Assembly: Turneringarna har börjat! Spelresultat och SourceTV-detaljer i inlägget
augusti 5, 2010 av fisk
Publicerad under Artiklar, Kommande matcher, Matchnytt, Matchrapport, Nyheter, Team Fortress 2
För de med fler än två hjärnceller bör vid detta laget ha upptäckt det stora finska LANet Assembly. De första gruppspelsmatcherna har redan gått igång och nedan kommer Ni få avnjuta matchresultat från turneringen i ett vackert upplägg.
# More to come later
Tiderna kan ändras
17:15 – Granary
-
Power-Gaming 5 - 0 The MIPC Organization
stv
Team Dignitas 5 – 0 RCTIC eSports
stv
18:30 – Freight
Team Dignitas 5 – 0 The MIPC Organization
stv
Power-Gaming 5 – 0 RCTIC eSports
stv
19:45 – Granary
TCM-Gaming 5 – 3 Broder
stv livestream
illegal 5 – 0 Piggy Bankers
stv
21:00 – Badlands
22:15 – Badlands
Broder 5 - 4 illegal
STV
TCM-Gaming 5 – 0 Piggy Bankers
STV
23:30 – Freight
TCM-Gaming 2 – 0 illegal
STV
Broder 5 – 0 Piggy Bankers
STV
Om det är någon som är intresserad av att följa matcherna med kommentering rekommenderas en snabbvisit bort till ETF2L-forumet där några gossar tagit på sig den tunga bördan att kommentera matcherna live. Fortsätt hålla den tråden uppdaterad så kommer det nya streamtider för matcher.
För de av Er som har problem att välja vilka matcher Ni skall kolla på finns här en kort STV-Guide från OG. Kommentar på match och annan detaljinfo följer:
I övrigt kommer i alla fall jag följa samtliga broders matcher med stort intresse.
Artikelhjälpstack till 2nuts (BANKARÅÅÅÅÅÅÅåå!!!!!!!)
Article based on articles from cadred.
TCM-Gaming står som vinnare i EMS VI TF2 Grand Final
augusti 5, 2010 av fisk
Publicerad under Artiklar, Matchrapport, Nyheter, Team Fortress 2, Tävlingar
På tisdagkvällen gick ESL Major Series sjätte ”Grand Final” i Team Fortress 2 av stapeln och efter en steamroll och två riktigt tighta kartor stod MGO’n
TCM-Gaming kvar som vinnare efter att ha spelat 2 – 1 i kartor mot
Team Dignitas.
Kartföljden i finalen:
- CP_Granary (TCM-Gaming 6 – 1 Team Dignitas)
- CP_Badlands (TCM-Gaming 3 – 4 Team Dignitas efter Golden cap)
- Cp_Well (TCM-Gaming 4 – 3 Team Dignitas)
Riktigt trist för våra svenska hopp i Dignitas, nämligen Erik ”appe” Karlsson, Björn ”Bybben” Andersson samt Ruben ”Ryb” Ljungdahl som samtliga deltar just denna vecka i det finska LANet Assembly, där de bör ses som stora hot mot just TCM-Gaming, där ”appe” spelar för Broder och ”Rybben” för sitt moderslag Team Dignitas.
Mer information på cadred.org och esl.eu.
Matchrapport: Surt för nwave!
januari 29, 2010 av Stefan Lundmark
Publicerad under Bloggen, Matchrapport, Team Fortress 2
Dagens tillställning med Fader blev inställd då vi visste att vi inte skulle ha folk. Raskt bestämdes det att vi i stället skulle försöka heja fram Nwave och sitta och surra på Mumble och kanske försöka få några tips och trix för egen del.
Badlands upplösning är så hårresande att jag inte vet var jag ska ta vägen! Med minuten kvar är spiran cappad och ställningen är 3-3. Nwave jobbar sig in, tuggar, tuggar, cappar nästan och tuggar lite till. Marjasin försöker som medic döda en pyro på sista men brinner. Alla Nwave som är i livet kastar sig mot sista och när damen skriker så är jag helt övertygad om att Nwave har tagit hem det med 4-3 men tji fick jag!!!
Hela sistacappen är fylld med Nwaves färg men tiden har runnit ut.
Jag har ingen aning om hur det lät i Nwaves lag men den följande Golden Cap, som jag trodde var enbart om mittfajten vilket visade sig vara fel, gick helt i spanjorernas riktning.
Vinst till Spanien alltså.
Granary var smooth sailing och emellanåt kändes det som Nwave lollade runt och gjorde lite som dom ville.
