Category: Övrigt

Pokémon Go släpps i Sverige

2016-07-16 | By | Add a Comment

Sen den 6 juli, har ett flertal länder fått chansen att spela Pokémon Go, som tycks ha tagit världen med storm. Idag har spelet äntligen släppts i Sverige.

Det har varit mycket snack om Pokémon Go på senare tid och med all rätta. För första gången, kan spelarna gå runt med sina mobiltelefoner för att hitta pokémon i den riktiga världen med hjälp av mobilens GPS-funktioner och kamera. Precis som i Nintendo-spelen, kan de små gulliga varelserna fångas med pokébollar och tränas upp genom att låta dem möta andra pokémon runtom i världen, oavsett om de redan ägs av en annan spelare eller ej. Mobilen ska även fungera som ett avancerat pokédex, där spelarna ska kunna skräddarsy sina tränare, kolla upp statusarna för sina pokémon samt köpa flera pokébollar för bl.a. riktiga pengar.

Förutom The Pokémon Company, som gav ut Pokémon Go, och Niantic, som utvecklade Pokémon Go, ska fler ha tjänat en del på spelet. Enligt CNS News, har Munice Animal Shelter i USA utnyttjat Pokémon Go i en reklamkampanj för att få hjälp med att få tag på volontärer, som går ut med deras hundar samtidigt som de spelar Pokémon Go. Organisationen ska även ha varit tvungna att skaffa flera kopplar p.g.a. kampanjens succé.

Men det är inte alla som har goda saker att säga om Pokémon Go. Nyhetssidan Anonews varnar för att spelet kan användas för att spionera på folk genom GPS-funktionen eller låta spelarna spionera på andra genom att låta folk hitta pokémon att fotografera på specifika platser. Dessutom skriver ett antal amerikanska nyhetssidor, som t.ex. Washington Post och USA Today, att folk har blivit rånade p.g.a. en funktion i spelet som gör att man kan locka andra spelare till sig för att möta dem i en pokémon-match. Några tonåringar ska ha arresterats för att ha lurat Pokémon Go-spelare till en plats och sedan rånat dem på värdesaker under vapenhot.

Oavsett vad som skrivs och sägs om spelet, finns Pokémon Go tillgängligt till både Android och iOS, om ni är spelsugna på att fånga dem alla! Var rädda om er, bara…

Recension: She Wants Me Dead (Android)

2016-07-13 | By | Add a Comment

Spelet She Wants Me Dead, som spelföretaget Hello There släppte för ett par månader sen, har varit lite svårt att missa p.g.a. det antalet medier som namnet har dykt upp på. Efter en massa speltimmar och tekniska problem från mitt håll, har vi äntligen en recension för er att läsa!

Spelet handlar om Max, som är stolt ägare över den onda katten, Lula. Lula är inte är så förtjust i Max och får tillslut nog. Hon bestämmer sig därför för att hämnas med dödlig utväg…

She Wants Me Dead - Lula
Katter (och även övriga husdjur, om ni frågar mig) ska man respektera, annars…

Som Max, ska spelaren försöka ta sig från vänster till höger igenom en bana. Trycker man ner fingret på vänster sida av skärmen, rör sig Max framåt. Trycker man ner fingret på vänster sida, hoppar han. Dessa kontroller ser spelaren direkt på mobilskärmen när spelet startar och det gäller att vara noggrann med var man trycker för att få dem att fungera.

She Wants Me Dead - Android-kontroller
Spelkontrollerna för mobilversionen till Android.

Som bilden ovan berättar, finns det fällor att undvika. Spelaren får bara en chans på sig att ta sig igenom innan Max skickas tillbaka till start eller närmaste flagga som Max nuddar och spelaren har bara 5 liv i början på varje bana (man får 2 liv till vid varje flagga och mera liv kan köpas med pengar eller mynt). Om inte det var svårt nog, kan Max inte backa (annars kan jag avslöja att det ska finnas en “bugg” i PlayStation 4-versionen, där det går att åtminstone backa fram till vänster skärmkant, men det är oklart om den finns kvar ännu), så det gäller att ta vara på varje steg oavsett hur mycket klockan tickar och vad som följer efter honom i full fart. Annars kommer stackars Max lämna en gravsten efter sig där spelaren misslyckades under spelets gång…

