Bara TV, sport och Call of Duty i Xbox One?
Det är ju ingen tvekan på vad Microsoft koncentrerar sig på när de snart lanserar sin nya Xbox. Tv, sport och Call of duty. Xbox, go home!
Grundade Onlinegamer.se i november 2007. Tror fortfarande att Ultima Online är världens bästa spel. Twittrar som @Onlinegamer_SWE
Moba med superhjältar från DC Comics? Jajamen, i Infinite Crisis blir alla dina favoritsuperhjältar och superskurkar spelbara. Skriv upp dig på intresselistan för betan för en chans att spela det före alla andra.
Starbreeze svarar nu på kritiken av den minst sagt sexistiska marknadsföringsfilmen för Payday Girls Contest, som vi skrev om tidigare. (Filmen har blivit bortplockad en gång, men går fortfarande att se i sin helhet på den här sidan)
Uttalande med anledning av den film som lagts ut på internet innehållandes tävling om deltagande i ”PAYDAY Girl Contest” m.m.
Starbreeze har inte lagt ut filmen på internet och det är inte ett material som är godkänt av bolaget. Starbreeze och den helägda studion OVERKILL Software står inte bakom filmen och dess budskap. Bolaget har initierat en utredning för att ta reda på fakta.
Starbreeze vill understryka att bolaget inte på något sätt står bakom den kvinnosyn som förmedlas i filmen och tar med bestämdhet avstånd från filmen och dess innehåll. Filmen står på intet sätt för bolagets värderingar. Starbreeze beklagar att denna film har tagits fram och lagts ut på internet och har nu initierat en utredning för att nå klarhet i frågan samt de frågor som filmen aktualiserar. Bolaget ser mycket allvarligt på händelsen och kommer att vidta åtgärder.
Starbreeze VD Bo Andersson Klint kommenterar: ”Under en period tog vi in förslag på olika marknadsföringsidéer för filmprojektet PAYDAY. Den här filmen hör av självklar anledning till en av de idéer som vi direkt avfärdade och tackade nej till”.
Vi hoppas så klart att detta inte bara är en kovändning för att råda bot på den PR-blunder filmen orsakat. Men oavsett vilket kan vi nog vara tämligen säkra på att just Starbreeze ser till att sköta sig framöver.
Det sker inte så ofta nu för tiden, men då och då uppkommer fortfarande tillfällen då man slår handflatan så hårt i pannan att det uppstår illröda avtryck. Ett sådant tillfälle är nu.
Idag sitter vi här, rödpannade och förstummade. Svenska Starbreeze, som borde veta bättre efter allt snack på hemmaplan kring boothbabes och sexism i allt från spel till film, marknadsför nu sitt kommande Payday 2 med en filmsnutt där två snygga tjejer pratar bröst och lesbisk sex. På LinkedIn går det dessutom att läsa hur de söker bikinitjejer för rollen som prostituerade. Härligt va? Fräscht. Riktigt 2013!
Avgör själva. Är det här en schysst marknadsföringskampanj?
Det tragiska i sammanhanget är att Payday 2 faktiskt ser ut att kunna blir en riktigt bra co-op-skjutare. Frågan är om vi över huvud taget kommer vilja prova det nu.
Nästa värld som konceptvisualiserats till Kickstarter-projektet Star Citizen är vår egen. Jorden alltså. Och den ser såklart inte likadan ut om 1000 år som den gör idag, vilket förstås inneburit en liten utmaning för konstnärerna.
Framtidens Moskva har vissa likheter med nutidens men har fått en helt ny skyline med futuristiska skyskrapor och scifi-inslag.
En film med en propeller. Hade det inte varit en teaser för just Battlefield 4 hade vi förmodligen inte brytt oss särskilt mycket, men nu är det ju det och det betyder: Sjöstrider. Vatten. Hav. Kanoner!
Den 26:e mars får vi veta mer när EA och DICE bjuder på pressträff. Vi är där, och vi kommer såklart hålla er uppdaterade.
Tydligen har vissa konsolspelare en högre mängd testosteron än sina PC-spelande motsvarigheter. Se bara vredesutbrotten i den här videon från Call of Duty European Championships. Vem fan vill sponsra sådana där idioter otrevliga människor?
They thought they had escaped. But instead the survivors of the first Dead Island find themselves on a ship with a newcomer, John Morgan. As the ship is overrun by zombies, they have to fight to survive, only to find themselves shipwrecked on a new island…

Du som gillar indie, stängda betor och möjligheten att påverka inriktningen av kommande spel har fått något att sätta tänderna i. Valve lanserar nu Early Access på Steam – en plats som samlar spelen där spelarna själva får vara med i utvecklingen.
Eftersom uppdateringarna släpps via Steam innebär den nya tjänsten också att vana betatestare förhoppningsvis stöter på betydligt färre problem och patchkrångel.
Och så det sedvanliga pressmeddelande-citatet. Denna gång från Sean Pollman från Badland Studio:
A lot of games are already operating as ongoing services that grow and evolve with the involvement of customers and the community. Greenlight helped us raise awareness for Kinetic Void, and now Steam Early Access will let us continue the development of our game while gathering crucial feedback, input and support from the steam Community.
De första tolv titlarna som fått äran att bli en del Early Access är:
Found this in the source code of @ea‘s @battlefield 4 website. Cool story, bro: twitter.com/ScottLowe/stat…
— Scott Lowe (@ScottLowe) 20 mars 2013
Enligt källkoden på den nya BF4-sajten påstår EA att IGN förutspår Battlefield 4 som Game of the Year. Vi förutspår att förutsägelsen förutspåddes före sågningen.

Kickstarter-kampanjen för Ultima-släktingen Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues är i hamn. Richard “Lord British” Garriotts kommande skapelse blir därmed av och vi som suttit och väntat på en hygglig uppföljare till Ultima Online har nu äntligen något att längta efter.
Det första målet på 1 miljon dollar nåddes under natten och nu börjar teamet planera för stretchmålen. Husdjur och oberäkneliga oväder är det som ligger närmast, men vad som sker om pengainsamlingen når 1,3 miljoner är ännu inte känt. Vi hoppas på en lite fräschare grafikmotor.
$1 M, INITIAL GOAL!
$1.1 M, PET SYSTEM!
- One word, “Pets!” We’re adding both social and combat pets which players can control using simple commands
$1.2 M, SEASONAL WEATHER!
- Grab your cloak, because we’re adding Weather to the game!
$1.3 M, To Be Revealed!
Shroud of the Avatar är inget MMO i traditionell bemärkelse. Det kommer gå att spela både offline och tillsammans med vänner, och i likhet med Ultima Online är det främst spelarens egna upplevelser som ligger till grund för äventyren, men kommer inte handla om att tusentals spelare ska samsas på samma yta. Exakt hur systemet ska fungera får vi läsa mer om på Kickstarter-sidan de kommande veckorna.
Socialt
Vi är sociala gamers och finns överallt. Facebook, Twitter, Youtube, Flickr, Pinterest. Finns det en gillaknapp är vi där!