Gravel pit blev sedan ett riktigt antiklimax. Allt såg så grymt bra ut och svenskarna rodde första svängen i hamn. Andra rundan hade man ett riktigt vasst övertag och såg ut att dra in en tid på höga 3, låga 4 minuter men återigen hände något. Anfallet som borde ha blivit det sista och satt en svårslagen tid slogs tillbaka och då Nwave kastade fram spelare efter spelare för att försöka cappa den där sista uschliga millimetern lyckades spanjackerna få ihop ett försvar och för varje följande anfall känns det mer ofarligt än det föregående.
Dags igen för Golden Cap och för egen del var jag orolig med tanke på det som hänt på Badlands och tankar om bäst/sämst när det gäller. Spanjorerna börjar anfalla och sätter en tid på låga 4 minuter (4:20 eller något sånt). Nwave ser ut att anfalla med samma taktik som tidigare och har en bra start med ensam scout på A som cappar medans resten ställer till med oreda på B. Spanjorerna skickar iväg en scout och lyckas stoppa på A samtidigt som man nöter ned gossarna på B och klockan glider oundvikligt ifrån Nwave.
Det är en klen tröst men jättetack för en otroligt underhållande match även om resultatet inte blev det jag ville.
Matchrapport: Unaimed II vs Gurka*
oktober 22, 2009 av Max Collin
Publicerad under Matchrapport, Team Fortress 2
När folks blickar riktas mot Dignitas framgångar i sin 43e match vs TCM eller Crack clan så sker även en maktkamp i de dolda.
Vilken är Sveriges bästa div6-klan?
Skriven av Sajh
Då varken klan:fader. Keso gaming, Grand Theft Intel eller Standarta dök upp på servern så utgår jag från att dom redan gett sig och kvar stod två klaner, Unaimed II och Gurka. På badlands, i röd ringhörna ser vi Unaimed 2, dessa tar sig an klanen, som enligt tramsigs tidigare klananalys, består av 96% vatten. Räcker den samlade vattenmängden från 6st gurkor för att dränka Unaimed 2? Sajh dyker in för att reda ut situationen.
Laguppställningar:
Gurka
- Yllegarn – Soldat
- Björn – Soldat
- S0ze – Demo
- Naycon – Scout
- GangsterAlgon – Scout
- Victor – Medic
Unaimed II
- Albin – Soldat
- SoniX – Soldat
- SquidArn – Demo
- Torn – Scout
- Dvejs – Scout
- Haim – Medic
Matchen är redan i full gång när jag tar plats på såstvn och vi kan konstatera att Gurka börjar starkt genom att nöta ut Unaimed II (U2) på mittpunkten. U2, med få spelare i bra positioner väljer att poppa sin uber trots sitt underläge men blir snabbt bortmotade av Gurka som säkrar matchens första mittenstrid. Men bara ett fåtal sekunder efter att Gurka andats ut på mitten lyckas SquideArn byta sitt liv mot en pipe på Gurkas medic vilket utgör startskottet för U2s vändning. Mitten tas utan problem och ubern används genast offensivt mot Gurka som står och håller choke utan egen uber. Unaimed-tåget marcherar utan problem över Gurkas uber-lösa försvar på spiralen och cappar 4e punkten. Efter ett misslyckat scout capförsök av U2, och en snabb dubbelkill av s0ze så trycker gurka ut mot spiralen och lyckas få ett någorlunda bra fäste, men allt eftersom U2-spelarna spawnar igen så hinner de med nöd och näppe hindra Gurka från att recappa spiralen.
Gurka väljer att satsa på ett tungt försvar och plockar fram både Heavy och Sentrygun. U2 tvingas offra sin uber för att plocka ut sentryn, men faller mot ett eldkraftigt sett starkare lag då Gurkas heavy gör sig ytterst påmind när U2s uber är slut. Gurka lyckas med sin försvarstaktik få till ett 5 mot 2-läge. Gurka fann dock många spelare låga, samt valet av de långsamma klasserna hindrade dom från att pusha ut och göra ett nytt försök på recap. Istället ges U2 tid att ladda upp en ny uber i takt med att Gurka bygger upp ett nytt sentry och förbereder sig på försvar igen. U2 anfaller på nytt med en ubrad demo som denna gång lyckas ta ut Gurkas sentry utan manfall på egen sida. Med sentry borta och båda lagens uber förverkade så byter GangsterAlgot bort Engineer till fördel för sin ordinarie klass, Scout. U2 fick kalla fötter och kör passivt i väntan på en ny uber innan ett anfall sker. I klassisk stalemate-maner så sker lite spam mot quad och Gurka lyckas med konststycket att döda medic, soldat och demo utan egna förluster.
