The War Update: the end is near!

december 17, 2009 av Max Collin  
Publicerad under Team Fortress 2

bg

Kriget mellan soldaterna och demomännen lider mot sitt slut, och med poängen från propagandatävlingen har siffrorna jämnats till. Ordentligt. Nu skiljer det endast ca 15000 kills de båda sidorna emellan. En knapp ledning för soldaterna alltså, men ännu kan vad som helst hända.

Idag bjuds vi på några riktiga godsaker från Valve:s tänkarverkstad. Eller, faktiskt har man tagit lite hjälp av communityt denna gång. Demomannens nya Sticky Bomb Launcher heter the Scottish Resistance. Med den kan man lägga ut dubbelt så många granater, och dessutom detonera dem vid olika tillfällen. Nackdelen är att det tar längre tid att ladda den (0,4 sekunder).

Soldatens nya rocket launcher får sällskap en trumpet och en hacka. Trumpeten – The Buff Banner – kan aktiveras efter att man fyllt upp en ny raserimätare. Den högljudda fanfaren får dig och dina närvarande lagmedlemmar en 14 sekunders minicrit-boost. Den nya pikhackan – The Equalizer – blir starkare ju närmare döden du är. Pikhackan är ett bidrag från Steam-forumiterna Tom Francis och jibberish.Som tack för deras förslag kommer de få varsin specialversion av vapnet. Ska vi gissa att forumet kommer bombarderas av förslag inför nästkommande uppdateringar?

Man har också publicerat demomannens och soldatens klass-specifika Achievements. Imorgon får vi veta vilken sida som vunnit, och vem som vunnit det hemliga vapnet. Spännande!

Kommentarer

43 svar till “The War Update: the end is near!”
  1. SquideARN skriver:

    SÄMSTA DEMO UPDATEN! SOLLY FÅR FAN FETT MED OP SKIT!!

    NERD-RAGE OF DOOOOOOOOM!

  2. Anonym skriver:

    intressant!

  3. Max Collin skriver:

    Jag tycker iofs att den här sticky launchern verkar riktigt bra.

  4. m00n skriver:

    Fraggalauncher blir spännande att se ‘in action’, buff banner, överlever en soldier tillräckligt länge / äter spam med en tunnel-healande medic, blir det en spännande mitt, sammla ihop alla i hörnet på gran, buffa, minicrits of dooom.

  5. Iller skriver:

    Det där demovapnet låter bara som en stor uppgradering till den vanliga stickylaunchern. En enda demo kan ju nu fungera som två ”gamla” demos vad gäller stickies. En ensam demo kan nu turtla och blockera samtliga in och utgångar själv.
    Om den inte har någon kraftig nackdel (laddningstid är i stort sett helt irrelevant vad gäller förmåga att turtla) så torde detta vapen snabbt bli bannat i etf2l. Annars kan man lika gärna tillåta två demos igen.

    Soldatens trumpet verkar också grymt OP. Minicrits för hela laget i 14 sekunder ? 14 sekunder är mycket. Tänk sedan att alla i hela laget får det.
    Kan bara föreställa mig hur det kommer att se ut på en 32 pers pub server…

    Känns som att soldaten och demons updates kommer att förändra väldigt mycket vad gället taktik och spel. Kul med variation förvisso.

  6. John skriver:

    Jag tolkar ”longer priming time”, som det stod på sidan, som att det dröjer längre från att du skjuter stickien tills att du kan spränga den, vilket låter lite allvarligare.

    Dessutom, om Charging Targe ersätter vanliga stickylaunchern… då måste det här ju vara ett nytt primärvapen…. kan du alltså ha två olika stickylaunchers samtidigt?

  7. m00n skriver:

    @ John.

    Den nya stickylaunchern, SR, kommer att ersätta den gamla stickylaunchern, om du kollar på t.ex. sniper updaten så fick vi 2 ”uppgraderingar”(ifall man kan kalla dem det, de sög hästballs) för SMGen, och vi behöll macheten. Likaså för spy, 2 olika klockor och behöll kniven.

  8. void skriver:

    Det finns garanterat fler nakdelar för många vapen som de inte gått in på i beskrivningen. T.ex. rocketjump med direct hit.

    För trumpeten kan jag tänka mig att den soldier som har den inte kommer kunna skjuta utan förpassas in i en 3:e-persons-sekvens (som bonk). Det skulle innebära att man tappar en person i laget.

    Ang. stickie launchern står det inget om skada, och 0.4s aktiveringstid av stickien gör att det kommer bli betydligt svårare att snabbdetonera på korta avstånd => kanske mindre användbar i närstrider.

  9. aeqvist skriver:

    Tycker soldatens vapen känns mycket mer OP än demons, demons kändes inte alls så himla bra…Visst 0,4s är ju inte så mycket men i närstrider och offensiva strider så är det rätt dåligt. Dock är det dubbelt så många stickies också så det väger ju upp endel.

    Vi slapp ju 8st spamnades i samma mag iaf, tack valve!

  10. aeqvist skriver:

    updaten kommer sent inatt va?

  11. Pedman skriver:

    ”Tycker soldatens vapen känns mycket mer OP än demons”
    Jag håller med, dock tycker jag det är rätt då demon oavsett är den klart bästa av klasserna, soldiern behövde ett sånt vapen för att folk ska fortsätta spela klassen.

    Bra val av valve! :)

    Ska bli kul att testa det nya vapnet med soldiern, har väntat bra länge nu på en update av just den klassen.

  12. m00n skriver:

    @ void

    Höhö, jag har samma kaffe kopp..

