Drakar och syltkristaller – Luddiga skärmdumpar från Dragon Age: Inqusition

2014-05-14 | By | Add a Comment

Jag vet inte riktigt vad de pysslar med borta på Bioware, förhoppningsvis filar de fingrarna till stumpar på Dragon Age: Inqusition… det vill säga när de inte är för upptagna med att förminska och dra halvluddiga filter över alla skärmdumpar från spelets grälla miljöer ENDAST för att retas.

DARGON AGE I

DARGON AGE II

DARGON AGE III
Continue Reading

Hellraid omannonseras med ny motor, slinker ut via Steam Early Access till hösten

2014-05-13 | By | Add a Comment

Dead Island-utvecklarna Techlands fantasyhuggare Hellraid har omannonserats med tillhörande videosnutt efter beslutet att skutta från Dead Islands Chrome Engine 5 till dess efterföljare, logiskt namngivna, Chrome Engine 6 – samma motor som Techlands zombiesandlåda Dying Light använder sig av.

På grund av motorskuttet blev Hellraid framknuffat från ett höstsläpp och är nu istället satt att slinka ut någon gång under 2015. Redan till hösten kommer spelet dock att leta sig till Steam Early Access för balansering och finputsning. Då är det bara till att hoppas att fantasyhuggaren inte fastnar i spel-limbo och/eller försenas på nytt.

Jag är sen till gröten, när nyheten låg i tiden tog sig Rock Paper Shotguns Nathan Grayson en pratstund med Hellraids producent Marcin Kruczkiewicz rörande förseningen, early access, motorskuttet och allt vad det för med sig.

Snart tre nya e-sportburgare på McDonalds – om de faller juryn i smaken

2014-05-13 | By | Add a Comment

Screen Shot 2014-05-13 at 09.20.16

Minns ni McNIP – hamburgaren som hedrade en av våra mest välkända klaner? Nu kanske vi får se fler e-sportrelaterade godsaker på McDonalds. McHeaton, McFragbite och FribergFeast placerade sig alla tre bland de mest röstade bidragen i McDonalds tävling MyBurger och kan nu komma att pryda deras menyer i höst.

Vi kan förmoda att det är tack vare det starka communityt bakom Fragbite som de tre bidragen fått så många röster. Men innan de hamnar på någon officiell meny ska en jury provsmaka dem. De fem som faller juryn i smaken får varsin kampanjvecka. Det vore ju onekligen skoj om alla dessa tre Counterstrike-burgare blir ätbara.

GOG Spring Insomnia Sale – 100 spel, begränsade antal, upp till 90% av priset borthugget

2014-05-12 | By | 2 Comments

GOG SPRING SEAELJ

Förra hösten lemlästade GOG.com plånböcker i drivor med sin Fall Insomnia Sale där enskilda spel såldes för fjantigt låga summor under en begränsad stund och folk satt hukandes över tangentbordet i väntan på just ‘det där’ spelet. Nu drar GOG-gänget istället igång en vårig variant men samma tanke om än lite annorlunda koncept.

Istället för att sälja skiten ur ett specifikt spel i en timme eller två rear de nu ut 100 gamla goingar och indiepärlor i varierande klumpar om 150-200 exemplar med upp till 90% av orginalpriset avhugget. Det ryktas även om att det kommer skänkas bort spel alldeles gratis!

Det gäller med andra ord att vara rapp om du vill tjäna slantar, bara medan jag kastade ihop orden ovan såg jag goingarna Hitman: Codename 47, Severance: Blade of Darkness, Inquisitor, och fler därtill susa förbi. Seså, in och ‘tjäna’ slantar nu!

Kingdome Come: Deliverance – Bågsskytte, snavande hästar, och livet efter Kickstarter

2014-05-12 | By | Add a Comment

Raskheten med vilken gänget bakom Kingdom Come: Deliverance pressar ut uppdaterande inlägg och videosnuttar har självfallet mojnat sedan den vällyckade Kickstarterkampanjen nådde sin ände. Men vem fasiken har tid att blogga när man har ett par miljoner på fickan och ett råbarkat rollspel att snickra ihop?

Dan Vávra, huvudhjärnan bakom spelet, har nu lyckats klösa sig bort från mässor, intervjuer och speljournalister för att uppdatera allmänheten och inte minst sina trånande välgörare rörande vad Warhorse-gänget pysslat med och vad som klämts in i spelet sedan Kickstarterkampanjen avslutades. Tl;dr-varianten: en sabla massa.

Pengabössan skramlar på

Först och främst finns det nu en möjlighet för den som missade, var skraj, eller inte hade möjlighet att kasta slantar på projektet via Kickstarter att istället göra detta via spelets hemsida. Någonting som tydligen tog sin lilla stund tack vare käbblande advokater, Paypal-tjafs, och undermåliga plattformar.

Såvitt jag kan se finns alla nivåer samt tillhörande belöningar från Kickstarterkampanjen att tillgå och sträckmålen rullar fortfarande på alltefter att slantarna oundvikligt rullar in. Det är till och med möjligt att ta ett eller flera steg upp på stegen för den som redan skänkt slantar via Kickstarter genom att registrera dig med samma mailadress som du knutit till Kickstarter om du nu skjuter in en extra slant.
Continue Reading

Titanfallet med Jimmy och en berusad Daniel – En post mortem-snackis

2014-05-09 | By | Add a Comment

Titanfall har nu varit ute i cirkus två månader, hajpen har evaporerat för länge sedan, och det känns som en alldeles ypperlig tidpunkt för den recensionsoförmögna att säga sitt om mechskjutaren.