Denna gång tvekar Gurka inte, utan går direkt på spiral och recappar. Övertaget blev dock kortvarig då de backande U2spelarna tillsammans med de nyspawnade hade ett numerärt övertag och åter kunde erövra spiralen. U2 gör ett tredje försök på punkten och lyckas ännu lite bättre. Sentryn faller, de offensiva spelarna rör sig runt punkten och påbörjar cappning. Gurka höll bra på försvaret och lyckades än en gång slå ut anfallarna. Från den obevakade vänstergången lyckades dock Torn springa in på punkt och cappa den innan Gurka hann reaggera på vad som hänt
Unaimed II 1-0 Gurka
Mittenstriden börjar tråkigt för Gurka som direkt tappar Naycon och GangsterAlgot kommer med nöd och näppe undan med livet i behåll, detta till trots lyckas Gurkas tyngre klasser få fäste på sitt tåg där de kan spamma tillbaka U2 mot sin choke. Sen, av outgrundlig anledning, väljer dessvärre Gurka att köra passivare och väljer att inte gå på punkten. Detta ger U2 chansen att vända på steken och komma upp på sitt egna tåg vilket får Gurka att backa längre och slutligen släppa punkten mer eller mindre frivilligt.
Gurka, som fortfarande har fullt manskap, väljer att nu göra ett försök att ta tillbaka mitten. Dock visade det sig att gurkor inte är vattentäta, och U2 slank förbi med en scout och en långlaunchande demoman som i lugnan ro tog över spiralen medan Gurka stred på mitten. När väl de överlevande Gurkorna lyckades ta sig ur mittstriden så såg man redan hur Torn var på väg mot sista punkten och en snabb ninjacap var ett faktum.
Unaimed II 2 – 0 Gurka
U2 får åter igen övertag i scoutstriden på samma sätt som senast, men denna gången lyckats Gurka snabbt jämna ut till 5 mot 5. Åter igen tappade Gurka tåg dock, och U2 kunde effektivt blanda spam från tåg/punkt med att cappa punkten. Med moment uppe och motståndarna på flykt ut genom spiralen tågade U2 vidare mot sprial. Nu var det dock Gurkas tur att trixa förbi scouter, samtidigt som U2 går på spiral går Gurkas båda scouter på mitten. U2 tvingas backa vilket gav Gurka chansen att flytta fram sitt försvar från trash till choke där en sedvanlig standoff ägde rum. I väntan på nästa OS samt uber så lyckades U2 på något märkligt sätt plocka bort Gurkas båda scouter. Gurka chockar och tar detta som en förolämpning och går på anfall mot mitt trots 2 man kort. Anfallet ser ut att gå vägen och U2 pressas långt back på mitten och ut mot sin choke. Torn har åter igen hamnat bakom Gurkas linjer men väljer denna gång att gå på medicen. En snabb ubring från Gurkas medic räddar livet på honom men samtidigt ger detta U2 en stor fördel då dom enkelt kan ubra tillbaka och omringa Gurkorna i tumultet efter scoutattacken. U2 kör fullt ös och skickar upp demoman och en scout på spiralen samtidigt som den andra scouten står redo på sista punkten för cap.
Unaimed II 3 – 0 Gurka
En offensiv SquideArn dödar tidigt en av Gurkas soldater och lyckas sätta press på fiendens medic som tvingas backa mot choke redan tidigt i striden tillsammans med en ytterst låg demoman. U2 tar punkten utan större stridigheter men Gurka står redo med fullt lag att möta U2s avancemang mot spiralen, ett bra försvar och kontring ger Gurka ett 5 mot 2 läge där de genast tar tillbaka mitten. Gurkas offensiv går utan dröjsmål vidare ut ur choke mot motståndarnas spiral. Väl igenom choke så stöter de på ett samlar U2-försvar som skammar ut anfallarna. Gurka kan i detta läge skatta sig lyckliga att majoriteten av laget kom undan det misslyckade anfallet och en omgruppering sker på mittpunkt. I nästkommande push ut ur choke finner Gurka i det närmaste inget motstånd och fortsätter fram mot spiral. Väl uppe på spiral kommer U2s försvar ut ur lobby på stenbro och vid trash. Snabba launcher upp på spiral ger försvararna ett gyllene läge att spamma ut Gurka som är hjälplöst utspridda över yarden. Lyckan blev kortvarig för Gurka och backandet denna gång gick betydligt sämre. En efter en dog Gurkaspelarna då U2 följde upp försvaret korrekt med en push mot mitt och direkt vidare mot spiral som föll helt utan motstånd.
Med en spectators efterklokhet och förmån att se båda lagens uberprocent så ställde jag mig här lite frågande varför U2 inte fortsatte sitt anfall mot sista då övertaget var närmare 60%. Istället inträffar en, för U2, ofördelaktig stalemate där Gurka tillåts hinna ifatt och få upp en defensiv uber.
