Spelutvecklare; ingenjörer eller konstnärer?

2014-10-13 | By | Add a Comment

Vi slog oss ner för en liten språkning, Danne, ja å Mackan. Grabbarna grus lider utav den här klassiskt konstnärliga grejen – de kan lägga färg och dylikt på papper för att skapa saker som känns bra. En annan trollar med knäna.

Men hur är det i spelvärlden? Är spelutvecklare ingenjörer eller konstnärer? Båda? Inget? Beväpnade med söndagsångest och nyfärgat hår så gav vi oss ut i vildmarken – och fastnade vid Simogo, Mediocre, Malmö, Karlshamn och hur man bäst bygger Lego.

Var frodas uttrycket bäst? I små eller stora bolag? Är verkligen allting som släpps ”indie” konstnärligt? Så många frågor! Så många svar.

Förlåt Matt Rhodes

Play

Children of Morta är en ‘familjebaserad’ och rougeliknande huggare full av svajiga pixlar

2014-10-12 | By | 1 Comment

Vid berget Mortas rot bor familjen Bergson – en familj som många andra; de myser framför brasan, firar födelsedagar, och slaktar oknytt i drivor då den innan så värnande och beskyddande bergsguden tagit semester lägligt till att berget börjat röta i kanterna.

Familjen Bergson spelar huvudrollen i Children of Morta, en ‘familjebaserad’ och rougeliknande huggare som ser ut att bjuda på svajiga pixlar á la Crawl, murkna färgtoner, och intrikata miljöer som bjuder på omedelbart huvudbry. Saxat från spelets hemsida:

“Children of Morta is a roguelike hack and slash game where you experience the events and lives of the members of the last remaining family who live close to the now corrupted Mount Morta.This game has a novel way to integrate narrative and adventure into an action roguelike game where you will feel the joy and sorrow of the family members, slay the demonic creatures and follow their story helping each other to find a way to cure the corruption and reveal the secrets.”

Children of Morta släpps ‘snart’ till datamaskin och låtsasdatamaskin.

Grattis på sjuårsdagen Team Fortress 2 – tävla och vinn spel för 500kr

2014-10-10 | By | 5 Comments

tf2

Idag för sju år sedan, den tionde oktober 2007, stod en hord av gamla gamingrävar, förmultna spelgubbar och risiga dataåldringar redo att återigen få underkasta sig det ädla nöjet av klassbaserad förstapersonsaction. Dagen hade äntligen kommit för releasen av Team Fortress 2!

Den andra delen av Team Fortress släpptes för massorna i spelsamlingen The Orange Box. Samlingen innehåll både Half Life 2 och dess två avsnittsuppföljare samt den numera legendariska pusselskjutaren Portal, och kan så här i efterhand ses som startskottet för Valves satsning på gratisspel med mikrotransaktioner som affärsmodell. Men de mest utmärkande dragen hos TF2 – dess grafiska stil och säregna humor – var ett påhitt som togs fram efter att man slopat hela projektet och tagit nya friska tag i utvecklingen. Den första versionen av Valves uppföljare såg allt annat än nyskapande ut (se nedan).

Vi är ytterst glada att Valve insåg att de var på väg åt helt fel håll och bytte spår. VI KAN VÄL SJUNGA LITE? *stämmer upp i falsettsång*

Continue Reading

En tyst minut: Project Zomboid

2014-10-09 | By | Add a Comment

Kära eftervärld – härom dagen spelade Max grynkorvssimulatorn Project Zomboid i en halvtimme, tyst som en kyrkmus var han också.

Först till 30: Middle-Earth: Shadow of Mordor

2014-10-01 | By | Add a Comment

Assassi… Middle-Earth: Shadow of Mordor slank ut igår. Här nedan följer mina första 30 minuter i midgårdshuggaren, alldeles ordlösa och fria från åsikter – men självfallet fulla av underförstådda och unkna spoilers.