Med detta i åtanke drack jag en mugg kaffe för mycket, hällde till mig en tillbringare alkoholhaltig vätska och haffade mig en Jimmy för att babbla loss. Jimmy har, till motsats från mig som klappade ut efter 20 timmar, fortsatt att nöta spelet av och till. Han tycker spelet är skoj och jag tycker spelet är skoj, därmed har jag något svårt att sätta fingret på en precis det är som fick mitt sug för Titanfall att sjunka undan likt en fisande ballong.

Det ligger säkerligen någon vettig tanke gömd bland mitt koffeinspikade och berusade dravel – men jag vågar då inte riskera att öppna någon dörr jag inte borde öppna. Så du kan väl vara hygglig, lyssna, och berätta för mig om jag säger någonting alldeles vettig eller ovettigt? Schyyysst!

Epic har annonserat ett nytt (och alldeles gratis) Unreal Tournament

2014-05-08 | By | 2 Comments

UNREAL III

Överraskning! De där Unreal Tournament-relaterade nyheterna som Epic läskat med är – inte överraskande någonstans – ett nytt Unreal Tournament.

Den ordspråksmässiga haken är som så många gånger förr att spelet kommer vara gratis, men inte gratis-att-spela, utan helt och alldeles gratis menar Epic på. Snyggt! Tror jag… Epic kommer istället roffa åt sig en procentuell slant av allt som säljs via spelets community marketplace.

Spelet kommer utvecklas i samarbete med communityn; UE4-utvecklare, ihärdiga modskapare, och inte minst spelare kommer alla ha chansen att säga sitt såväl som snickra ihop moddar och kartor i nära samarbete med utvecklargänget.

Epic Games avslöjade det hela på sin livestream för bara kvarten sedan – en livestream som i skrivande stund fortfarande tuffar på.

Ljushuvudena hos Lightbulb Crew vill revolutionera e-sporten – introducerar Games of Glory

2014-05-06 | By | Add a Comment

GoG_04_2014_07

Fransk-svenska studion Lightbulb Crew har stora planer för sitt kommande Games of Glory och spar inte på superlativen i sina beskrivningar av spelet. Och banne mig om deras entusiasm inte tänder en liten glödtråd i min fantasi, för lyckas de pricka av sina visioner och släppa det i spelbart skick kan det här faktiskt bli riktigt riktigt bra.

Hiss-pitchen: Games of Glory är ett sci-fi-moba där du tar dig an rollen som klonförare i ett bestående och föränderligt universum och slåss för att vinna ära och berömmelse åt dig själv och din klubb.

Continue Reading

Team Fortress 2 blir vår första turnering!

2014-05-04 | By | Add a Comment

Sådärja! Den första juni är det dags för vår första turnering. Ni röstade, och efter att vi pratat lite sinsemellan beslutade vi att första spelet blir Team Fortress 2! Schyssta priser finns att vinna!

pyroland_sunset

Reglerna för respektive turnering är ännu inte spikade, och ni får gärna komma med förslag på hur vi ska göra. 1v1? 3v3? Capture the flag? Control Point? Säg vad ni tycker blir bäst och roligast så kör vi på det. Priset till den lycklige vinnaren eller vinnarna blir ett eller flera spel på Steam.

För att anmäla er, gå in i denna tråden på vår Steamgrupp och lämna en kommentar så blir ni automatiskt anmälda. Det finns även en allmän tråd HÄR med ytterligare info om turneringarna som kommer. Har ni förslag, idéer, frågor eller andra saker att säga så skriv här eller i Steamgruppen.

 

SYLTJAM 2014: En kort historia om modulär teknik i wellpapp

2014-05-04 | By | 1 Comment

Igår hade jag det stora nöjet att åka bussen ut till Södra Sallerup, sisådär en mil utanför Malmö, för att beskåda årets SYLTJAM. SYLTJAMmet har varit igång ett tag, och kan bäst beskrivas som synthvärldens svar till jazzimprovisation. Men vad har det med dataspel att göra då?

Väldigt lite, eller väldigt mycket, beroende på hur man väljer att se det. Jag åkte ut med Niklas ”Salkinitzor” Ström, mannen bakom ljudet till bland annat Rymdkapsel, och Olle Lundahl från Redgrim, Sveriges jamvänligaste spelutvecklare. Under dagen så tillkom det en uppsjö med andra godbitar och bakgrunderna blandades ut ganska rejält. Oavsett hur man vrider på det så är det, i min mening, ett spännande event som jag tror kan vara intressant för vissa av er läsare – och därför tänkte jag bjuda på lite videos som Olle spelade in under kvällen.

Ljuden ni hör i bakgrunden är inspelade direkt på plats – det är flertalet olika människors electroljudavtryck som blandas och samsas ihop. Pryttlar för tusentals kronor dyker upp i portföljer, i wellpapplådor och i hemmasnidad plywood, med en DIY-känsla stor nog för att matcha vilken indiestudio som helst. Det kändes lite, för en som har noll koll på den enorma mängden ljudprylar som dök upp och användes samtidigt, som om man var på ett gamejam där alla skapade ett enda stort spel tillsammans i realtid. Taktfast till en stadig bas som trampar runt utefter en gemensam midipuls kom och gick låtstrukturer och ljudlandskap på årets SYLTJAM. Nästa gång tar jag med mig en egen synth.