She Wants Me Dead - Flagga och fälla
Här står Max vid flaggan, redo att ta sig förbi en av Lulas många fällor – igen…

Är fällorna för svåra? Har man bra öron för musik, blir det lite lättare. Spelmusiken, som gjordes av Cazzette och AronChupa, är synkad med fällorna. Genom att följa rytmen från vissa toner och instrument, kan spelaren räkna ut när varje fälla sätts på och stängs av. Vissa detaljer i musiken (som t.ex. sångrösten) kan försvinna så fort Max dör, men det går fortfarande att lyssna sig förbi banorna med dem detaljer av musiken som är kvar. Vissa toner kommer dessutom tillbaka, men vill spelaren höra låten i sin helhet under spelets gång (sångrösten kommer inte tillbaka), gäller det att hålla Max vid liv från start till mål. Annars har låten i spelet (som lägligt nog också heter “She Wants Me Dead”) sin egen musikvideo, som spelaren kan komma åt genom att klicka på tavlan med texten “Watch Max die” i spelmenyn (se bilden på Lula längst upp på sidan). Då öppnas en länk till YouTube med videon nedan.

En annan grej som kan hittas i spelmenyn, är garderoben. Här kan man hitta grejer som Max kan ha på sig. Dessa är mer som en kul grej att köpa med mynt eller vinna när man klarar en bana, men vissa saker kan göra spelet lite… intressantare. Bortsett från det som kan ses på bilden nedan och mer därtill, som t.ex. boxningshandskar och en balettkjol, ska det även finnas kläder som ska göra Max osynlig, vilket kan göra spelet något svårare…

She Wants Me Dead - Max garderob
I garderoben finns det grejer för spelaren att samla på och klä Max i.

För att vara ett spel med simpel spelmekanik, är She Wants Me Dead ingen barnlek. Det går sällan en minut utan att Max landar på taggar, blir huggen av en stor yxa eller två, blir sönderbränd av ett eldklot, sprängs i bitar av en mina eller råkar utför någon annan av de många fällorna som Lula har förberett åt honom. Om inte det är delar av charmen, är musiken utan tvekan det (skriver en som har sin gräns med house-musik, så det berättar en hel del). Sen lockas man även av de söta bilderna på Lula, som dyker upp i banmenyn när man har slutfört en bana.

She Wants Me Dead - Banmenyn
För varje bana som slutförs, ersätts siffran med en bild på Lula. Klarar man av hela banan utan att Max dör, får bilden även en gyllene ram.

Spelet finns till PC, PlayStation 4, Android och iOS och kan laddas ner för en summa på Steam och PlayStation Store och gratis på Google Play och App Store. Som en bonus, har Hello There även gjort 5 kortfilmer om Max och Lula, som kan ses här.

The Sims 4 får en transuppdatering

2016-06-03 | By | Add a Comment

I onsdags släpptes en ny uppdatering till The Sims 4, som låter spelarna designa sina simmar lite mer friare. Istället för att utseendet ska vara baserat på kön, kan spelarna välja hur feminina eller maskulina de vill att deras simmar ska vara. Eftersom spelets officiella hemsida inte riktigt beskriver allt i detalj, tog vi en närmare titt på vad som är nytt.

Går man in i skapa-en-sim-verktyget, kan man se uppe i vänstra hörnet att menyn ser lite annorlunda ut. Röstalternativen är inte längre anpassade per kön, utan alla rösttyper finns nu tillgängligt för alla. Dessutom finns det nu 3 prickar under könssymbolerna.

The Sims 4 - Dragqueen
Längst upp till vänster, kan ni se den uppdaterade menyn.

Visst är simmen ovan ursnygg? Ni som har bra ögon har säkert redan upptäckt att det är en kille. Kön spelar ingen roll längre, det är nu möjligt att välja vad det är för typ av kläder som en sim kan ha, med andra ord. Även alla frisyrer, smycken och smink finns tillgängligt för alla! Men det finns en hake…

Om man klickar på prickarna under könssymbolerna, kommer en meny fram. Här kan spelaren välja om kroppsformen ska vara feminin eller maskulin, hur simmen ska använda toaletten, om simmen ska kunna bli gravid eller göra andra gravida (japp, kön spelar inte någon roll här heller längre) eller inte och – här kommer haken – vilken typ av kläder som simmen ska kunna använda. Kläderna är alltså fortfarande låsta till könen, men det är upptill spelaren vilket köns garderob som simmen ska använda (det går annars att klicka på en garderob i spelläget, välja “Byt sim” och ändra garderobspreferensen där vid behov, men det kan bli rätt bökigt om man gör det för ett specifikt plaggs skull).

