Category: Övrigt

Recension: A Blind Legend

2016-04-22 | By | Add a Comment

A Blind Legend - Logotyp

Som vi skrev förra veckan, släpptes spelet A Blind Legend av spelföretaget Dowino för ett tag sen. Eftersom spelet är så ovanligt gjort, är det en självklarhet att någon här måste testa spelet och jag är tacksam över att det blev jag som fick testa det till både PC och Android (mobiltelefon).

Spelet handlar om Edward Blake, en blind riddare som är på väg hem med sin dotter, Louise. När han kommer till staden, har kungens soldater tagit hans fru till fånga när de inte kunde hitta honom. Därför måste Edward hämta sitt svärd från smeden och rädda sin fru från den tyranniske kungen.

Spelaren är Edward Blake. Eftersom Edward är blind kan spelaren glömma så gott som allt vad grafik heter. Hela spelet, inklusive spelmenyn, är helt och hållet ljudbaserat. Istället gäller det att trycka på mellanslagsknappen för att höra vad dottern Louise, som är Edwards ledsagare, säger och lyssna noga för att veta hur man ska gå och var fienderna finns, vilket är lättare sagt än gjort med alla ljud i omgivningen.

Continue Reading

Recension: Chicku (betaversion)

2016-04-20 | By | Add a Comment

Förra veckan fick jag en kod till en betaversion av Chicku, ett galet plattformspel som det svenska spelföretaget Gatling Goats Studios har värpt fram. Efter en lång vecka, vill man ju slappna av med något enkelt och det gör jag personligen med enkla plattformspel. Därför kändes det lite konstigt när det visade sig att det här spelet var lite av en annan femma…

Principen i spelet är enkel. Spelaren spelar en höna, som ska ta sig förbi en bana och rädda kycklingarna i buren en bit bort. Har man ingen handkontroll, används tangentbordsknapparna A och D för att få hönan att gå till vänster och höger, mellanslag för att hoppa och flyga och Skift för att snabbt vända riktigt på hönan. Sen har vi också vänster musknapp för att snabbt flyga åt ett håll (använd A och D för att bestämma riktning, om du hinner på 2-3 sekunder) och höger musknapp för att bajsa (fråga inte).

Chicku - Nykläckt och redo
Spelarens höna, nykläckt och redo för tuffa tag.

Ser ni taggarna i bilden ovan? De är bara några fåtal grejer som hönan kan dö på, vilket är väldigt lätt hänt. Taggar, sågar, varmluftsrör, kaktusar, värmeplattor… att ta sig till buren med kycklingarna är ingen lätt match för hönshjärnor, eftersom det finns en mängd hinder som kan ge hönan ett blodigt slut. Det gäller också att vara försiktig med hur hönan landar och i vilken fart den krockar med väggar och tak, för även sådana saker kan göra slarvsylta av den. Har spelaren tur, kanske hönan bara förlorar sina ben eller huvudet och ändå lyckas ta sig fram, men oftast slutar alla olyckor i blod och bitar.

Continue Reading

A Blind Legend – ett spel för blinda

2016-04-14 | By | Add a Comment

A Blind Legend - Logotyp

Förra veckan släpptes spelet A Blind Legend, ett spel som inte är beroende av vad som syns på skärmen. Istället fokuseras spelet helt och hållet på ljud.

I det franska spelföretaget Dowinos äventyrsspel, får spelaren följa riddaren Edward Blake på äventyr genom ett kungarike fyllt med fällor, fiender och övriga faror för att försöka hitta hans fru. Eftersom Edward är blind, måste han förlita sig på sin hörsel och på att dottern Louise ska leda honom åt rätt håll.

Eftersom spelaren spelar en blind man, kan vi glömma grafiken helt. Istället måste spelaren lyssna noga för att veta var man ska gå, när man ska stanna och svänga och åt vilket håll man ska hugga med svärdet. Förutom Louises röst och ljuden från allt annat som finns i omgivningen, ska spelaren även kunna höra Edwards hjärta slå, vilket ska fungera som livsmätare. Spelmenyn, då? Japp, även den ska vara helt ljudbaserad, så det ska inte behövas några ögon alls för att spela det här spelet.

