The Scout Update, del 2: Community maps

februari 18, 2009 av Max Collin  
Publicerad under Team Fortress 2

Del två av informationsflödet från The Scout Update har nått oss. Idag bjuds vi på information om två nya Communitykartor – Junction och Watchtower.

Watchtower

watch_01

created by Joshua ‘JoshuaC’ Shiflet
An Arena map that plays unlike any of Valve’s Arena maps, with a heavy focus on vertical space and long, open sight lines. Control of the central building is a key decision that teams must wrestle over. More Sniper friendly than most Arena maps, it’s a perfect complement to the Scout update. Batter up!

Junction

junct_03

created by Sean ‘Heyo’ Cutino
A Gravel-Pit style map that the community has been heckling us to include for months. Junction is a sharp contrast to Watchtower. It’s full of tight spaces and short sight lines, which create combat opportunities dominated by ambushes and explosive weaponry.

Kommentarer

13 svar till “The Scout Update, del 2: Community maps”
  1. Stefan Lundmark skriver:

    Man blir ju sugen på att lira.

  2. [j]'morf skriver:

    junction kan vara kul, men det är lite steel/dustbowl vibbar över den. rörig som fan med gångar överallt och stor också om jag inte minns fel

    tycker det är dags för en officiell cp_freight, enda community mapen som inte valve slängt in i standarden som spelas flitigt (kan ha fel :D)

  3. Velonym skriver:

    Junction är inte stor faktiskt. Dock är det en ganska annorlunda map där scouts är ganska underlägsna pga av det trånga utrymmet.

  4. mcmag skriver:

    De får ju skärpa sig på map-fronten. En ny 5 punkts-bana skulle sitta fint. Gärna med det alpina temat. Personligen tycker jag badlands är den enda riktigt bra cp-banan. Alla andra är så platta och linjära. Blev så glad när jag såg bilderna från den där watchtower-kartan osså visar det sig att den är till arena. sigh…

  5. lwf skriver:

    Men vänta lite nu, är inte Junction helt värdelöst kass? Har väl i och för sig aldrig gett den en riktigt chans eller ens lärt mig hur karten egentligen ser ut, mest då den aldrig spelas, antagligen för att den är kass men det blir upp till bevis snart.

    Watchtower ser snygg ut men den ser inte så rolig ut att spela. Dock inget att oroa sig för eftersom att det är arena som ingen spelar i alla fall.

  6. GW skriver:

    En cerebral pares-bana med watchtower-temat skulle vara <3

  7. eric skriver:

    Har sett att dom spelar Junction i ligor i Usa. Gillar att allt är inomhus.

  8. mcmag skriver:

    Ja, junktion är ingen höjdare. Trångt och spammigt. Men den kanske är intressantare 6on6 än 16on16…

  9. tramsig skriver:

    Hmmm, detta kom inatt, någon som fuskar? http://www.teamfortress.com/post.php?id=2262

  10. Gryzor skriver:

    Tror du? :D

    ”It saddens me that despite my best efforts to instruct and better you, some of you insist on finding new ways to fail.”

    Skönt att de inte ”får vara med” när scoutpatchen släpps, lämpligt straff! Chef-besult av valve.

  11. lwf skriver:

    Och värst av allt – ingen boxning! ;)

  12. RABBO skriver:

    Dem mapsen är ju as gamla :(
    Fast junction verkar rätt okey för 6on6 spel :)
    Tycker dem ska komma på något nytt tema också…..som sagt jag är inte nöjd!

Trackbacks

Vad andra tycker om det här inlägget:
  1. [...] En Arenakarta med fokus på höga utrymmen och stora, öppna vidder. En perfekt karta för Snipers och ett bra komplement till Scoutens nya förmågor. Läs mer [...]



Kommentera

Berätta vad du tycker...
och du, om du vill ha en bild till kommentaren, fixa en gravatar!