Sandman tillåten i ETF2L

March 8, 2009 av Max Collin  
Publicerad under Team Fortress 2

Nu har man enats om ett beslut: The Sandman tillåts i ETF2L. Till skillnad mot nordamerikanska CEVO, som infört ett förbud, vill man på detta sätt försöka utröna om det finns några fördelar man vapnet som man annars går miste om. Regeln tillåter dock bara en Sandman per lag, vilket måste ses som en kompromiss.

There will be no complete ban for this weapon in Season 4 as the Sandman might be a good new aspect to competitive TF2 gameplay which should be tested.

Reaktionerna har dock inte varit nådiga bland kommentarerna på ETF2L.org. Man hotar med bojkott av ligan tills man ändrat beslutet. Inför nästa säsong kommer dock det nya vapnets existens att utredas genom en publik omröstning.

Anyway, there will be a public poll about this issue after the Season has finished.

Det nya tillskottet i regelboken: Rule § 1.3.4 Scout unlocks: Sandman (limited to 1) + Force-a-nature + Energy drink allowed

Get BONKED!

March 1, 2009 av Max Collin  
Publicerad under Filmer, Team Fortress 2

Nu kan ni blanda till er egen BONK Atomic Punch och bli snabbare än en oljad Scout när ni springer till skolan/jobbet/soffan. Receptet från Super-Pretendo är en riktig häxblandning av diverse uppiggande elexir. Se bara:

  • Bonk Cherry Fission
    1x Red Bull Energy Drink
    1x 5-hour Energy Drink
    1x WarHeads Double Drops Watermelon
    1x Pop Rocks Strawberry
  • Bonk Blutonium Berry
    1x Red Bull Energy Drink
    1x 5-hour Energy Drink
    1x WarHeads Double Drops Blue Raspberry
    1x Pop Rocks Tropical Punch

Gott? Kanske med några centiliter sprit i. Förslagsvis Jägermeister.

(Spotted over at Ubercharged.net)

The Scout Update

February 25, 2009 av Max Collin  
Publicerad under Artiklar, Team Fortress 2

tf2_scout-update

Nu är den alltså här, Scout-uppdateringen. Många har längtat. På Steams TF2-forum har aktiviteten varit onormalt hög de senaste dagarna och inför varje ny smygtitt på scoutsajten har inläggen vuxit i rasande takt. Förväntningarna har varit skyhöga.

scout-unlocks

Scoutens unlockables heter The Sandman, Bonk Energy Drink och Force-A-Nature.

  1. Force-A-Nature (ett dubbelpipigt, avsågat hagelgevär med grym knockback-effekt) blir tillgängligt efter 10 avklarade uppdrag.
  2. The Sandman (ett nytt baseballträ med vilket man kan slå paralyserande bollar på sina fiender med) blir åtkomligt när man har klarat av 15 uppdrag.
  3. Bonk Energy Drink (som ger extra boost) går att använda när man klarat av 20 uppdrag.

scout-achievements

Vi bjuds även denna gång på massvis av nya uppdrag att fördriva tiden med.

block_the_plate brushback moon_shot beanballl doctoring_the_ball batting_the_doctor

scout-maps

Och slutligen, tre nya kartor:

Arena_Watchtower

En Arenakarta med fokus på höga utrymmen och stora, öppna vidder. En perfekt karta för Snipers och ett bra komplement till Scoutens nya förmågor. Läs mer

watch_011 watch_02 watch_03 watch_04

Cp_Junction

En Gravelpit-liknande karta i stor kontrast till Watchtovers öppna vidder. Trånga utrymmen och korridorer gör den perfekt för Pyros, Heavys och Demomän. Läs mer

junct_01 junct_02 junct_031 junct_04

Cp_Egypt

En Dustbowl-liknande kontrollpunktskarta med många episka stridsmöjligheter. Demomän, Soldiers och Scouts kan utnyttja sina högtflygande egenskaper på Egypts många vertikala utrymmen. Läs mer

egypt_011 egypt_02 egypt_03 egypt_04

Allt detta är The Scout Update!

Scout-patchen släppt! Ingen ny Meet The Team-film. Inget nytt game mode.

February 25, 2009 av Max Collin  
Publicerad under Team Fortress 2

Inga fler nyheter utannonserades innan Scout-patchen släpptes i natt. Alla som hade väntat på en ny film eller ett nytt game mode har därmed väntat förgäves.

