Vaärehär: Catacomb Kids (Early Access)

2015-02-28 | By | Add a Comment

Jag och Marcus genljudande spöke spelar Catacomb Kids! (Som Vagante, med snoriga ungar och mer misär.)

En tyst minut: Darkest Dungeon (Early Access)

2015-02-23 | By | Add a Comment

Knappa femton ordlösa minuter från Darkest Dungeon. Vila i frid Jocke med kniven – du dog som du levde; med lös mage och kniv i näven.

Fallosfrukost på Danijels Spelblogg: SimTower

2015-02-22 | By | Add a Comment

Det kommer väl inte som någon direkt överraskning att det bästa “SimWhatever” är 21 år gammalt? I dagsläget så svämmar vi över i olika typer av poolfällor, kisseribehov och microbeslut för att få våra virtuella dockskåpsinvånare att självförverkliga sig själva på ett så verkligt (ok, ok – spelverkligt) vis som möjligt.

Själv har jag tagit ett djupt andetag och kört ner huvudet rakt ner i den gamla dammlådan med överblivet kattguld. Väl där, omgiven av kvarglömda avarter och missfoster – Jazz Jackrabbit 2? Krush Kill ‘N Destroy? – så slås jag av hur det rytmisk pulserande fallosbyggeriet i SimTower fortfarande bjuder på en rejäl bit tillfredsställelse.

För er som är fast i ert vardagslivsimmande så finns i SimTower möjligheten att döpa folk som kommer och bor i ditt torn, och följa dess sinnesstämningar för att få insikter i hur de uppfattar sin tillvaro. Så don’t fret, du kan få följa en liten familj här med. Du slipper meka och mixa med höjden och bredden på dina fantasifosters näsben dock – något som undertecknad finner väldigt befriande. Istället är ditt mål att bygga ett hundra våningar högt torn. Eller tja, det är ju den officiella målsättningen. För egen del så brukar det mesta handla om rulltrappor och hissar, och de interna mot/förutsättningarna där.
Continue Reading

En tyst minut: STRAFE (Supertrasig build)

2015-02-18 | By | Add a Comment

Jag doppar fötterna och blir sedermera mördad av flygande kluttar i en supertrasig build av STRAFE; 1996-talets rappaste, blodigaste, dödligaste, mest beroendeframbringande och actionpackade förstapersonsskjutare.

I skrivande stund är STRAFE fickslantar från att gå i mål på Kickstarter, skit i onsdagsgodiset och kasta en slant på ett ösigt lir istället!

Ännu fler betanycklar till Claimony.com

2015-02-05 | By | Add a Comment

claimony_rect_tagline

Magicka-tävlingen 7Day Hunt på Claimony.com är över och vi firar med att lägga in ytterligare 100 betanycklar i systemet. Det enda du behöver göra för att kunna börja tjäna poäng och lösa in dem mot irl-grejer och annat skoj (välgörenhet kanske?) är att klicka på knappen nedan och sedan lösa in den på den här adressen: claimony.com/signup-beta

Continue Reading

FANTASTISKT Super Mario Bros-tips som kommer SPRÄNGA DIN HJÄRNA och du kommer aldrig ana hur

2015-01-27 | By | Add a Comment

Ja, rubriken säger allt. Clickbait eller inte, din hjärna kommer smälta när du läser det här:

Kan någon testa och se om det faktiskt funkar? :)

Barnsligt svårt Don’t Starve

2015-01-26 | By | Add a Comment

Inspirerad av min sons trixande med Don’t Starve klämde jag in så många monster som inställningarna tillät och försökte överleva så länge det gick. Resultatet är den här superkorta videosnutten:

Nästa gång blir det en lite längre titt på Don’t Starve Together, multiplayervarianten av samma spel. Förhoppningsvis helt fritt från barnsligheter som detta.

Children of Morta: frågestund med huvudgubben bakom familjehuggaren

2015-01-23 | By | Add a Comment

Nu skulle jag enkelt kunna låtsas att jag prasslade iväg frågor till Children of Morta-utvecklarna Dead Mage för att leka journalist och nära allmänvetandet. Fast det gjorde jag ju inte. jag satt bara nyfiken i en strut över hur spelets puttriga stuk kom till varande, öppnade på locket, och ut hoppade Amir Fassihi, huvudgubben bakom spelet ut.

Media Pack - 03-noscale

De döda magikerna sprattlade igång en kickstarter-kampanj för Children of Morta härom tisdagen. Det puttrar på bra och spargrisen är alldeles snart halvfull med,i skrivande stund, 31.500 ihoptiggda slantar och över 1000 välgörare. Tillbaka till kritan; ni finner mitt och Amirs snack nedan, kom inte och säg att jag aldrig ger dig någonting fint.

– Regarding the game’s artstyle; the pixels sway, flutter and wooble; which in combination with the lighting and other effects give the whole image a life and pith that other pixel-styled games are missing. How did this vivid artstyle come about?

“I guess it all starts from the imaginations and paintings of our concept artist, Soheil. He then works on the sprites along with our other artist, Arvin and they have been working together for quite some time now and have come up with this style. The good thing about pixel art games these days is that you don’t use pixel art because of technological limitations so you can always use modern rendering techniques beside it to give it an edge.”

– The family-based angle of the Bergsons isn’t something we see that often (if ever), did you draw inspiration from anywhere in particular?

“Well no. It just came up in one of the brainstorming meetings and clicked with everyone really fast. Our artists did a few cool sketches right there and the idea was selected.”

Continue Reading

En första kik på Game of Thrones: The Lost Lords

2015-01-22 | By | Add a Comment

Episod nummer två av Telltales ‘peka å pilla’-tolkning av Game of Thrones går under namnet ‘lost lords’ och slinker ut nästa vecka. Men du kan ta en tjuvkik redan nu, inget tvång alltså, du behöver inte om du inte vill.

Claimony uppdaterar, vi bjuder på beta-access

2015-01-22 | By | 7 Comments

claimony_rect_tagline

I slutet av förra året anslöt vi våra Steamprofiler till tjänsten Claimony och samlade poäng för alla våra avklarade Achievements. Emil tyckte Claimony var en grym sajt som gav honom varma känslor, och Dennis kunde inte få nog utan gick och vann hela presseventet. 

Nu har Claimony uppdaterats ytterligare. Förutom att man får poäng som man kan lösa in mot riktiga prylar (t.ex. spel, välgörenhet och hårdvara) så kan man nu också mäta sig mot andra i veckolånga tävlingar. Snart börjar till exempel Magicka 7 Day Hunt, där du under sju dagar ska samla ihop så många achievements som möjligt från spelet Magicka: Wizards of the Square Tablet och därmed bli vinnaren av ett Xbox One.

Continue Reading