Spelet finns att köpa på Steam till Windows och Mac för 6,99 euro (64,27 kronor) och finns även att ladda ner till Android och iPhone.

Könsuppdatering för Rust gör folk förbannade

2016-04-12 | By | Add a Comment

En uppdatering till Facepunch Studios överlevnadsspel, Rust, som låter spelarna spela med kvinnliga karaktärer, släpptes för inte så längesen. Detta har gjort många spelare rasande, eftersom det inte går att välja spelkaraktärens kön själv.

Vanligtvis brukar spelet själv slumpa fram en karaktär för spelarna att spela med, vilket var något som spelare inte hade något emot. Men detta tycks nu vara ett minne blott och att könet inte går att välja själv verkar inte göra saken bättre. Eftersom Rust enbart tycks finnas på Steam, utnyttjar den användarens Steam-ID för att bestämma spelkaraktärens utseende istället. Trots detta, tycks det ändå sluta med att de flesta av spelarna tvingas spela med motsatt kön och inte hjälper det att dessa ändringar är permanenta.

Steam-kommentar om Rust 1
Är man bekväm som man, så är man. Inget fel i det.

Även kvinnliga spelare klagar över detta. När ett spel, som bara hade manliga karaktärer att spela med från början, äntligen ger spelarna chansen att spela med en feminin karaktär, men ändå tvingar en att stå ut med en maskulin karaktär, kan det bli klagomål från det hållet också – särskilt med tanke på hur lite spel det finns därute med just kvinnliga spelkaraktärer överhuvudtaget…

Steam-kommentar om Rust 2
Visst är det taskigt när man har väntat så länge på något som man inte får utnyttja?

Men det finns ändå rätt många spelare som inte stör sig så mycket på vad det är för kön de spelar med. På Reddit skriver folk att de hellre vill ha sina karaktärer slumpade, oavsett vilket kön de tvingas stå ut med. Trots detta, är de flesta av dem inte nöjda. Skälet? Eftersom deras Steam-ID:n får spelkaraktärerna att se udda ut…

Ny podcast om spel

2016-04-04 | By | Add a Comment

Efter att ha medverkat i radioprogram och podcasts, som Tankesmedjan och Lilla Drevet, har radiopratarna Jonatan Unge och Nanna Johansson gått ihop för att vara med i den nya podcasten, Spela Spel.

Enligt SVT, ska podcasten diskutera alla sorters spel, digitalt (dator- och TV-spel) som analogt (bräd- och övriga sällskapssel) ur en humoristisk synvinkel. Det första avsnittet sändes redan i mars, där de tog upp spel som bl.a. Hearthstone, The Witness och Far Cry: Primal.

Podcasten går att lyssna på via Acast.

Final Fantasy XV inleds med ny animé-serie

2016-03-31 | By | Add a Comment

Medan folk väntar otåligt på att spelföretaget Square-Enix ska släppa det efterlängtade spelet Final Fantasy XV, släpps en animé-serie om vad som hände före händelserna i spelet. Serien heter Brotherhood: Final Fantasy XV och produceras av den japanska filmstudion A-1 Pictures, som är kända för att göra ett flertal andra kända animé-serier och filmer, som t.ex. Fairy Tail och Black Butler.

Varje avsnitt ska vara på minst 10-13 minuter och kan ses gratis på YouTube. Se det första av totalt 10 avsnitt här nedan!