Det blev som väntat Force-A-Nature som blev den första unlockablen. Den nya bössan vann nämligen överlägset omröstningen på den officiella Scout-sajten. Vi spelare kan därmed börja spela med den så fort vi klarat av 10 av de 35 nya uppdragen.

poll

Uppdateringen i sin helhet:

New features

  • Added The Force-A-Nature, The Sandman, and Bonk!
  • Added 35 new Scout achievements
  • Added crit boosted on/off sound effects
  • Added new sounds for upgraded teleporters
  • Added new sound for a fully charged medic dying
  • Add bonus points section to scores
    • Scouts earn a bonus point for killing Medics who are actively healing a target
  • Added several new speech concepts, mostly hooked up to new Scout lines
  • Added new “Remember last weapon between lives” option to the Multiplayer Advanced dialog
  • Spies can now control which weapon the enemy team sees them holding. Hitting the “last disguise” key while disguised updates the disguise to show the Spy’s currently held weapon
  • Added several new Arena mode announcer speech events.
  • Added “First Blood” to Arena mode
  • Removed 2x item respawn times in arena
  • Changed backstab handling to fix facestabs
  • Spies disguised as enemy team can now see player IDs for enemies

New maps

  • Added community maps: cp_egypt, arena_watchtower, and cp_junction
  • Updated cp_fastlane with Arttu’s new version

Mapmaker requests

  • Added new input for forward speed modifier to FuncTrainTrain
  • Added TeleportToPathTrack input to func_tracktrain

Bugfixes

  • Fixed a bug where players would sometimes gib from non-gib damage kills
  • Fixed stat screen showing an entry for a class called “map.”
  • Fixed item model panels not using team skins
  • - Fixed obscure bug where spectators were able to carry the flag

Som grädde på moset för alla som ännu inte äger spelet kan man nu införskaffa Team Fortress 2 till ett kraftigt reducerat pris. Hela 50% av det tidigare låga priset 19,99€ fram till Fredag. Inte en dum affär.

PS. Vi som hade förväntat oss en lömsk sista-minuten-spion-uppdatering måste nu äta våra hattar/mössor/kepsar.

The Scout Update, del 5: Force-A-Nature

February 24, 2009 av Max Collin  
Publicerad under Team Fortress 2

hotdog

I natt släpptes informationen om det nya vapnet FORCE-A-NATURE, vars effekter många redan gissat sig till.

It packs a wallop!

Any outdoorsman will tell you the most frustrating part of hunting is when a deer simply FALLS DOWN when shot, and doesn’t FLY BACKWARD into the forest. Those days are over. Anything this baby hits better PACK A LUNCH, ’cause it is going for a ride!

Hold on to your hat!

If you happen to be AIRBORNE when firing (for example, leaping from your car after spotting a buck), you’ll be PROPELLED into the sky, where you can hunt birds!

The hunter’s lament!

A common complaint with most shutguns is that they reload TOO FAST and hold TOO MANY shells.

The FORCE-A-NATURE has solved these problems! This two-shotter loads nice and slow, so you can SAVOR every precious moment.

Så av detta förstår vi:

  • Allt man träffar med den nya bössan flyger baklänges. En knock-back effekt alltså.
  • Om man själv är mitt i luften när man skjuter så får man en boost, kanske som ett rocketjump eller liknande.
  • Vapnet laddar långsammare och kan inte bära lika mycket ammunition.

Utöver detta finns även en ny T-shirt att införskaffa och en omröstning vilket vapen som ska släppas först. Titta själva på Scout-sajten.

The Scout Update, del 4: Egypt & Fastlane

February 21, 2009 av Max Collin  
Publicerad under Team Fortress 2

På måndag kommer det presenteras information om den nya scout-bössan, och på tisdag får vi veta lite mer om det nya spelläget (eller i omvänd ordning). Men just nu får vi nöja oss med detta:

CP_Egypt

egypt_01

A Dustbowl-style control point map, Egypt is visually striking, full of great combat spaces, and features some really interesting uses of vertical space. Classes with the ability to ascend rapidly (Soldiers, Demomen, and Scouts using the new scattergun unlockable ) have lots of options for traversing the arenas. In addition, the ruins provide Engineers with a large number of potential sentrygun locations.

och

CP_Fastlane update

Fastlane is an update to one of the first community maps we shipped. This release features a wide variety of changes, from spawn and capture timer tweaks, to geometry and art modifications, to exploit fixes.

Det är nästan så man hoppas att det blir en Spy Update istället, som många misstänker att det rör sig om. 

Från Teamfortress.com