U2 stormar in och båda lagen förlorar spelare, sist kvar när röken skingrades stod Naycon stabilt på punkten med Sasha spinnandes och döda spelare i högvis runtomkring, med blotta millimetern kvar på cappunkten räddades situationen. I stillheten efter anfallet såg Gurka chansen att åter igen slänga upp sin defensiva sentry för att få kontroll på läget. U2, som nu börjar bli vana vid att möta sentryn på sistapunkten, slår på sin uber och plockar enkelt bort sentryn följt av att demomanen tar highground och stickar upp punkten vilket tvingar Naycon att kliva av. Gurka agerar dock snabbt här och fokuserar mycket riktigt på att få ut demomannen vilket låter heavyn ta sin plats på punkten igen. U2 sätter in nästa anfall så fort folk är på plats och Albin lyckas med stor finess att backa på punkten och cappa den i vad som närmast ser ut som ett misstag i stridens hetta.
Unaimed II 4 – 0 Gurka
GURKA GER IGEN. En säker mittenstrid ger gurka kontroll över mittenpunkten, U2 tappar spelare och väljer att satsa sin uber på sin kvarvarande dps-klasser och pusha mot gurkas hela lag i ett försök att poppa gurkas uber. Försöket ger resultat och ubern poppas på båda sidor. U2s medic lyckas backa ut ur smeten levandes, och anfallet kom att köpa U2 den tid de behövde för att få tillbaka sina tappade spelare och försvar kunde sättas upp vid spiral. Gurka blir kvar på mitten och båda lag får fullt manskap och uber. U2 väljer att vara aggressiva, men släpper förbi victor som ensam lyckas backcappa spiralen då U2 börjar spelare i mittenstriden. U2 slänger på SoniX på heavy och biter sig fast på sista punkten. När båda lag har sina ubers går Gurka in endast med medic och demo i syfte att poppa fienden samt sticka upp punkten, Att komma åt punkten var dock svårare än trott, och Gurka finner sig snart utan sin demo och anfallet misslyckats. U2 föröker ta tebaka spiralen och sen vet ja fan inte va som hände för att jag blev disconnectad från såstv.. men nått häftigt va de nog.
SåsTV 1 – 0 sajh
Nästa bana var gravelpit och det hela började dåligt för båda klaner då sajh inte kunde ansluta till stv. Glatt omedvetna om detta, och helt klart obekymrade även om vetskap kan ha funnits, så noterar jag att dom har börjat spela.. svin. Driftig som man är så kan man dock meddela att victor och bjorn har 2 kills,medans naycon har 1. Så nått bra gör nog Gurka, eller så e de warmup. När lymmeln s0ze äntligen ansett sajh värdig att få specca så ges ett annat stv ip som funkade hejdlöst mycket bättre. Väl inne på servern noteras att Gurka dominerar U2 under warmupen.
U2 börjar i försvar och då Squidarn uttryckt oro över att skämma ut sig så ämnar jag dedikera ett par minuter åt att tokspecca honom.
Till skillnad från många klaner så väljer U2 att lägga fokus på att försvara A, detta kan ofta ge en fördel då rätt få klaner vet hur man skall tampas med ett lag som försvarar A. Gurka tvekar dock inte, utan väljer att storma ut och möta U2 direkt. Anfallet gick dock katastrofalt och Gurka fann sig snabbt i spawn igen. Tappert väljer de att även lägga sitt andra anfall mot A, dessvärre utan att skicka någon till B under tiden som uber laddas. Gurka anfaller upp på vänster sida, men stöter på patrull då U2 poppar sin uber väldigt tidigt och Gurka hade fortfarande inte sin. Panikartat backar Gurka ner för backen igen och hoppas på att hinna få sin uber redo samt att tillräckligt med spelare skall överleva. Marginalerna var dock ej på Gurkas sida i denna match, och laget wipades strax innan ubern var redo. Ungefär här började jag inse att mitt tokspeccande av SquidArn gick dåligt då han var på annan ort och hittade på klurigheter. Dessvärre i mitt tokspeccande så missade jag att Gurka tydligen trollade lite på A och lyckades cappa punkten (och sen döda SquidArn).
