The Sims 4 får ett restaurangtillägg

2016-05-22 | By | 1 Comment

Spelföretaget Electronic Arts konstant växande guldkossa (eller koplanta, för er som också spelar spelet), The Sims 4, ska få ett tillägg som ger spelarna chansen att bygga restauranger för deras simmar att besöka och sköta.

Efter mycket begäran från fans på bl.a. forum och social media, som Facebook, Twitter och Instagram, ska tillägget The Sims 4 Äta ute låta spelarna bygga sina egna restauranger, där dem ska få välja allt från inredning till arbetarnas uniformer, för att sedan driva dem och låta sina simmar jobba där om de vill. Det som verkar vara nytt för den här gången, till skillnad från de tidigare spelen i serien, är att barnen får sitta och rita i väntan på maten, servitörerna kan tappa brickan och maträtterna ser ut att vara långt ifrån traditionella. Det är åtminstone dem sakerna och lite till som har upptäckts i trailern nedan…

Tillägget släpps den 7 juni på Electronic Arts nedladdningstjänst, Origin.

Assassin’s Creed blir långfilm

2016-05-18 | By | Add a Comment

Förra veckan släppte 20th Century Fox en trailer på YouTube om en av deras senaste filmer, Assassin’s Creed. Just det, den kända spelserien från Ubisoft ska äntligen bli film, även om vissa detaljer i historien kan skilja sig en aning från spelen…

Filmen handlar om Callum Lynch, som blir avrättad – nja, officiellt, åtminstone. Inofficiellt, skonas Callums liv och han tvingas istället använda Animus (en maskin som får en att “resa tillbaka” till sina förfäders minnen) åt Abstergo Industries för att komma åt minnena från sin förfader, Aguilar, en persisk lönnmördare som levde under den spanska inkvisitionen 500 år tidigare.

Visst verkar det lite likt vad som hände med Desmond Miles i det första spelet i Assassin’s Creed-serien? Varför manusförfattarna valde att skriva om en annan karaktär istället, kan man ju fråga sig. Annars kan man skymta bekanta skådespelare, som Michael Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons och Ariane Labed i trailern här nedan.

Filmen har biopremiär i Sverige den 21 december i år.

Recension: Midvinter

2016-05-07 | By | Add a Comment

Det är rejält sällan man får se spel med nordiskt tema överhuvudtaget, vare sig det är fantasyrelaterat eller annat, så det är verkligen en stor ära att få prova på spelet Midvinter, som företaget Talecore Studios släppte för några dagar sen. Dessutom känns det skönt att kunna spela ett spel på svenska för äkthetens skull, annars startas spelet alltid på engelska…

Midvinter - Huvudmeny
Spelets huvudmeny och inställningar på svenska. Visst känns det lite som hemma?

Spelet handlar om Nisse, en gårdstomte som bor under ett hus på landet. I huset har ett par nya människor flyttat in och de ska snart få ett barn. Detta får ett skogstroll nys om. För att hindra henne från att byta ut människobarnet mot sitt eget, måste Nisse göra vad han kan för att hindra detta samt utföra alla sina sysslor på gården innan människobarnet föds.

Midvinter - Skogstroll
Trollmor har gott luktsinne.

Eftersom Midvinter är ett peka-och-klicka-spel, är det musen som gäller. Klickar spelaren på något som går att interagera med, kommer några cirklar fram att välja på (öga för att kolla på objektet, vante för att interagera eller plocka upp objektet och kryss för att ta bort cirklarna). De kan ni se i bilden nedan.

Midvinter - Nisses hem
Spelet börjar här, i Nisses hem. Här kan Nisse också få sova under dagen.

Men det gäller att tänka sig för noggrant. Vissa interaktioner kan få tidsmätaren längst upp i mitten att flyttas ett snäpp närmare åt höger. Eftersom Nisse bara jobbar under natten, gäller det att göra så mycket som möjligt innan solen går upp. Dessutom ska kvinnan i huset föda sitt barn ganska snart, så det gäller att se till att allt blir klart innan dess, så man bara behöver ta itu med trollet när hon kommer tillbaka med sin unge.

Midvinter - Skogstrollet kommer igen!
Barnet är fött och skogstrollet är tillbaka. Tiden är ute!

Midvinter är utan tvekan ett mysigt spel. Grafiken är välgjord och påminner om gamla souvenirer och målningar från lokala loppmarknader och det fanns en del enkla småsaker att göra. Tyvärr tog spelet inte så lång tid att varva och tiden var rätt knapp. Nisse hade bara 2 nätter på sig att göra allt han skulle på gården innan barnet föddes och det är en hel del sysslor att hinna med på så kort tid, även om spelet tog knappt 20-60 minuter att varva. Rätt synd faktiskt, med tanke på hur sällsynt det är med spel i nordisk tema med liknande spelmekaniker… nåväl, vi kan alltid hoppas på att fler sådana här spel dyker upp i framtiden – helst med mera speltid och utan tidsbegränsningar!

Recension: Hitman – Intro pack

2016-05-02 | By | Add a Comment

Nya Hitman har varit ute i lite en över en månad, men med ett nytt episodiskt format kommer nya utmaningar. Hur mäter sig egentligen detta nya Hitman mot sina föregångare.Heetman

Danska spelstudion IO Interactive är mest kända för dess ikoniska Hitman-serie, men de har även gangsterpangaren Kane & Lynch: Dead Men och dess uppföljare Kane & Lynch 2: Dog Days samt det något underskattade Freedom Fighters i portfolion. Kronjuvelen är dock Hitman, och nu är det alltså återigen dags att raka skallen och kallblodigt finslipa dina lönnmördarkunskaper.