  13. m00n skriver:

    @ aeqvist

    Jepp sent inatt / morgonkvisten kring 5-6 om jag har gjort en ordentlig huvudräkning av tidzonerna.

  14. void skriver:

    @m00n, inte samma hoppas jag, det vore äckligt ;)

  15. Sneis skriver:

    men varför gör man en sådan tråkig sista update till demon, den förespråkar ju bara camping :(

  16. m00n skriver:

    Jodå det är samma kaffekopp, jag är din hemliga stalker, jag sitter där ute, varje kväll, och spanar in genom fönstret.

  17. Iller skriver:

    ”men varför gör man en sådan tråkig sista update till demon, den förespråkar ju bara camping :(”

    Exakt, varför ytterligare underlätta stickycamping ?
    Hade varit mycket bättre med nåt vapen som gynnade skillade demos.

  18. ulv skriver:

    ”Gynna skillade demos”. Alla updates hittils har ju gjort klasser mer lättspelade.

  19. Stratte skriver:

    Enligt beskrivningen så måste demon ha ögonkontakt med stickysarna han väljer att spränga… så det kan vara en öppning.

  20. Harox skriver:

    Ja tror så som stratte att det är ju inte samma stickylauncher vi får, mer precision då man måste sikta på de olika stickysarna. Men svårt att dömma när man inte vet hur det är att spela med vapnet :)

  21. Gekko skriver:

    Nu börjar det hända saker

  22. Skoberget skriver:

    Priming rate 0.4 sekunder, vad betyder det egentligen.
    Man kan ju tolka det som att det tar 0.4 sekunder längre innan man kan spränga stickyn men jag tror nog snarare att det är så att det tar 0.4 sekunder från att man trycker på knappen tills att stickyn sprängs. Är nog en större nackdel att man stickyjumpar sämre med den.

  23. soo skriver:

    Tycker updatesen är riktigt intressanta, änligen någonting som gör soldiern lite mer dynamisk än sitt vanliga spam spam spam :P Stickiesarna kan nog vara nått vettigt faktiskt. demons melee vapen verkar helt kassa dock, svärdet är visserligen fett. men skölden? :P

  24. Skoberget skriver:

    Att charga in mot en soldier känns ju inte lika värt nu då dom har en pickaxe som säkerligen vinner över svärdet.

  25. Spankstarr skriver:

    Ingen jävel som reagera på sollyns achievement?

    ”Spray of Defeat: Use a grenade to gib a player.”

  26. Jacob skriver:

    @Spankstarr

    Japp, det var exakt det jag reagerade på. :D

  27. MrMagic skriver:

    vad är nackdelen med hackan?

  28. Krulltotten skriver:

    @Spankstarr Jag skulle gissa på att det är en taunt..

  29. m00n skriver:

    Japp, bekräftat att det är Equalizer taunten också tydligen, något mail en av etf2l forumanvändarna skickat till valve.

  30. l33t p14y32 skriver:

    Bara ungefär 40/30 minuter kvar tills kriget är över!
    Soldaten leder med 20 000 kills!
    Hurra!

  31. l33t p14y32 skriver:

    @MrMagic
    Antagligen att den skadar mindre än spaden när du har fullt/lite mindre än fullt liv…

  32. l33t p14y32 skriver:

    Jäklar, det blir tre posts på rad men jag får väl skriva detta då…
    Tillsammans har vi slaktat ungefär 10 600 000 personer. Det är mer än vad Hitler gjorde… skillnaden är att vi gjorde det på en vecka.

  33. Skoberget skriver:

    Ska man skriva det på CV:t då, ”Effektivare än Hitler”, låter ju.. bra.

  34. Jacob skriver:

    Lite overkligt jämnt kanske? Jag tror faktiskt att siffrora är falska och att Valve kommer att ge det ”extra vapnet” till demomannen.

  35. gnus skriver:

    fan vad jag är avis på alla som kan börja spela tf2 redan i natt. Tycker alla vapen verkar hel coola. Skiter i om det blir obalanserat eller att demomanens nya props mer liknar Links än dynamitharrys specialområde. Lite highlander referenser kan väl aldrig vara fel, eller?

    Får väl nöja mig med nya zelda-spelet på DS fram tills efter jul helt enkelt. hf

  36. Rotab skriver:

    f5 f5 f5 f5

  37. Jacob skriver:

    Kommer updaten i natt, eller har jag vakat helt i onödan?

  38. Anonym skriver:

    Pratat lite med folket på andra sidan ”sjön”. Klockan var 20.00 EST, så den bör nog komma inom en timme / två Jacob..

    Keep going strong.

  39. Rotab skriver:

    synd bara att valve är PST :ppPppppPpP

  40. Rotab skriver:

    .. och där kom den ja!

  41. 2nuts skriver:

    kan ta och säga att.. efter att ha skaffat alla vapen under natten och spelat med dem… tycker jag att soldierns vapen är helt awesome… sen tycker jag att nya stickylaunchern är nästintill omöjlig att sticky jumpa med… då man måste titta på stickyn för att detonera den…

    Svärdet och pickaxen är sjukt roliga… trumpeten har jag inte använt så mycket… då den behöver chargeas… men kan se använding för allt utom skölden inom klan spel… eller ja… de finns väl faktiskt en plats för skölden också då man kan chargea och därmed få crits till sina pipes… men frågan är om det är värt att byta ut stickys mot det…

  42. Led skriver:

    sov också 2nötarn, det är viktigt. Och vänd inte på dygnet, då får du aldrig nåt jobb ;)

  43. 2nuts skriver:

    hehe om du säger de så… :D

Kommentera

Berätta vad du tycker...
och du, om du vill ha en bild till kommentaren, fixa en gravatar!