Category: StarCraft 2

Starcraft II patchat

2010-10-15 | By | 3 Comments

Terrans blir nerfade, Zerg boostade och Protos tweakade är den korta sammanfattningen om senaste patchen till Starcraft 2.

För dig som i detalj vill veta allt följer hela listan på ändringar eller också ”jotobar” du genomgången med allas favorit,  HDstarcraft.

StarCraft II: Wings of Liberty – Patch 1.1.2

General

  • Players will no longer receive achievement toasts while their status is set to ”Busy.”
  • The messaging when attempting to load a saved game or replay from a previous version has been clarified
  • Adjusted the amount of points earned and lost by random team participants to properly reflect the strength of a player’s teammates.

Balance

  • PROTOSS
    • Buildings
      • Nexus life and shields increased from 750/750 to 1000/1000.
    • Void Ray
      • Damage level 1 increased from 5 to 6 (+4 armored).
      • Damage level 2 decreased from 10 (+15 armored) to 8 (+8 armored).
      • Flux Vanes speed upgrade bonus decreased from 1.125 to 0.703.
  • TERRAN
    • Buildings
      • Barracks requirement changed from Command Center to Supply Depot.
      • Supply Depot life increased from 350 to 400.
    • Medivac
      • Acceleration reduced from 2.315 to 2.25.
      • Speed reduced from 2.75 to 2.5.
    • Reaper
      • Nitro Packs speed upgrade now has a Factory Requirement.
    • Thor
      • Energy bar removed.
      • 250mm Strike Cannons is now cooldown-based on a 50-second cooldown. Ability starts with cooldown available (useable immediately after upgrade is researched).
  • ZERG
    • Buildings
      • Hatchery life increased from 1250 to 1500.
      • Lair life increased from 1800 to 2000.
      • Spawning Pool life increased from 750 to 1000.
      • Spire life increased from 600 to 850.
      • Ultralisk Cavern life increased from 600 to 850.
    • Corruptor
      • Energy bar removed.
      • Corruption is now cooldown-based on a 45-second cooldown. Ability starts with cooldown expired (must wait for full 45-second cycle before usable).
    • Infestor
      • Fungal Growth now prevents Blink.
    • Roach
      • Range increased from 3 to 4.

Bug Fixes

  • Fixed an issue where players could not cast the Feedback spell on Point Defense Drones.
  • Fixed an issue where the Phoenix would continue to channel Graviton Beam after the target died.
  • Fixed an issue that would cause Larvae to spawn and be hidden behind Zerg eggs.
  • Fixed an issue where players were unable to navigate to the Single Player page or watch replays after canceling map downloads from the queue.
  • Fixed a desync that could occur on user-created maps with custom mod dependencies.

"Boom goes the vikings"

2010-10-10 | By | 11 Comments

Det finns många sätt att vinna på i Starcraft 2 men få som är riktigt underhållande eller nyskapande.

Greenpine använder en av de konstigaste ”buildorders” som skådats och det skulle vara kul att se den igen mot någon av de större namnen.

Kommenterandet står HD Starcraft för vilket borgar för en underhållande upplevelse.

http://www.youtube.com/watch?v=U3QJPOehk6M

StarCraft 2 blir survivor horror

2010-10-06 | By | 3 Comments

Ett par moddare har påbörjat det mödosamma arbetet att konvertera StarCraft 2 till ett Survivor Horror-spel i tredjeperson. Det som hittills är spelbart liknar ett Dead Space i Blizzard-universumet. Modden går under namnet Project Vector och leds av TheKC och Malu05 – kända från SCMapsters forum.

Inledningen är imponerande. I projektets forumstråd på SC2Mapster.com går att hitta både filmer och screenshots.

GSL RO32 avslutas imorgon+Patch 1.1!

2010-09-19 | By | 1 Comment

Imorgon ska den sista västerlänningen som är kvar i GSL, nämligen TLO, spela sin ödesdigra match mot oGsHyperdub. TLO ådrog sig tidigare i veckan vattkoppor men han ska efter omständigheterna må bra. GomTV var till och med så snälla att de flyttade hans match till imorgon från förra torsdagen!  För att se hur det går för honom så ska ni bege er till GomTV, registrera er och ladda hem deras Gomplayer för att streama matcherna.

