handling, karaktärer, oknytt, fiender, uppdrag, och slut.

Någon begåvad stjärna på CD Projekt RED hade satt sin Goggle Drive till public och vipps så slank rasket upp på 4chan, Reddit, och NEOgaf.

Filerna som det grinas över.

Häxardokumenten som det grinas över.

I ett uttalande till Eurogamer bekräftar CD Projekt RED att olyckan varit framme och råder spoilerskraja att hålla hårt i tyglarna då de läckta filerna “may heavily impact and spoil your future gaming experience.” De reassurerar även att läckan inte har någon som helst verkan på spelets utvecklingscykel.

Tack snälla hackare, nu måste jag antingen spendera de närmsta nio månaderna med tärande urtidsångest över att råka snubbla på spoilers.

E3 2014-Snackis II: Vi kom, vi såg, vi somnade

2014-06-19 | By | Add a Comment

Johan gillar våld, Mathias vill spela hockey med kompisarna, och jag grinar över The Witcher 3 och kan inte uttala efternamn – E3 kom, gick, och lyckades varken häpna eller förarga – vi satte oss ned vilket som för att orda en skvätt om årets parad av vita män, CGI-snuttar, och ‘konsolexklusivt’ trams.

Play

Hela den PC-spelande allmänheten kan nu spela betan för Battlefield Hardline

2014-06-18 | By | Add a Comment

Battlefield-Hardline-1-WM

EA har slagit upp grindarna och gjort det möjligt för varenda liten sate på datamaskin att ta del av betan för Battlefield Hardline. Allt du som vill vara med och leka behöver göra är att knappa dig över till den designerade och säkerligen överbelastade ansökningssidan för omedelbar tillgång*.

Om du inte riktigt är såld på polis och tjuv-field kan du ju alltid kika på ett stycke videonsnutt där jag och de andra slagfältsidioterna spelar ett par rundor. Frågan är ju vad som är värst; att äta skitmacka eller att titta på när någon annan gör det.

(*omedelbar tillgång kan ej garanteras)

Samlag: Battlefield Hardline med en bunt slagfältsidioter

2014-06-16 | By | 1 Comment

Jag och de andra slagfältsidioterna Tim, Jimmy och Emil har spenderat ett par timmar i betan för Battlefield Hardline. Hör och häpna, tre av oss har lyckats spela in videosnuttar (alla utom Emil som är lite blyg) i syftet att variera öset – det och faktumet att det kan bli en smula tråkigt att endast glutta på när jag nitiskt envisas att spela med avsågat hagelbrak.

Det rör sig fortfarande endast om en beta men jag kan inte vara annat än rak – om det här är allt så att säga – benstommen från Battlefield 4 med ett par lånande koncept och designdrag från Payday- och GTA-serien hopkastat i en fisljummen potpurri av halvintressanta spellägen och infanteribaserat stridande så vette katten om det någonsin kommer kännas som mer än en expansion som säljs för full prislapp.

Vem vet, saker och ting kan alltid fläskas till något ohyggligt (singleplayerkampanj herre jesusunge!) och ni får gärna informera mig när och om detta sker så jag kan koka soppa på mina ord och kanske ta en svängom till i Hardline – för fram tills dess tänker jag inte ta i skiten med tång.