The Sims 4 - könsmeny
Med den nya menyn, är transsexuella simmar inga problem att skapa längre.

Spelarna som har expansionen The Sims 4: Dags att jobba kan använda samma inställningar på utomjordingarna. Tyvärr tycks Maxis ha missat att utomjordingarna ska kunna både bli gravida och göra vissa andra gravida samtidigt, så det alternativet kunde man inte välja här. Om det fortfarande går att hoppas på ett sådant resultat slumpmässigt, är oklart.

The Sims 4 - Transutomjording
Man behöver inte vara människa för att välja könspreferenser i The Sims 4!

Att Maxis och Electronic Arts har hållit sina sinnen öppna för HBTQ-relaterade grejer i The Sims-serien är inget nytt och responsen de har fått från spelare världen över har hittills varit mest positiv. Dessutom tackar ingen simfanatiker nej till fler valmöjligheter, även om uppdateringen inte är 100 % perfekt, särskilt när dem är gratis och gör spelet så mycket trevligare och roligare!

The Sims 4 får ett restaurangtillägg

2016-05-22 | By | 1 Comment

Spelföretaget Electronic Arts konstant växande guldkossa (eller koplanta, för er som också spelar spelet), The Sims 4, ska få ett tillägg som ger spelarna chansen att bygga restauranger för deras simmar att besöka och sköta.

Efter mycket begäran från fans på bl.a. forum och social media, som Facebook, Twitter och Instagram, ska tillägget The Sims 4 Äta ute låta spelarna bygga sina egna restauranger, där dem ska få välja allt från inredning till arbetarnas uniformer, för att sedan driva dem och låta sina simmar jobba där om de vill. Det som verkar vara nytt för den här gången, till skillnad från de tidigare spelen i serien, är att barnen får sitta och rita i väntan på maten, servitörerna kan tappa brickan och maträtterna ser ut att vara långt ifrån traditionella. Det är åtminstone dem sakerna och lite till som har upptäckts i trailern nedan…

Tillägget släpps den 7 juni på Electronic Arts nedladdningstjänst, Origin.

Assassin’s Creed blir långfilm

2016-05-18 | By | Add a Comment

Förra veckan släppte 20th Century Fox en trailer på YouTube om en av deras senaste filmer, Assassin’s Creed. Just det, den kända spelserien från Ubisoft ska äntligen bli film, även om vissa detaljer i historien kan skilja sig en aning från spelen…

Filmen handlar om Callum Lynch, som blir avrättad – nja, officiellt, åtminstone. Inofficiellt, skonas Callums liv och han tvingas istället använda Animus (en maskin som får en att “resa tillbaka” till sina förfäders minnen) åt Abstergo Industries för att komma åt minnena från sin förfader, Aguilar, en persisk lönnmördare som levde under den spanska inkvisitionen 500 år tidigare.

Visst verkar det lite likt vad som hände med Desmond Miles i det första spelet i Assassin’s Creed-serien? Varför manusförfattarna valde att skriva om en annan karaktär istället, kan man ju fråga sig. Annars kan man skymta bekanta skådespelare, som Michael Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons och Ariane Labed i trailern här nedan.

Filmen har biopremiär i Sverige den 21 december i år.

Recension: Midvinter

2016-05-07 | By | Add a Comment

Det är rejält sällan man får se spel med nordiskt tema överhuvudtaget, vare sig det är fantasyrelaterat eller annat, så det är verkligen en stor ära att få prova på spelet Midvinter, som företaget Talecore Studios släppte för några dagar sen. Dessutom känns det skönt att kunna spela ett spel på svenska för äkthetens skull, annars startas spelet alltid på engelska…

Midvinter - Huvudmeny
Spelets huvudmeny och inställningar på svenska. Visst känns det lite som hemma?

