Super Mario Bros. firar 30 år

2015-09-14 | By | 1 Comment

För 30 år sedan igår, blev Nintendos favorititalienare rörmokare, som gav sig ut i en värld full av svampar, sköldpaddor, växter och fiskar för att rädda en prinsessa från en drake. Detta firar Nintendo med att göra reklam för deras senaste spel i Mario-serien, Super Mario Maker till WiiU, i en uppdaterad informationsvideo med originalspelets skapare, Shigeru Miyamoto och Takashi Tezuka.

Även Google är med och firar! På deras hemsida, kan man söka efter Super Mario Bros. och se ett skimrande block med ett frågetecken på till höger på sidan. Klicka gärna på den ett antal gånger och se vad som händer!

Glad 8-bitdag från Microsoft!

2015-09-13 | By | Add a Comment

Screen Shot 2015-09-14 at 08.51.34

8-bitarstiden må vara förbi sen flera år tillbaka, men den kommer aldrig att glömmas av de flesta hardcore gamers därute idag, oavsett vilken generation de tillhör. För att fira dess existens, har Microsoft gömt en överraskning på deras hemsida. Nyfiken? Gör så här:

1) Gå in på Microsofts hemsida (det måste vara den amerikanska sidan, tyvärr…)
2) Känner du till Konami-koden? Tryck på dessa knappar på tangentbordet: ↑↑↓↓←→←→BA

Ser du någon skillnad? Annars kan 1 av 3 slantar vara till någon hjälp…

StarCraft II: Legacy of the Void-trailer

2015-09-13 | By | Add a Comment

Äntligen dags för Protoss att sparka rumpa i StarCraft II. Som vi har väntat! Blizzard har lagt ut öppningssekvensen till sista expansionen för SC2 och den är i vanlig ordning rejält snygg, men kanske lite tam ändå? Lite PG-11 liksom. Nåväl, den 10 november smäller det, då ska vi ena högfärdiga Protossar medelst inbördeskrig och sen segla iväg med vår Gyllene Armada för att återta vår hemvärld och eventuellt rädda galaxen från undergång på vägen (eller så kör ni multiplayer och slipper sånt).

Varsågod att njuta av hyperkvalitativ CG-film i några minuter:

Generation Game

2015-09-12 | By | 1 Comment

Larry_graysons_generation_game_251280a

När jag växte upp var detta med videospel ett väldigt undangömt nöje, som man gjorde bäst i att hålla för sig själv. Men numera är det inte längre så, snarare tvärtom.
För idag, är många vuxna gamers.

Vi är en generation som var med när Commodore 64:an gjorde sin framfart, när Amigan slog världen med häpnad med sin evolution av ljud och bild och framförallt Nintendos guld-era med NES och SNES. Idag är det vi som styr Sverige.

Continue Reading

Nu kan du sälja hattar i Killing Floor 2

2015-09-02 | By | Add a Comment

Hattmaskineriet har nått Killing Floor 2

En ny uppdatering till spelet som fortfarande har status “Early Access”, gör det möjligt att tjäna sig en hacka om man vill skapa innehåll till spelet. Tripwire har lagt till stöd för Steam Workshop där man kan skicka in sina 3D-modeller och dela på vinsten om ens verk kommer med i spelet, precis som med TF2, Dota 2 och Chivalry. Men uppdateringen som man kallar för “Incinerate ‘N Detonate Update” lägger ju såklart till mer godis i påsen. Vad sägs om följande?

Continue Reading

Bäst på PAX: Warhammer: End Times – Vermintide

2015-09-01 | By | Add a Comment

PC Gamer hyllar svenskutvecklade Warhammer: End Times – Vermintide. “Bäst på Pax” hävdar de, och det ser onekligen lovande ut. Tunga yxor lossar huvuden på löpande band, bomber spränger hål i anfallande styrkor och magiska eldstrålar skär igenom kött som en het kniv genom smör. Vi kan inte bärga oss: släpp spelet nu Fatshark!

Ut med Minecraft och in med Chivalry

2015-08-28 | By | Add a Comment

chivalry_logo

Efter flera år av trogen tjänst har vår Minecraft-server tackat för sig.

Vår stundtals populära Minecraft-server har gått i graven, men ur askan kommer ett annat spel, på samma IP-adress. En svärdhuggare! Greppa tvåhandssvärdet eller hillebarden och spela Chivalry med oss.

Det verkade inte finnas så många svenska servrar där ute så det var dags för oss att ge oss in närstrid, medeltida sådan. Ni hittar servern i Steams serverbrowser eller genom att knappa in aoc.onlinegamer.se i dina favoriter.

Har ni några förslag på maplist eller någon annan gamemode än TDM som vi har nu, så är det bara att kommentera eller slänga iväg ett meddelande till oss.
Vi ses på fältet!

Server: aoc.onlinegamer.se

RymdResa – ett konst(igt) och avslappnat roguelike

2015-08-20 | By | 1 Comment

Rymdresa är ett poetiskt rogue-like och den svenska studion Morgondags debutspel. Alexander sätter sig i rymdraketen och tar en titt.

RymdResa tar vid då din planet har utplånats och du lämnas som den enda överlevande. En ensam färd tar då sin början, då du följer den ensamma piloten på en pilgrimsfärd igenom den karga, livlösa rymden.

unnamed

Spelet är styrs primärt med musen och ett fåtal knappar. När jag först startar spelet så uppstår en viss förvirring. Den rutinerade spelaren i mig blir ställd. Jag presenteras med ett litet skepp a la asteroid och vaga instruktioner. En pil guidar mig dit jag ska, men väldigt lite förklaras för mig. Först efter jag dött ett par gånger så förstår jag vad spelets löst förklarade termer och gränssnitt försöker förmedla till mig.

Continue Reading

RymdResa släpps på torsdag – vinn spelet nu!

2015-08-18 | By | 16 Comments

rymdresa_logo

Det är fler än vi som drömmer om att bege sig ut i rymdens oändliga ensamhet. Morgondag, tvåmannateamet bakom den spännande releasen RymdResa, tillhör förmodligen några av dem. 

RymdResa –  som beskrivs som en poetisk roguelike i rymden – släpps nu på torsdag men utvecklarna Kim och Vendela var så vänliga att ge oss några exemplar av spelet för att tävla bort till er besökare.

Vinn RymdResa! Gör så här:

Allt du behöver göra för att ha chans att vinna ett alldeles eget exemplar av RymdResa är att skriva något i kommentarsfältet nedan. De fem kommentarer som vi tycker bäst om vinner varsitt spel.

Vi utser vinnarna på onsdag kl 22.00. Vinnarna kontaktas via e-post (så fyll i en korrekt sådan när du kommenterar). Lycka till! :)

Tävlingen är över och vinnarna har meddelats via e-post. Se bland kommentarerna för en lista på de som vann.

“Drink all the beers” – Robin Hjelte på Forgotten Key tipsar om hur du får ut det mesta av spelkonferensen

2015-08-18 | By | 2 Comments

header

Tidigare i somras anordnades Nordic Game Conference (NGC) där spelutvecklare och utgivare från hela världen samlades för att sälja in spel, få nya perspektiv, träffa sköna människor och dricka mängder av öl. Kort och gott nätverka. En av dem som var på konferensen var Robin Hjelte från indieutvecklaren Forgotten Key, och han är en veteran i sammanhanget. Här är hans tips på att få ut det mesta av nätverkandet:

“Jag heter Robin Hjelte och jag driver spelstudion Forgotten Key i Karlshamn. Det här är lite av mitt perspektiv på konferenser som NGC, på indies och på pengar i spelvärlden.

Continue Reading