Det finns givetvis många restreams osv men det är bra att registrera er på deras hemsida och titta genom deras system så att GomTV kan skryta om allt intresse för SC2 inför deras sponsorer! Systemet är för tillfället upplagt att man kan kolla gratis på matcherna live, samt den första matchen för varje set. För 20 dollar får man tillgång till alla matcher samt en högrekvalitet på livestreamen. (finns till Ipod/Ipad också)

IdrA åkte ut i måndags mot LotzePrime med siffrorna 1-2. Efter en stabil match av IdrA  lyckades Lotze med en Void Ray rush att skaka om IdrA så mycket att jag skulle säga att det läckte över till sista matchen då Lotze bland annat hade en hidden expo bredvid IdrAs arme under större delen av matchen

I andra nyheter så har Blizzard utannoserat ett release datum för den efterlängtade 1.1 patchen. Nu på tisdag, alltså den 21:a september ska servrarna uppdateras och för att läsa Blizzards föreslagna patchnotes kan ni bege er hit. Detta var skrivet för ett tag sen så saker kan mycket väl ha ändrats. Blizzard följer säkerligen GSL och hämtar data därifrån om vad som kan behöva ändras.  För övrigt så är det Korean-thanksgiving den 21-24 så GSL kommer att ha ett uppehåll. Med största sannolikhet därför Blizzard väljer att patcha nu på tisdag.

Grattis Team Dignitas, 7 år idag

2010-09-09 | By | 1 Comment

Team Dignitas fyller 7 år idag, och firar händelsen med att smyglansera sin nya webbplats. Klubben, där vi bland annat hittar våra TF2-stjärnor ryb och bybben, har många världsspelare och lag i sitt stall, bland annat i spelen Team Fortress 2, Starcraft 2, Trackmania och World of Warcraft.

Förutom ryb och bybben har man även svenska spelare i Starcraft 2 (Sjow och merz), Trackmania (KarjeN) samt Halo 3 (Fragtale). Dessutom sitter det tre svenskar på den administrativa sidan av klubben; NewmaN, SpadEs och Cougar.

Från Onlinegamers räkning kommer det ett litet grattis på födelsedagen. Även om vi än så länge mest rapporterar om Team Fortress 2-sektionens bedrifter hoppas vi på en lång och framgångsrik framtid för klubben och dess spelare.

Den nya sajten är fortfarande under uppbyggnad.

Via Rakaka.se

Insomnia i Finland – mellanstort LAN med €1200 för TF2

2010-09-06 | By | 1 Comment

Team Fortress 2 forsätter sitt framgångståg genom LAN-europa och dyker nu upp på fler och fler tillställningar. Senast i raden är Insomnia i Pori/Björneborg, Finland som arrangerar ett mellanstort LAN med 400 maskinplatser (BYOC) och erbjuder turneringar med priser för både TF2 (6on6) och StarCraft II (1on1), m.fl.

Enligt uppgifter från Xzar är det i stort sett klart att Refuse/Illegal ska delta, och förmodligen ser de helst att Power Gaming håller sig borta, prisumman är nämligen €1200 och tillfaller i sin helhet vinnarlaget. För andraplatsen vankas eventuellt maskinvara.

-”We’ll go in any case most likely, just confirmed all of our players can make it so just need to decide on it.” säger Xzar till Onlinegamer.

Det här blir första testet för det finska laget som nu seglar under grekisk flagg, efter att de plockats upp av MGO’n Refuse. Laget deltog under namnet Illegal i Assemblys turnering tidigare i somras och slutade femma, bakom svensknorska Broder.

Även vinnaren i StarCraft II-turneringen kommer att belönas, och då med €500, vilket är mer per person än vad TF2 kan erbjuda den girige.

Danskt LAN med 70.000 euro i prispengar

2010-09-05 | By | 7 Comments

Danska DSRack slår på stortrumman och erbjuder vinster till ett totalt värde av 70.000 euro i sitt nästkommande LAN. Till skillnad mot tidigare tar man nu chansen att expandera ordentligt och erbjuder turneringar i hela 8 olika spel. Givetvis är det Counter-Strike-serien som får störst kaka av vinstpengarna – 25.000 euro var – men även StarCraft 2 och Heroes of Newerth (alt. Dota) får en rejäl klump pengar. Dessutom verkar man vilja att ungdomarna lär sig det fornstora gentlemannaspelet Bowling och slänger in en prissumma i det också.