E-sporten för Mortal Kombat ska expanderas

2016-03-30 | By | Add a Comment

Mortal Kombat XL reklam

Företaget Warner Bros. Interactive Entertainment har idag meddelat att en ny tävlingsserie i spelet Mortal Kombat X, där säsong 3 av ESL Mortal Kombat Pro League och ESL Challenger Cup samt officiella sponsorer för lokala tävlingar i både Nordamerika och Europa är inblandade. Där ska de tävlande få spela det nysläppta spelet Mortal Kombat XL, en expanderad version av Mortal Kombat X som släpptes till Playstation 4 och X-Box One den 4 mars i Sverige. I den finns alla nedladdningsbara tillägg inkluderade samt nya “fatalities” och en ny story mode för spelarna att ha våldsamt roligt med.

Tävlingen startar i april och den totala prissumman ligger på 500000 dollar (4082450 kr).

Recension: Deponia Doomsday

2016-03-12 | By | Add a Comment

Deponia-Doomsday-logo-587x330

Precis som skrivet i ett tidigare inlägg, kom det en uppföljare till Daedalic Entertainments speltrilogi om planeten Deponia för inte så längesen och det tog inte lång tid för en av oss att få en chans att prova den – och vem är bättre kvalificerad för det uppdraget än den som redan har genomlidit hela trilogin tidigare?

Självklart är svaret “vilken recensent som helst”, så det krävdes lite bönande för att få vara den som recenserar uppföljaren, Deponia Doomsday, trots att de tidigare spelen i serien, Deponia, Chaos in Deponia och Goodbye, Deponia, är totalt hemska p.g.a. den taskiga humorn, som hade fått vilken rättskämpe eller aktivist som helst att vilja storma spelföretagets portar och ge dem en REJÄL utskällning…

Deponia-spelen handlar om Rufus, en förolämpande, egoistisk och självupptagen idiot, som hatar sitt liv på Deponia, en planet täckt av skrot, skräp och underliga djur och människor. Hans dröm är att ta sig till Elysium, där det finns rent vatten, god mat, inget behov att jobba och en massa skoj att göra. Därför ger sig inte Rufus förrän han får sätta sin fot där, oavsett vem som tar skada, och inte förstår han alltid varför hans “briljanta” planer aldrig lyckas – och inte blir det lättare när Goal, en tjej från Elysium som Rufus blir kär i, dyker upp i hans liv…

Continue Reading

Deponia-trilogin får en uppföljare

2016-03-01 | By | Add a Comment

Det tyska spelföretaget Daedalic Entertainment avslöjade för ett antal dagar sen att deras kända spelserie, Deponia, ska få ännu en uppföljare. Spelet heter Deponia Doomsday och är det fjärde spelet i serien.

Vi får återigen följa den förolämpande, egoistiske och självupptagne idioten, Rufus, som denna gång vaknar upp ur en mardröm om att han offrade sig själv för att rädda Deponia, trots att det slutade med att rymdbasen Elysium störtade ner på planeten och gjorde honom till den enda överlevande Deponianen kvar, som får slåss med vildsinta fewlocks. 

Hans lösning på problemet innan han vaknade, var att spränga Deponia och odla en mustasch. Hur vanlig eller förutsägande drömmen är, får Rufus reda på efter att den udda tidsforskaren, McChronicle, dyker upp i bilden. Med hans hjälp, får Rufus reda på att tidsresenärer från framtiden har lämnat sina tidsmaskiner lite här och var i grannskapet. Vem vet vad som skulle kunna hända om fel person skulle råka få tag på en?

Deponia Doomsday kommer att släppas på Steam till PC, Linux och Mac idag och till Xbox One och PlayStation 4 senare i år. Om spelet kommer vara underhållande eller kränkande, lär vi upptäcka…

Recension: Betaversionen av Tom Clancy’s The Division

2016-02-20 | By | Add a Comment

I fredags (och torsdags för dem som har X-Box One) kunde folk logga in på speltjänsten Uplay för att testa på en betaversion av spelet Tom Clancy’s The Division, som ska finnas gratis att ladda ner och prova under denna helg. Med tanke på hur blandade känslorna tycks vara över Tom Clancy-spelen, var det lika bra att någon här förutom Max, som delade sin vy om spelet på sin fjärde spelångestvideo, gav PC-versionen en chans…

