Efter ett par knaggliga och riktningslösa år meddelar nu Disney att de stänger ned LucasArts och därmed även de projekt som studion hade under utveckling.

Förra året köpte Disney upp LucasFilm och LucasArts för ett par biljoner. Sedan dess har ryktena cirkulerat kring LucasArts situation och framtid – nu är det alltså officiellt; den långkörande studion är ett minne blott. Enligt utsagor från Kotaku skall upp mot 150 av studions anställda därmed ha fått lämna in Stormtrooper-uniformen och studions båda aktiva projekt, Star Wars 1313 och Star Wars: First Assault, ha skrotats.
Officiellt uttalande:
“After evaluating our position in the games market, we’ve decided to shift LucasArts from an internal development to a licensing model, minimizing the company’s risk while achieving a broader portfolio of quality Star Wars games. As a result of this change, we’ve had layoffs across the organization. We are incredibly appreciative and proud of the talented teams who have been developing our new titles.”
På senare år har studions fokus på Star Wars tett sig allt fruktlösare, både säljsiffror och spelens kvalitet har dalat. Ironiskt nog kommer studion sannolikt bli ihågkommen för de spel som inte hade någonting med Star Wars att göra överhuvudtaget. Jag är definitivt inte ensam om att med värmen minnas ett glatt 90-tal fyllt av äventyrsspel som Ron Gilbert och Tim Chafers Day of The tentacle, The Secret of Monkey Island och inte minst mitt eget, eviga, favoritspel; Grim Fandango.
Att detta var vägen LucasArts skulle gå må vara föga förvånande – men det är fortfarande lika bedrövligt och beklagligt när utvecklare (och i detta sällsynta fall även utgivare) läggs ned och folk förlorar jobbet.
Socialt
Vi är sociala gamers och finns överallt. Facebook, Twitter, Youtube, Flickr, Pinterest. Finns det en gillaknapp är vi där!