  • Counter Strike: source (5on5) €25.000
  • Counter Strike: 1.6 (5on5) €25.000
  • Call of Duty 4 (5on5) €20.000
  • Starcraft 2 (1on1, 2on2 and FFA) €5.000
  • HoN or DotA (5on5) €1.000
  • Bowling (FFA) €200

DSRack LAN pågår mellan 18:e – 24:e oktober. Vinsterna gäller bara vid fullbokning och kommer skalas ned beroende på antalet lediga platser.

Starcraft 2 bryter 3-miljonerspärren

2010-09-01 | By | 7 Comments

Att StarCraft 2 är en säljsuccé är det nog få som har missat. 48 timmar efter lanseringen kunde man skryta med försäljningssiffror på 1,5 miljoner sålda exemplar. Nu kommer nästa besked -Activision meddelar att man nu sålt 3 miljoner! Siffran förväntas landa på någonstans mellan 5-6 miljoner vid årskiftet.

“We appreciate all the enthusiasm that players around the world have shown for StarCraft II,” said Mike Morhaime, CEO and cofounder of Blizzard Entertainment. ”It was important to us to deliver an overall gameplay experience that was accessible, balanced, and fun, and it’s been gratifying to see how strongly the global community has already embraced the game.”

I Sverige ligger det på speltoppens första plats, långt före alla andra konkurrerande titlar. Succén visar sig också i form av höga betyg hos tidningar och gamingsajter världen över.

Via GameInformer

World of Warcraft i StarCraft 2

2010-08-31 | By | 8 Comments

En nybörjarmoddare har påbörjat ett ambitiöst projekt att porta World of Warcraft till StarCraft 2-motorn. Även om just detta projekt aldrig kommer leda till något varaktigt så är det en imponerande uppvisning av Blizzards utvecklarverktyg. Vi kan nog vänta oss en rad spännande modifikationer i framtiden.

Over all I’m a total noob when it comes to modding so I will never ever release a fully working RPG Mod which uses WoW models or Stuff, but if somebody can do it, please let me know :D

Första stora patchen släppt till SC2

2010-08-27 | By | 4 Comments

Ikväll släppte Blizzard sin första stora patch med balansfixar sen betan. De går själva ut och säger att reaperrushen skapar en för stor nackdel gentemot folk som spelar zerg (även om det scoutas i tid dvs) att reaper buildtime har blivit ökad till 45 sekunder (från 40) samt att bunkers buildtime har blivit ökad till 35 sekunder (från 30).

Några av de andra ändringarna är:

—Terran—

Siege tanks in large numbers are performing too well in all matchups. In the mid- to late-game, siege tanks are too dominant against all ground units. We want a small set of light and unarmored ground units to perform better against siege tanks. With this in mind, we’re changing the Siege Mode damage of the siege tank from 50 to 35, +15 vs. armored; to correspond with this, damage upgrades will be changed from +5 to +3, +2 vs. armored. This change reduces the base damage of the siege tank against light and unarmored units, as well as the splash damage.

—Zerg—

Ultralisk damage is being decreased from 15, +25 vs. armored to 15, +20 vs. armored. This reduction is comparable to the changes being made to the battlecruiser and siege tank. Like the battlecruiser, ultralisks are simply too powerful for the cost, even though they are difficult to muster. Also, in combination with other units, ultralisks are difficult to counter from the ground. The ultralisk building attack (Ram) is being removed because the damage rate is too similar to its normal attack, which will be used against buildings instead. When ultralisks target tightly packed smaller buildings such as supply depots, the Ram attack is actually outputting considerably less overall damage than its normal attack, as Ram only hits a single target.

—Protoss—

We have two key changes in mind for the zealot: the build time is being increased from 33 to 38 seconds, and the warpgate cooldown is being increased from 23 to 28 seconds. Zealot rushes are currently too powerful at various skill levels, particularly those that rely on rapidly assaulting an enemy base from nearby ”proxy” gateways. We feel the window players have to scout for and fend off this rush is too small. We also want to address the problem of protoss being able to dump minerals a bit too quickly with the combination of warpgates and Chrono Boost.

För att spana in alla ändringar, Blizzards kommentarer samt diskussion ska ni bege er till: