Daniel L

En bitter gubbe fången i en ung mans kropp.

rss feed Twitter YouTube

N v2.0: We put the ‘N’ in FUN, you’ll add the FU

2013-05-22 | By | Add a Comment
Likt en liten tassande vessla försökte Metanet Software släppa en robust uppdatering till sin ninjaplattformare N rakt under näsan på oss. Inte så fort din jöns!

Den uppdaterade versionen går under det träffande namnet N v2.0 – vad är då den stora haken som jag så graciöst dansar kring? Det är alldeles och helt gratis! Uppdateringen innehåller en veritabel uppsjö av nya banor, en förbättrad level editor, och sist men inte minst – “funlockables”!

N v2.0 går att ladda ned från spelets officiella hemsida – eller så kan du spela det direkt i din browser via Kongregate.

Spellådornas kamp – Playstation 4 VS. Xbox One

2013-05-22 | By | 1 Comment

LÅDORNAS KAMP

Nu när både Xbox One och Playstation 4 har avtäckts, även om vi tekniskt sett ännu inte har fått se den sistnämnda, kan vi låta de två spellådorna göra upp – i en vänskaplig och jämförande KAMP TILL DÖDSEN

LÅDORNAS KAMP GRAF

Microsoft eller Sony? Vem har mest pang i lådan? Om katten själv får välja? Den som lever får se? Den som spar, den har? Inga skor, inga skosnören?

Klockan är fyra på morgonen – vad fasiken förväntar ni er av mig?

Battlefield 4 släpps den 29 oktober – Kinesisk Revolt på köpet för de som förhandsbokar

2013-05-21 | By | Add a Comment
Då var det bekräftat – Battlefield 4 släpps den 29 oktober. Till en veritabel hopp av konsoler – PS3, PS4, Xbox 360, och drypande färska Xbox One. Hmm? PC? Klart att det även släpps till PC! Det var underförstått.

960216_580365305337403_1969162842_n

Det förhandsbokingserbjudande som står till förfogande borde inte te sig allt för förbluffande för den bevandrade slagfältsveteranen. De som förhandsbokar Battlefield 4 får nämligen expansionspaketet China Rising på köpet.

Den som är villig att kasta ut ännu en slant för spelets digital deluxe edition garanteras även tillgång till spelets betatest såväl som en korg ospecificerat ‘bonusinnehåll’ att briljera och skryta med när spelet släppts.

Under huven på Xbox One

2013-05-21 | By | 1 Comment
Det är insidan som räknas, i alla fall då det kommer till spelkonsoler – så vad gömmer sig egentligen under huven på Xbox One?

XBOXETT

Någon ordentligare lista över lådans tekniska specifikation har ännu slunkit ut – men från presentationen kan vi utröna att det rör sig om en åttakärnig processor, 64-bit arkitektur, en hårddisk på 500 GB, Blu-ray, Wi-fi Direct, USB 3.0, samt HDMI in OCH ut.

Microsoft stoltserar att Xbox One kommer att föra med sig åtta gånger så maffig grafisk prestanda jämfört med föregångaren Xbox 360. Även på minnesfronten har lådan tagit ett par bestämda steg framåt, Xbox 360 och dess mesiga 512 MB är bara att glömma – Xbox One har bastanta 8 GB att röra sig med.

HUVEN

På detta kommer lådans tre, ja – du läste rätt; tre operativsystem göra det möjligt att sömlöst skutta mellan applikationer, spel, och underhållning. Allt som allt rör det sig kanske inte om “rocket-science level stuff” – men lite kräm verkar det allt vara i konsolen.

För det är väl fortfarande en konsol? Jag blev lite förvirrad när det pratades underhållning i en halvtimme och de drog fram Steven Spielberg ur fickan för att prata om någon live action-serie baserad på Halo.

Go home, Xbox One – You’re drunk

2013-05-21 | By | Add a Comment
Här är den – den nya krysslådan, eller som Microsoft tycker att vi skall kalla den – Xbox One.

Xbox One III

Xbox One I

Xbox One II

Batman: Arkham Origins – Maskbeprydda karlar och nya röstskådespelare

2013-05-20 | By | Add a Comment
Batman: Arkham Origins är ett spel. Japp – det är en sådan dag idag. Med Warner Bros bakom ratten, ingen Kevin Conroy i huvudrollen, och samma rustningsbeklädda karaktärsdesign som i de tidigare (senare?) Arkham-spelen kan man undra om de ens försöker egga vårt intresse?

Men vad har de då att komma med? Deathstroke och Black Mask är en bra början, även om detta negeras en smula av det stycke Deathstroke-baserade preorder DLC som nyligen annonserats. Continue Reading

Lords of The Fallen är ett ‘hardcore fantasy action-RPG’ om misslyckade gudar

2013-05-17 | By | Add a Comment
Utvecklaren City Interactive har ett något brokigt förflutet, detta ämnar de nu lägga bakom sig i och med Lords of The Fallen – ett ‘hardcore fantasy action-RPG’ med ingen annan än Tomasz Gop, senior producer för The Witcher 2: Assassins of Kings, bakom rodret.

lords-of-the-fallen

Tomasz uttalade sig om spelet i ett pressmeddelande tidigare idag “From the very beginning, Lords of the Fallen will intrigue and satisfy players’ hunger to explore each corner of a brand new world, freely customize and build their own character, and take down some of the most epic enemies ever seen.”

Don’t stop…

Lords of the Fallen beskrivs som ett “hardcore action-RPG featuring advanced combat systems and robust class skill trees,” – Scensättningen för spelet är en “richly created fantasy world where the Gods have failed mankind,” och spelare kommer att anta rollen som en människa vid namn Harkyn som ger sig ut på “a quest to stand against an apparently unstoppable supernatural force.” Continue Reading

PC-släpp av Metal Gear Rising: Revengeance konfirmerat

2013-05-17 | By | Add a Comment
Precis då allt tedde sig förlorat för melonhuggaren kom beskedet ur vänster fält – Metal Gear Rising: Revengeance kommer släppas till PC trots allt.

Metal Gear-överhuvudet Hideo Kojima annonserade portningen under det senaste avsnittet av sin podcast, HideRadio. Men då jag inte talar japanska var det bekvämligt att det hela konfirmerades kort därefter av Jean Pierre Kellams, Creative Producer Platinum Games, med ovanstående uttalande.

Därmed blir Revengeance det första spelet ur serien att landa på PC sedan Metal Gear Solid 2 och detta blir Raidens andra besök till Datormaskin-land då han spelar rollen av protagonist i båda spelen. Om än med något färre mekaniska delar i det förstnämnda men med samma fallenhet att beklaga sig i tid och otid.

Metro Last Light: Uppdatering gör det möjligt att skruva upp spelets FOV

2013-05-17 | By | Add a Comment
FOV är ett hett och något känsligt ämne för de som avnjuter sina spel på datormaskiner – därmed var det föga förvånande att Metro Last Light hamnade i blåsväder över spelets låga och inte minst låsta FOV. En uppdatering har nu släppts som gör det möjligt att själv justera FOV-värdet i spelets via en Konfigureringsfil – något som enligt 4A Games görs på egen risk.

MetroLL 2013-05-16 10-37-01-819

Konfigurationsfilen finner du genom att gräva dig fram till %APPDATA%Local/4A Games/Metro LL/*en massa siffror*/user.cfg – linjen du skall leta efter är ‘r_base_fov.

4A Games gjorde ett försök till att försvara sitt beslut i en post på Steam, “The main reason for maintaining a fixed FOV is because we have 3D elements like the watch and weapon ammo that need to remain visible. Changing the FOV would break all the cut-scenes and animations – you would be able to see inside Artyom’s arms, or they would appear to float in the air in front of you. Or worse.”

Under en utvecklingsprocess är det en självklarhet att vissa funktioner tar prioritet medan andra skuffas åt sidan för stunden. Men när den stunden sedan blir mer en bara en stund kan den planerade funktionen te sig allt svårare att implementera på grund av den mängd arbete som nu skulle krävas – vilket är en duglig anledning, men inte tusan är det en ursäkt.

Nu säger jag inte att det var just detta som skedde i det här fallet, men det låter allt som FOV var någonting som kom upp lite för sent under spelet utveckling, “We had considered offering three FOV pre-sets, but this would still require significant work to re-do every animation, adjust the HUD and UI and other seemingly small but incredibly time consuming tasks.”

Frostbite får eget tillhåll – DICE lanserar officiell hemsida för slagfältsmotorn

2013-05-15 | By | 1 Comment
Frostbite – motorn bakom Battlefield-serien som gör det möjligt att ströva runt ett gigantiskt slagfält tillsammans med 63 andra ostyringar och demolera bebyggelse till höger och vänster har nu fått ett eget litet tillhåll då DICE alldeles nyss lanserat en hemsida för motorn.

LENSFLARE

På hemsidan är det möjligt att förkovra sig i allting Frostbite – kanske vill du läsa på om motorn i sig, hälsa på folket bakom draperiet, eller varför inte läsa en skvätt om motorns historia?

Mantrat för Battlefield 4 borde inte vara obekant för många vid det här laget – inte såsom Patrick Bach försökt nöta in det i vårt undermedvetna. Med Frostbite 3 som stöttepelare vill teamet i och med Battlefield 4 skapa en slagfältsupplevelse som är ‘mänsklig, dramatisk, och trovärdig’.

Under avtäckningen av spelet förklarade Bach att det nu inte finns någonting som håller dem tillbaka, inga ursäkter – det finns med andra ord ingen dissonans mellan motorns limitationer, hårdvara, och teamets vision för spelet – vilket ytterst sällan är fallet.

Då det nyligen avslöjades att DICE även kommer utveckla spel baserade på Star Wars-universumet i den potenta motorn är det nu upp till bevis – hur mycket lense flare är det egentligen möjligt att trycka in i ett spel?