Direkt efter A är säkrad så spawncampar Gurkas demoman, s0ze, och lyckas med några luriga stickies säkerställa att U2 skulle tvingas vara utan sin demoman ytterligare ett tag. Gurka går vidare mot B, men lämnar en scout på att satsa på att åter igen lyckas spawncampa demomannen. Försöker misslyckas, men på B har Gurka större framgång. De får in sin medic och soldat på punkt och börjar cappa. När halva punkten är cappad kommer dock U2 med pompa och ståt och sätter stopp för det hela tack vare en soldat och en demoman. Dessa två kunde dock inte hålla punkten säker då fler och fler Gurkaspelare strömmade in mot punkt och snart tvingades U2 att ge upp punkten. Efter sammanlagt 5:53 går Gurka mot sista punkten, med ett stort uberövertag i bagaget. Väl inne på striden så visade sig uberövertaget vara för stort och U2 hade inget att sätta emot. Sorgset stod U2s sniper ensam upp på punkten och väntade på att Gurkas heavy och medic sakta men säkert strosade sig uppåt. En sluttid på 7:23 blev Gurkas resultat i sitt första anfall vilket får ses som en helt godkänd uppsnäppning efter mycket tidsödslande på A.
Liksom U2 väljer Gurka att försvara A, och även U2 väljer att anfall A först. Gurka ställer upp sin klassiska sentry och lyckas utan större problem stoppa U2s första anfall anfall. U2 sadlar om och väljer att cappa den fria punkten medan ubern laddas upp. B säkras helt utan strid. Gurka står kvar med fullt manskap på A och väntar. Gurka tappar en scout som höll till på C, detta ger U2 ett litet med ack så uppskattat övertag inför anfallet mot A. U2 går via C och ut på A men tvingas redan i porten till A poppa sin uber pga koncentrerat spam från Gurka. Gurka backar strategiskt och sparar sin uber tills U2s närmar sig sitt slut. U2 plockar sedvanligt sentryn först, men blev snabbt sönderspammade av gurka som åter igen höll A utan märkbara problem tack vare uberfördelen. U2 anfaller på nytt, poppar ubern tidigt för att plocka sentryn, gurka försöker mota bort dom men lyckas denna gång ej styra upp situationen lika lätt, Gurkas spelare dör som flugor men överlevande u2-spelare är svaga och de tappra Gurkaspelarna lyckas plocka ett par utav dom innan de väljer att släppa punkten helt. Med 2:10 kvar på plockan är A säkrad till U2s fördel, och anfallet mot C förbereds. Med ett uberövertag på ca 30% lyckas Dvejs med ett stabilt headshot mot en intet ont anande Victor (medic) och en samtidig insats från Torn som resulterade i att Gurka finner sig utan medic och med sin sentry förstörd. Under dessa omständigheter är punkten inget problem för U2, punkten tas utan att tappa en enda spelare.
Unaimed II 1 – 0 Gurka
En gammal svensk popgrupp hyllas och gurka står åter igen i försvaret där sentryn snabbare än snabbt åker upp på A igen.
U2, som nu känner sig trygga i hur de skall handskas med sentryn visar går ut och lyckas med enkelhet plocka hela fiendelaget plus sentry. A cappas samtidigt som scouter infinner sig för B i ett försök att sno åt sig båda punkterna direkt. A föll i U2s ägo medan B kunde räddas av Gurka.
Några smärre anfall sker, men med maginalerna äntligen på rätt sida så travar Gurka vinnande ur de flesta konfrontationer. Efter några framgångslösa försök att få upp en sentry på B så beslutar sig Naycon för att bli en sentry istället och sadlar om till heavy. I nästkommande anfall tar Gurka en ovanlig defensiv position och större delen av laget återfinns runt catwalken. Taktiken resulterar i bakslag då U2 ges fri tillgång till både tak och punkt. Från de fördelaktiga positionerna kan de lätt spamma ut Gurkorna som tappar punkt. Efter 5:08 går U2 mot och en tid snarlik förra rundan
Utan att ödsla tid på att vänta in en uber väljer U2 att gå rakt in på sista och launcha upp. Dessvärre blev de snabbt varse att det svider att launcha mot en heavy när man inte har uber och anfallet blev relativt tandlöst. Spamutväxlande samt luriga scouter ger dock helt plötsligt U2 ett numerärt övertag med 6 spelare mot 3, dock väljer de att inte gå in och ta punkten utan väntar hellre på att deras sniper skall ta ett skott. Inväntandet av snipern fick relativ utdelning då Dvejs åter igen kunder ta hand om Gurkas medic, men denhär gången väljer Gurka att sätta in en egen sniper. Två snabba kills från Gurkas s0ze torde ge Gurka andrum nog att kunna återhämta sig, men det var inte U2s plan. Det numerära underläget spelade liten roll när U2 nu hade sin uber redo mot ett lag som fortfarande inte fått tillbaka sin medic. 7:14 stannar klockan på, endast 9 sekunder snabbare än förra förstaanfallet.
I sitt andra försvar väljer U2 att flytta striden till B och ställer upp sitt försvar där, så när som en sniper som står och spanar på A. Rakt från Gurkornas taktikbok slänger även nu U2s Torn upp en sentry, i själva verket vet alla dock att det är endast för att visa upp att han har fått engihatten…as. Dvejs, som tidigare i matchen gjort några avgörande skott fick det dock tufft ensam på A och dog utan att kunna uträtta något nytt hjältedåd. Utan att störas mer tilläts Gurka att cappa A och fortsätter likt de flesta klaner sin march mot B via C. Där stod dock en sniper och en demoman redo. Försöket att ställa till problem för Gurka på C gick dock åt skogen och U2 fann sig snabbt i en försvarssituation på B där de saknade både sniper och demo. Gurka föll dock på eget grepp och gick rakt in i en sentry och tvingades poppa lång tidigare än tänkt och anfallet fick ett olustigt slut.
Gurka sadlar om och slänger på GansterAlgot på en offensiv sniper, och prickskyttekarriären började med o leka bort U2s defensiva sniper. Strax efter Dvejs död så pushade Gurka ut mot B och lyckades snabbt säkra kontrollen över taket och strax efter var hela området under kontroll så när som på en engineer som sprang i cirklar runt laget och lyckades på egen hand distrahera 4 fragkåta gurkor som jagade demon istället för att cappa punkt. Några varv runt huset senare är enigneern död och punkten kan cappas med gott samvete samtidigt som Algot på nytt tar hand om U2s sniper. Med B-punkten säkrad och 2:02 kvar på klockan så ödslar Gurka ingen tid utan går direkt mot C där dom lyckligtvis möter en lite för offensiv demo från U2 som lätt tas om hand om.
Utan sin demo faller U2 lätt offer för Gurkas offensiv och Gurka plockar C med 1:03 kvar.
Unaimed II 1 – 1 Gurka.
Efter ggs utväxlats kläcker den sadistiske Naycon idén om en 3 bana vilket sajhs fingrar och hjärna troligtvis inte skulle överleva. Lyckligtvis orkade inte U2 spela och sajh får fira kvällen med en whisky.
Ett stort GG till båda lagen som bjöd på en överraskande underhållande kväll, även om många spelare verkade väldigt misstänksamt inställda till varför jag speccade J
En liten matchrapport – SydÖst vs Sthlm Syd
juli 20, 2009 av Stefan Lundmark
Publicerad under Bloggen, Matchrapport, Team Fortress 2
Sthlm Syd mot SydÖst stod på tapeten.
Innan jag kastar mig ut i en broderad version av händelserna igår är jag bara tvungen och utbrista ”Varför kan folk inte läsa!”
Det är ju inte så stor risk att personerna jag adresserar hittar till en blogg där man ska göra just det, läsa.
Försökte dadda, även kallat vara curlingförälder fullt ut, ordentligt igår och satte ihop ip pass, länk till nyheten så att folk kom åt kartorna, ip till mumble osv. så att allt skulle vara klart inför matchen. Jag hade dessutom fixat 2 ersättare om det skulle bli något strul.
I det stora hela funkade allt klockrent. Vi hade folk och tillslut kom en ersättningsspelare in efter att ha laddat ned kartan så vår laggande spelare kunde lämna. Det var visst något om var man skulle lägga en nedladdad karta så jag får ta på mig att jag inte hade någon ”tutorial” på hur var och varför.
Taktiken för dagen bestod i att alla spelade sin klass och sköt på motståndarlaget.
Jag tror att en eller två i vårt gäng hade sett pl_waste tidigare.
Stämningen på mumble var god under hela kvällen, trots diverse kattljudsimitationer från ett håll och tråkigt humor från mitt.
Skott sköts och bombvagnen flyttades.
Efter ett ganska snabbt 1-0 i baken kom vi tillbaka och hade ett tag initiativet men kunde inte få in vagnuschlingen mot näst sista. Det var som en bångstyrig bebis satt och höll ut armarna. Det kan ju kanske ha varit fienden som spelade lite smartare än oss också för när våra gubbar tog slut hade dom personal från manpower som glatt och villigt stack en dopad nappflaska i bebisens mun, oljade upp hjulen och fick en väldig fart på vagneländet.
Plötsligt stod kinapuffvagnen på samma plats där vi inte fått in den med skillnaden att det var i vår bas och efter en lång och utdragen strid som varade flera minuter blev det fyrverkeri med tillhörande trasig betong i vår bas.
Nästa karta till rakning var pl_badwater och stämningen var fortfarande hög i Team Slödder, men även här fick vi bita i den sura strumpan och erkänna oss besegrade. Den elake bebisen, med hjälp av ondskans hantlangare från SydÖst hade sabbat kullagren på hjulen och lyckades få stopp på vårt sista anfall med någon meter till godo när tiden tog slut.
Sedan rådde lite förvirring om badwater skulle spelas efter abba-regeln men mavve hade koll. Alla tyckte att det var så kul att lira så vi körde en till sväng i alla fall.
Team Slödder fick tummen ur, nu när det inte gällde något och lyckades montera ett segel på bombvagnen som seglade så snällt och fint mot mål.
Slutord: Fantastiskt bra initiativ av Tramsig! Skitkul att spela ”maps” under lite vassare former man aldrig spelat på och grymt mycket skoj både på plan och i mumble.
Fuyanks redo att rulla vidare
maj 19, 2009 av ulv
Publicerad under Artiklar, Matchrapport, Team Fortress 2

Europas hjältar, Europas landslag, amerikanernas skräck – kalla dem vad ni vill, Team Fuyanks rockar loss på andra sidan atlanten medan vi dödliga ligger och sover sött. Laget som leds av svenske landslagsmannen Appe prövar lyckan i den nordamerikanska ligan ESEA Invite och har hittils spelat två matcher.

Resultat: 1 vinst 1 förlust
Namnförklaring: We are the Fat Ugly Young Atheists Never Knowing Sin (Fuyanks, for short), the national team of Europe, EU.
Första matchen som var emot Push Gaming vanns med 5-3, trots lite problem då flera av Fuyanks spelare var ovana vid den höga pingen. Push är inte det allra bästa gänget i de amerikanska ligorna (rankas av Appe som ett lag som skulle pendla mellan vinst i div2 och bottenplatser i div1 i ETF2L), och hamnade näst näst sist i den nordamerikanska ligan CEVO.
Andra matchen som spelades i förrgår var dock av en helt annan kaliber. En match som tog slut ganska fort för Team Fuyanks, eftersom matcherna spelas med winlimit 5. Motståndare var nämligen Complexity Gaming, kända i Europa (då under namnet Pandemic) från sina fruktansvärda battlajer med dåvarande Four Kings i ESL. Snabba 5-0 gav förhoppningsvis Fuyanks-gänget lite längre nattsömn, även om det kanske inte var så god.
Complexity gaming har dock tappat en aning och är inte längre lika dominanta. Kanadensiske supersoldaten Reptile (som även spelar med Weapons of the Rebelion (sedan igår kända som Four Kings) har bytt klass till demoman, vilket han förstås är fruktansvärt duktig på, men det räcker inte.
EG (Evil Geniuses) vilka Fuyanks kommer att möta i nästa match, hamnade på tredje plats i CEVO’s grundserie med 13 vinster och 5 förluster. Förhoppningsvis kan våra hjältar slå till med en vinst mot dessa när de möts på torsdag (21/5). Appe ser förhållandevis positivt på sitt lags chanser -”De har några bra spelare, t.ex yaug och reen. De är väl det toplag i usa vi har störst chans att besegra.”
Ett annat tungt lag, med ett tungt namn är Pandemic och de är nästa lag på tur efter EG att möta Europeerna. På fredag är denna match inplanerad och det kommer självfallet att bli sevärt, om man orkar hålla sig vaken, då alla matcherna spelas amerikansk tid (dvs. på natten för oss). Pandemic vann CEVO season 3 och blir svårknäckta.
Nästa tisdag (26/5) kommer dock den kanske tuffaste nöten då motståndet är 20ID. Ett lag som Appe rankar som amerikas just nu bästa. -”De har antagligen spelets bästa soldier-duo med Seagull och dosR, och alexwut var gamla pandemics demoman och är nog lika bra som Reptile. Sen har de en duktig medic och två bra scouts så jag tror nog de kan vinna hela ESEA.”
Onlinegamer.se kommer att hålla viss bevakning på Team Fuyanks framfart, och vi rekommenderar även alla andra som är intresserade att ta del av denna ”kulturchock” (man får hoppa över tågen på Well under setup i USA). Hela Fuyanks spelschema finns att beskåda här och ställningen i ligan finns att se här.
By the way: CEVO-tabellen finns här. (Choose board: Professional->National ovanför tabellen). CEVO-slutspelet kan beskådas här.
- Heja Team Fuyanks!
OBS! Datumen gäller amerikansk tid, samt att matcherna kan flyttas.
FakkelBrigade upp i ettan
april 19, 2009 av ulv
Publicerad under Kommande matcher, Matchrapport, Team Fortress 2
I kväll hände det som bara hänt i våra våtaste drömmar. FakkelBrigade, med sina tusentals svenskar (Tedman och Emptynoflow) och den norske filuren Dr.Leon kommer nästa säsong spela i ETF2L’s division 1!