Efter en någorlunda lång instruktionsfilm, får spelaren välja språk (svenska ingår ej) och skapa en karaktär. Här blev det lite buggigt, eftersom spelet började nästan direkt med inställningar som tog hårt på hårdvaran (jag var dum nog att installera spelet på en surfplatta), så det enda jag lyckades ändra på min karaktär var könet. Varje gång jag klickade på någon av könsknapparna, slumpades en ny person fram. Jag hoppades få ändra på karaktären längre fram, men tyvärr kunde man bara ändra på kläderna när det fanns nya tillgängliga…

Efter en lagom lång videosekvens, kunde man börja röra sig fritt. Det tog en stund att lära sig alla knappar, men sen var det bara att ta sig ut ur lägret och ut i stan. Där väntar småuppdrag, sjuka människor att ge medicin till och lite smått och gott att hitta lite här och där, om man har tur. Annars finns det ju ett huvuduppdrag att följa under spelets gång, som kan vara bra att följa för att låsa upp fler grejer, som t.ex. färdigheter…

Spelaren kan välja ett antal färdigheter ur kategorierna medicin, teknik och försvar till sin karaktär. Man kan endast ha en färdighet tillgänglig per kategori och alla fanns inte tillgängliga i betan. Den som jag hade mest nytta av, var den första man fick tag på väldigt tidigt. Den låter spelkaraktären ge ifrån sig en sort puls, som avslöjar vad som finns runtom en, som t.ex. fiender och saker att plocka upp. Varför den här färdigheten sorterades under medicin, verkar något ologiskt, särskilt med tanke på hur svårt det är att hitta läkemedel på egen hand i det här spelet, men jag förmodar att det gjordes så med flit för dem som gillar att spela i grupp…

För att vara ett seriöst spel, är de datorstyrda fienderna rätt udda. De kan tåla ca ett halvt magasin från ett maskingevär med ett begränsat antal skott, men bara ett fåtal skott från en pistol med hur många skott som helst. Självklart skulle du kunna spränga dem med en granat, men det finns en nackdel med det – du har bara 1 granat i början. Dessutom är fienderna inte rädda för att springa fram till dig som ilskna tjurar för att slå ner dig med basebollträ. Japp, du kan stå på huk bakom en låda, medan kulorna viner förbi ovanför ditt huvud, bara för att sedan bli nedslagen till döds. 3 smällar och du är ute. Japp, det märks att Ubisoft har sina sportfåniga lustigkurrar, annars var det minns lika roligt när en fiende dök upp ur ingenstans och spränger både sig själv och mig med en granat… japp, fienderna här är något oförutsägbara i början och skulle du känna dig galen nog att själv springa fram som en galen tjur, bör du tänka om. En trupp på 1-4 personer kommer förr eller senare öka med 1-4 personer till, som sen följs av 1-4 personer till… men trots detta, är det inte fullt omöjligt att fixa de flesta uppdragen på egen hand. Det gäller bara att lägga på minnet hur många fiender det fanns i området, hur de attackerar och var alla bra gömställen finns någonstans.

I sin helhet, skulle jag säga att Tom Clancy’s The Division är rätt så spelbart, men det finns rum för förbättringar. Jag skulle personligen vilja kunna skräddarsy min karaktär mer efter att jag har skapat den och kunna använda pulsfärdigheten samtidigt som jag vill kunna läka när jag får slut på läkemedel. Sen stör jag mig också på hur svaga maskingevären är och att man bara kan ha en vanlig granat (förutom den “klibbiga” granaten under färdigheter). 1 GRANAT! Nåväl, det är som tur är bara en betaversion, så man vet aldrig hur mycket de hinner ändra innan fullversionen släpps. Betan kommer vara tillgänglig att spela t.o.m. söndagen, så passa på att testa den medan ni kan – helst med en riktig speldator!