Destiny – FPS i en beständig öppen sandlåda

2013-02-18 | By | 1 Comment

Gårdagen kom, gick, och som utlovat damp det därmed ned en hel trave med information rörande Bungies länge omtalade projekt – Destiny.

Destiny är ett ambitiöst projekt, många skulle säga så pass ambitiöst att endast ett företag som Bungie skulle kunna ta sig an det. I korta drag rör det sig om ett FPS i en öppen, beständig, MMO-liknande värld. Eller som Bungie själv kallar det – ‘shared-world shooter’.

I videon ovan får vi oss en genomgång av spelets story och upplägg, det späds även på en hel del kring just hur ambitiöst Destiny är.

Spelet är satt att släppas på PS3 och Xbox 360 – något släppdatum är inte satt.

Edit: Ord från någon som faktiskt var på annonseringseventet i fråga.

Filed in: Spelnyheter | Tags: ,

About the Author (Author Profile)

En bitter gubbe fången i en ung mans kropp.

Comments (1)

Links to this Post

  1. Destiny – Concept Art : Onlinegamer Sverige | 2013-02-18

Leave a Reply

Trackback URL | RSS Feed for This Entry