Spelet handlar om Nisse, en gårdstomte som bor under ett hus på landet. I huset har ett par nya människor flyttat in och de ska snart få ett barn. Detta får ett skogstroll nys om. För att hindra henne från att byta ut människobarnet mot sitt eget, måste Nisse göra vad han kan för att hindra detta samt utföra alla sina sysslor på gården innan människobarnet föds.

Midvinter - Skogstroll
Trollmor har gott luktsinne.

Eftersom Midvinter är ett peka-och-klicka-spel, är det musen som gäller. Klickar spelaren på något som går att interagera med, kommer några cirklar fram att välja på (öga för att kolla på objektet, vante för att interagera eller plocka upp objektet och kryss för att ta bort cirklarna). De kan ni se i bilden nedan.

Midvinter - Nisses hem
Spelet börjar här, i Nisses hem. Här kan Nisse också få sova under dagen.

Men det gäller att tänka sig för noggrant. Vissa interaktioner kan få tidsmätaren längst upp i mitten att flyttas ett snäpp närmare åt höger. Eftersom Nisse bara jobbar under natten, gäller det att göra så mycket som möjligt innan solen går upp. Dessutom ska kvinnan i huset föda sitt barn ganska snart, så det gäller att se till att allt blir klart innan dess, så man bara behöver ta itu med trollet när hon kommer tillbaka med sin unge.

Midvinter - Skogstrollet kommer igen!
Barnet är fött och skogstrollet är tillbaka. Tiden är ute!

Midvinter är utan tvekan ett mysigt spel. Grafiken är välgjord och påminner om gamla souvenirer och målningar från lokala loppmarknader och det fanns en del enkla småsaker att göra. Tyvärr tog spelet inte så lång tid att varva och tiden var rätt knapp. Nisse hade bara 2 nätter på sig att göra allt han skulle på gården innan barnet föddes och det är en hel del sysslor att hinna med på så kort tid, även om spelet tog knappt 20-60 minuter att varva. Rätt synd faktiskt, med tanke på hur sällsynt det är med spel i nordisk tema med liknande spelmekaniker… nåväl, vi kan alltid hoppas på att fler sådana här spel dyker upp i framtiden – helst med mera speltid och utan tidsbegränsningar!

Recension: A Blind Legend

2016-04-22 | By | Add a Comment

A Blind Legend - Logotyp

Som vi skrev förra veckan, släpptes spelet A Blind Legend av spelföretaget Dowino för ett tag sen. Eftersom spelet är så ovanligt gjort, är det en självklarhet att någon här måste testa spelet och jag är tacksam över att det blev jag som fick testa det till både PC och Android (mobiltelefon).

Spelet handlar om Edward Blake, en blind riddare som är på väg hem med sin dotter, Louise. När han kommer till staden, har kungens soldater tagit hans fru till fånga när de inte kunde hitta honom. Därför måste Edward hämta sitt svärd från smeden och rädda sin fru från den tyranniske kungen.

Spelaren är Edward Blake. Eftersom Edward är blind kan spelaren glömma så gott som allt vad grafik heter. Hela spelet, inklusive spelmenyn, är helt och hållet ljudbaserat. Istället gäller det att trycka på mellanslagsknappen för att höra vad dottern Louise, som är Edwards ledsagare, säger och lyssna noga för att veta hur man ska gå och var fienderna finns, vilket är lättare sagt än gjort med alla ljud i omgivningen.

Continue Reading

Recension: Chicku (betaversion)

2016-04-20 | By | Add a Comment

Förra veckan fick jag en kod till en betaversion av Chicku, ett galet plattformspel som det svenska spelföretaget Gatling Goats Studios har värpt fram. Efter en lång vecka, vill man ju slappna av med något enkelt och det gör jag personligen med enkla plattformspel. Därför kändes det lite konstigt när det visade sig att det här spelet var lite av en annan femma…

Principen i spelet är enkel. Spelaren spelar en höna, som ska ta sig förbi en bana och rädda kycklingarna i buren en bit bort. Har man ingen handkontroll, används tangentbordsknapparna A och D för att få hönan att gå till vänster och höger, mellanslag för att hoppa och flyga och Skift för att snabbt vända riktigt på hönan. Sen har vi också vänster musknapp för att snabbt flyga åt ett håll (använd A och D för att bestämma riktning, om du hinner på 2-3 sekunder) och höger musknapp för att bajsa (fråga inte).

