Indie är fan dött – E3 2015-snackis: Del två

2015-06-10 | By | Add a Comment

Johan och Daniel får en förvirrad Alexander som ringer in till deras E3-snackis per telefon, nästan som ett riktig radioprogram. Fast med mer flickvänner som kräks på golvet.

I fortsättningen på vår episka E3 trilogi vidrör vi lite försiktigt frågor som vad vi vill se på E3 och huruvida indie verkligen är indie längre. Finner vi några svar, eller slutar det bara med att vi alla skriker på varandra? Är detta en värdig uppföljare till föregångarens ordbajseri-orkester eller bara ett typiskt mediokert mellanbarn i trilogi-träsket? Kom och se innan biljetterna tar slut!

Blöta drömmar – E3 2015-snackis: Del ett

2015-06-08 | By | Add a Comment

Prisa den stora skitmackan i skyn! I numera sedvanlig ordning har Johan, jag, och nyförvärvet Alexander lyckats samla sinnet nog för att språka om den stundande trailerparaden som är E3.

I del nummer ett av denna kronologiska studie över vårt förfall ned i totalt ovetande talas det väldigt lite om spel – men desto mer om mässan och företeelsen i sig själv – mer specifikt ställer jag frågan hur grabbarna, om de fick trolla fritt och katten själv fick välja, skulle stuva om E3 till sin belåtenhet och göra mässan relevant för dem år 2015.

(Highland Sills, ni hörde det här först.)

Vaärehär: Vårstädning Edition: Receiver

2015-06-01 | By | Add a Comment

Hur går det där ordspråket nu igen; det som göms i snö kommer fram när du rensar hårddisken för att få plats med nya dumheter?

Gör Valve Team Fortress 2 till en ny e-sport!?

2015-04-29 | By | 4 Comments

matchmaking

Tidigare idag skrev Enigma, en känd TF2 spelare, att ett möte har hållits på Valves kontor för att prata om förbättringar till spelet, och hur det kan göras mer tävlingsinriktat. Valve har nu lyssnat och kommer att göra stora ändringar till spelet!

Team Fortress 2 har länge varit ett spel som har haft en majoritet av casual spelare och en minoritet av tävlingsinriktade spelare. Till skillnad från andra spel så har minoriteten aldrig dött ut och fortsatt att hålla sig stabil och kvar trots att spelet släpptes för ungefär 7 år sedan. Något som tävlingsinriktade spelare har klagat mycket och länge på är att kommunikationen mellan Valve och den tävlingsinriktade gemenskapen har varit dålig eller icke existerande. Nu igår ändrades det då Valve bjöd in både högt rankade spelare och streamare för att prata om vad de skulle vilja ändra i spelet. Enigma, en amerikansk TF2 spelare som har funnits med sedan spelet släpptes, skriver detta på TeamFortress.tv’s forum:

Continue Reading

Finnes: Heroes of the Storm nycklar

2015-04-28 | By | Add a Comment

hots

Heroes of the Storm släpps om drygt en månad men vem orkar vänta?

Saknar du tillgång till betan kan du plocka en nyckel här hos oss och få en tjuvstart.
Hur gör jag då för att börja spela Blizzards kommande brawler? Jo, du börjar med att plocka en nyckel via den stora röda knappen.

Continue Reading

Överdrivna reaktioner kring betalda moddar i Skyrim?

2015-04-25 | By | Add a Comment

björne

För någon dag sedan droppade Valve nyheten om att moddare i Skyrim kommer kunna ta betalt för sina moddar i Steam, vilket skapade en hord av arga spelare på bland annat Reddit.

Jag har funderat mycket på den här problematiken sedan nyheten släpptes och tycker att det är bra med en modell där moddare får betalt för sina insatser. Men frågan kvarstår dock om modellen Valve har valt är bra, eller kanske bara den enkla vägen att gå?

Continue Reading

Vaärehär: Titan Souls (Prototype Redux)

2015-04-15 | By | Add a Comment

Titan Souls såg dagens ljus under Ludum Dare 28 i formen av en nätt prototyp. Idag släpps spelet på riktigt vare goa Devolver Digital och deras ändlösa skokartong full av fuktiga slantar. Marcus och jag kastar ett ögat på den uppiffade prototypen och bajjar prompt ner sig.

Daniels äventyr i Pillars of Eternity

2015-03-28 | By | Add a Comment

Jag har äntligen påbörjat mitt äventyrande i Pillars of Eternitys magiska värld, och jag har döpt min karaktär har till Daniel OJ Lundberg för att hedra min kära kollega. Här är hans första stapplande steg.

Prutta och studsa i charmiga Shiftlings

2015-03-24 | By | Add a Comment

Tänk dig att du precis landat på en främmande planet. Du och din rymdresande kollega har på sig varsin rymddräkt men har kopplat samman dem med en slang. Om din kollega skulle råka prutta i sin rymddräkt skulle du sålunda känna av det. Inte så trevligt kanske. Men ungefär det är själva spelidén bakom Shiftlings – Rock Pocket Games senaste plattformspussel. Du pruttar (och blåser upp din kollegas dräkt), hoppar och klurar dig förbi mängder av hinder.

Alexander och Dennis tog sig en titt på spelet och gav det tummen upp. Den urgulliga grafiken och de precis lagom krångliga problemen var en kombination som föll dem i smaken. Ta en titt på deras upplevelser i filmsnutten ovan.

White Night – Ett spel med Film Noir, tantvålnader och Jazzspöken

2015-03-23 | By | Add a Comment

Jag tar mig an White Night, utvecklaren Osome Studios debutspel, som (till min förvåning) ges ut av Activision. Spelet är ett survival-horrorspel och ni som har spelat Alone in the Dark, Resident Evil eller Silent Hill kommer direkt känna er som hemma.

WN-Title

Vid första anblick så ser White Night ut som någonting taget direkt ur en serietidning, men inte på samma färgglada, cellshadade sätt som till exempel XIII eller Telltales The Walking Dead. Istället är White Night helt svartvitt. Utvecklarna skyltar glatt med att det är Film Noir som stått som en av spelets primära inspirationskällor. Det syns i mer än bara den svartvita paletten, och återfinns i allt från gränssnittet till den jazziga musiken som spelas upp i de inledande minuterna. Nämnde jag att spelet utspelar sig under 1930-talets Amerika?

Continue Reading