“Press X to give your wife flowers”

Vaärehär: The Long Dark

2014-09-29 | By | Add a Comment

Efter mitt taffliga snedsteg med fisljumna misärsimulatorn Eidolon var nog alla överens om att det då fasiken var på sin plats med en rejälare dos autentisk misär.

Det var på den noten som (en något berusad) jag drog med (en något berusad) Marcus på en betydligt bedrövligare promenad i överlevnadssimulatorn The Long Dark – som alldeles härom nyligen slunkit ut på Steam Early Access till översvämmande goa betyg från spelare. På riktigt, skiten har piskat ihop 537 användarskapta recensioner på Steam; varav 95% är positiva.

The Long Dark på Steam!

Vaärehär: Eidolon

2014-09-27 | By | 1 Comment

Härom helgen drog jag med Marcus och Mathias på en promenad i blaskiga och stiliserade misärsimulatorn Eidolon.

I Eidolon spelar du som en liten pyssling, plockar svamp och pinnar, jagar glidande rävar med fiskespö, återupplever dina glansdagar under dakkefejden och läser sagor om smörsmeden Åke som dog i den stora smörelden år 1865. Om inte det låter alldeles ylletröja och myspysigt så vet jag inte vad.

På pappret lät Eidolon som min sylt, men jag har helt enkelt inte tålamodet att bara jäsa runt längre. Visst, jag kan lunka runt i någon minut, ha det allmänt mysigt, titta på träd, lyssna på fågelkvitter, ta en tyst minut och fiska en skvätt, kanske till och med läsa en saga eller två – men sen då?

10/10 – Jag går och blir slaktad av vargar i The Long Dark istället.

Jag har tänk på en grej: Spelhösten nalkar

2014-09-24 | By | 1 Comment

Spelhösten hasar sig allt närmare – Johan, Mathias, Marcus och jag passar på att bränna igenom listan över vad som kommer drutta ned i spelväg under årets sista månader. (Ja, vi har säkerligen missat saker som du tycker är det viktigaste sedan skivad sylt, stäm oss*.)

* Snälla, stäm oss inte.

Gamla gubbar spelar: Age of Empires 2

2014-09-12 | By | Add a Comment

Jag bjöd in farsgubben på ett parti Age of Empires 2. Han har spelat det ungefär varje dag sedan releasen 1999, men själv har jag inte lirat det på drygt 10 år.

Senast vi spelade mot varandra i Empire Earth krossade han mig skoningslöst genom att flygbomba sönder mina stolta riddare. Den här gången skulle jag inte skona honom! Min ära och framtid som gamer stod på spel.

Värt att notera är att farsan är 75 år. Jag är 40. Tempot kan därmed te sig lite väl långsamt för den fjuniga pro-gamern.

Obs: Det är ganska lågt och dåligt ljud i den här videosnutten.

Gör dina egna vapen och rustningar till Chivalry

2014-08-26 | By | Add a Comment

Chivalry: Medieval Warfare vill ha dina vapen och rustningar

Bra nyheter för oss som gillar att skapa eget innehåll till Steam Workshop.

Polycount och Torn Banner har slagit sina yxor ihop och skapat en grym tävling där man kan få med egna 3D-modeller in i spelet och tjäna en hacka på kuppen.

Man kan skapa enskilda vapen, rustningar eller hela set vilket ofta är att föredra om man nu har den tiden att lägga på projektet. Deadline infaller 6 oktober så man har en stund på sig att fundera ut och skissa på eventuella idéer. Jag tänkte slänga in en fryst bäverklubba och hoppas på vinst.

Priser då?

Vad sägs om följande?

  • Each winner will have their items placed in the Chivalry: Medieval Warfare store and will receive royalty payments from their items
  • Quixel Suite keys for all winners of the contest
  • Grand Prize Winner will receive a 3d print from Moddler of your winning entry totaling $500 in value!

Låter som en bra deal i mina öron. You have my sword, my bow..

…And my axe!

Gimli