Chicku - Nykläckt och redo
Spelarens höna, nykläckt och redo för tuffa tag.

Ser ni taggarna i bilden ovan? De är bara några fåtal grejer som hönan kan dö på, vilket är väldigt lätt hänt. Taggar, sågar, varmluftsrör, kaktusar, värmeplattor… att ta sig till buren med kycklingarna är ingen lätt match för hönshjärnor, eftersom det finns en mängd hinder som kan ge hönan ett blodigt slut. Det gäller också att vara försiktig med hur hönan landar och i vilken fart den krockar med väggar och tak, för även sådana saker kan göra slarvsylta av den. Har spelaren tur, kanske hönan bara förlorar sina ben eller huvudet och ändå lyckas ta sig fram, men oftast slutar alla olyckor i blod och bitar.

Continue Reading

A Blind Legend – ett spel för blinda

2016-04-14 | By | Add a Comment

A Blind Legend - Logotyp

Förra veckan släpptes spelet A Blind Legend, ett spel som inte är beroende av vad som syns på skärmen. Istället fokuseras spelet helt och hållet på ljud.

I det franska spelföretaget Dowinos äventyrsspel, får spelaren följa riddaren Edward Blake på äventyr genom ett kungarike fyllt med fällor, fiender och övriga faror för att försöka hitta hans fru. Eftersom Edward är blind, måste han förlita sig på sin hörsel och på att dottern Louise ska leda honom åt rätt håll.

Eftersom spelaren spelar en blind man, kan vi glömma grafiken helt. Istället måste spelaren lyssna noga för att veta var man ska gå, när man ska stanna och svänga och åt vilket håll man ska hugga med svärdet. Förutom Louises röst och ljuden från allt annat som finns i omgivningen, ska spelaren även kunna höra Edwards hjärta slå, vilket ska fungera som livsmätare. Spelmenyn, då? Japp, även den ska vara helt ljudbaserad, så det ska inte behövas några ögon alls för att spela det här spelet.

Spelet finns att köpa på Steam till Windows och Mac för 6,99 euro (64,27 kronor) och finns även att ladda ner till Android och iPhone.

Könsuppdatering för Rust gör folk förbannade

2016-04-12 | By | Add a Comment

En uppdatering till Facepunch Studios överlevnadsspel, Rust, som låter spelarna spela med kvinnliga karaktärer, släpptes för inte så längesen. Detta har gjort många spelare rasande, eftersom det inte går att välja spelkaraktärens kön själv.

Vanligtvis brukar spelet själv slumpa fram en karaktär för spelarna att spela med, vilket var något som spelare inte hade något emot. Men detta tycks nu vara ett minne blott och att könet inte går att välja själv verkar inte göra saken bättre. Eftersom Rust enbart tycks finnas på Steam, utnyttjar den användarens Steam-ID för att bestämma spelkaraktärens utseende istället. Trots detta, tycks det ändå sluta med att de flesta av spelarna tvingas spela med motsatt kön och inte hjälper det att dessa ändringar är permanenta.

Steam-kommentar om Rust 1
Är man bekväm som man, så är man. Inget fel i det.

Även kvinnliga spelare klagar över detta. När ett spel, som bara hade manliga karaktärer att spela med från början, äntligen ger spelarna chansen att spela med en feminin karaktär, men ändå tvingar en att stå ut med en maskulin karaktär, kan det bli klagomål från det hållet också – särskilt med tanke på hur lite spel det finns därute med just kvinnliga spelkaraktärer överhuvudtaget…

Steam-kommentar om Rust 2
Visst är det taskigt när man har väntat så länge på något som man inte får utnyttja?

Men det finns ändå rätt många spelare som inte stör sig så mycket på vad det är för kön de spelar med. På Reddit skriver folk att de hellre vill ha sina karaktärer slumpade, oavsett vilket kön de tvingas stå ut med. Trots detta, är de flesta av dem inte nöjda. Skälet? Eftersom deras Steam-ID:n får spelkaraktärerna att se udda ut…