Efter seger i playoff mot Plan-b går laget äntligen upp. FakkelBrigade som började spela i ETF2L redan säsong 2, då i division 3, har alltså klättrat tämligen rakt upp i skyarna.
Vi kommer att njuta rejält av nästa säsongs Division 1 nu. Grattis dudes!
Norrman gör som vi
april 5, 2009 av ulv
Publicerad under Matchrapport, Team Fortress 2
Vår norske broder Gaarulf gillade tydligen onlinegamers concept med text-bevakning av matcher och kommer därför att testa sina fingrar på kvällens match mellan wotr och Vale.
För den som känner sig otrygg på broderspråket finns självklart den älskvärda Google Translate till hjälp. Alltså, norsk bevakning på svenska!
Fd 4Kings till Team Dignitas
februari 12, 2009 av Max Collin
Publicerad under Intervjuer, Matchrapport, Team Fortress 2
Det blev dignitas som övertar de forna kungarna i 4Kings. Ryb, bybben, appe och de andra spelarna hamnar därmed i en av europas största gamingorganisationer och har en pengastark aktör i ryggen när det nu vankas UKeSA. Men även inför framtida evenemang har man stora förhoppningar. NewmaN, Sveriges representant för dignitas, berättar för Onlinegamer att deras intresse för TF2 har vuxit sig starkare med tiden.
-Vi har tittat på TF2 en längre tid och blev väl helt enkelt övertygade när vi såg hur stark communityn var som tog sig in i UKeSA före de andra spelen. Sedan så är TF2-communityt väldigt trevligt, liknar BF1942-communityn som vi kom ifrån lite.
Team Dignitas nya TF2-lag får en lugn start. Förutom UKeSA är ingenting mer inplanerat just nu, men man hoppas kunna skicka iväg dem på fler LAN i framtiden, och NewmaN nämner iSeries som ett möjlig resmål. Fram tills dess är det dock ETF2L och övriga onlineligor som gäller för killarna.
Vad innebär samarbetet?
-Att de kommer spela för oss online i olika ligor samt offline när det kommer events.
Ni betalar resor och logi till lan förmodar jag. Hur fördelas eventuella prispengar?
Japp precis som med alla våra lag och spelare. Kan inte gå in på exakt hur prispengarna fördelas men precis som hos alla större organisation tar vi en procent på prispengarna, denna summa går dock direkt tillbaka till lagen för framtida resor, inte så att vi gör nån vinst direkt.
När jag jagade nyheter om detta talade en representant för fnatic om för mig att de inte är intresserade av TF2. Vad tror du det beror på?
-Jag vet inte vad jag ska säga om fnatic. De är noobs.
Med det tackar vi NewmaN för pratstunden och kastar oss raskt över ryb som har följande att säga om bytet till Team Dignitas.
-Det känns riktigt bra :)
Tack ryb, och tack för mig. Nu går jag och lägger mig. Att jaga representanter för Multigamingorganisationer tar på krafterna…
Ett officellt uttalande går att läsa på Team Dignitas webbsajt
First 2 Five #3 – Vem möter vem?
december 7, 2008 av Max Collin
Publicerad under Matchrapport, Team Fortress 2

Speldatum: Söndag 7:e december 2008, kl. 20:00
Så här ser grupperna ut inför söndagens prickskyttetävling. Länken ”Vem möter vem?” under resp grupp visar cupträden. Studera, gnäll och fröjdas. Snart är det dags!
Grupp AIP: 195.54.142.4:27015 |
Grupp BIP: 213.115.66.157:27015 |
Grupp CIP: 213.115.66.157:27016 |
Grupp DIP: 213.115.66.157:27017 |
| Aquila Marjasin braffle Brass_Monkey Chopin eatbeaver emptynoflow Fiser Hotshot Jowy LiteNMoliN m00n PerSerker SukiYaki Tjuv3N Zyrre |
V-X Baz Blomman Defur DrLeoN Fangaz Killeye LooNiiGooN m1neraL POOCAP Sneis weqo Vick VJU wltrs ZoRkk |
_ToRnAiDo_ agge^ Chassin// Dr.Sauna Velonym Fanva Gryzor hin PandaN pattelatte Psyphil San RABBO RobbaZ Sebsor swetur victor.. |
almosths BoÙBérT brüzz codcrille Don’t Hassel The Hoff elmo frans gnidr Hofven Keng korzz N+ Piggelkott Tedman tramsig z0 |
Avhoppare: Aquila, Brass_Monkey, appe, Baz, Dr.SAuna, Psyphil, RABBO, elmo
Inhoppare: san, Forever.V-X, Velonym, Marjasin, Piggelkott, Fangaz