Continue Reading

OG Plays: Zheros

2016-05-01 | By | 1 Comment

Jag och min lillebror Aidan vässar knogarna och tar oss an Rimlight Studios beat-em-up Zheros.

Intrycken var mestadels positiva, med många jämförelser med Castle Crashers mellan utdelade käftsmällar.

Detaljer, detaljer

2016-04-25 | By | 1 Comment

the_detailFinska indiestudion Rival Games släpper snart sista delen Devil in detail av sitt episodspel The Detail. I spelet delas handlingen mellan några spelbara karaktärer som snuten Reggie Moore och före detta tjallaren Joe Miller. The Detail trillar in i samma genre som Telltale-spelen och utvecklarna säger att det är dessa och äldre Lucasarts peka-klicka-spel som varit inspirationen för spelet och att temat härör från tv-serier som The Wire.

Spelets grafik är comic-inspirerad och utvecklarna lovar att dina val och hur bra du lyckas faktiskt ska göra skillnad i spelet till skillnad från i Telltales äventyr.

The Devil in Detail trillar in på Steam den 28:e april och tillsammans med de två tidigare episoderna pyntar hugade köpare knappt 10 euros. Spelet finns till PC, Mac och Linux (det är ju finskt!). Recension  dyker upp på Onlinegamer så fort jag detektivat mig igenom dem!

Recension: A Blind Legend

2016-04-22 | By | Add a Comment

A Blind Legend - Logotyp

Som vi skrev förra veckan, släpptes spelet A Blind Legend av spelföretaget Dowino för ett tag sen. Eftersom spelet är så ovanligt gjort, är det en självklarhet att någon här måste testa spelet och jag är tacksam över att det blev jag som fick testa det till både PC och Android (mobiltelefon).

Spelet handlar om Edward Blake, en blind riddare som är på väg hem med sin dotter, Louise. När han kommer till staden, har kungens soldater tagit hans fru till fånga när de inte kunde hitta honom. Därför måste Edward hämta sitt svärd från smeden och rädda sin fru från den tyranniske kungen.

Spelaren är Edward Blake. Eftersom Edward är blind kan spelaren glömma så gott som allt vad grafik heter. Hela spelet, inklusive spelmenyn, är helt och hållet ljudbaserat. Istället gäller det att trycka på mellanslagsknappen för att höra vad dottern Louise, som är Edwards ledsagare, säger och lyssna noga för att veta hur man ska gå och var fienderna finns, vilket är lättare sagt än gjort med alla ljud i omgivningen.

Continue Reading

Recension: Chicku (betaversion)

2016-04-20 | By | Add a Comment

Förra veckan fick jag en kod till en betaversion av Chicku, ett galet plattformspel som det svenska spelföretaget Gatling Goats Studios har värpt fram. Efter en lång vecka, vill man ju slappna av med något enkelt och det gör jag personligen med enkla plattformspel. Därför kändes det lite konstigt när det visade sig att det här spelet var lite av en annan femma…

Principen i spelet är enkel. Spelaren spelar en höna, som ska ta sig förbi en bana och rädda kycklingarna i buren en bit bort. Har man ingen handkontroll, används tangentbordsknapparna A och D för att få hönan att gå till vänster och höger, mellanslag för att hoppa och flyga och Skift för att snabbt vända riktigt på hönan. Sen har vi också vänster musknapp för att snabbt flyga åt ett håll (använd A och D för att bestämma riktning, om du hinner på 2-3 sekunder) och höger musknapp för att bajsa (fråga inte).

Chicku - Nykläckt och redo
Spelarens höna, nykläckt och redo för tuffa tag.

Ser ni taggarna i bilden ovan? De är bara några fåtal grejer som hönan kan dö på, vilket är väldigt lätt hänt. Taggar, sågar, varmluftsrör, kaktusar, värmeplattor… att ta sig till buren med kycklingarna är ingen lätt match för hönshjärnor, eftersom det finns en mängd hinder som kan ge hönan ett blodigt slut. Det gäller också att vara försiktig med hur hönan landar och i vilken fart den krockar med väggar och tak, för även sådana saker kan göra slarvsylta av den. Har spelaren tur, kanske hönan bara förlorar sina ben eller huvudet och ändå lyckas ta sig fram, men oftast slutar alla olyckor i blod och bitar.

Continue Reading

A Blind Legend – ett spel för blinda

2016-04-14 | By | Add a Comment

A Blind Legend - Logotyp

Förra veckan släpptes spelet A Blind Legend, ett spel som inte är beroende av vad som syns på skärmen. Istället fokuseras spelet helt och hållet på ljud.

I det franska spelföretaget Dowinos äventyrsspel, får spelaren följa riddaren Edward Blake på äventyr genom ett kungarike fyllt med fällor, fiender och övriga faror för att försöka hitta hans fru. Eftersom Edward är blind, måste han förlita sig på sin hörsel och på att dottern Louise ska leda honom åt rätt håll.

Eftersom spelaren spelar en blind man, kan vi glömma grafiken helt. Istället måste spelaren lyssna noga för att veta var man ska gå, när man ska stanna och svänga och åt vilket håll man ska hugga med svärdet. Förutom Louises röst och ljuden från allt annat som finns i omgivningen, ska spelaren även kunna höra Edwards hjärta slå, vilket ska fungera som livsmätare. Spelmenyn, då? Japp, även den ska vara helt ljudbaserad, så det ska inte behövas några ögon alls för att spela det här spelet.

Spelet finns att köpa på Steam till Windows och Mac för 6,99 euro (64,27 kronor) och finns även att ladda ner till Android och iPhone.

Provspelat: Eisenhorn: Xenos

2016-04-14 | By | Add a Comment

glaw

Jag har sedan tonåren intresserat mig för Warhammers 40k:s mörka och våldsamma universum. Jag spelade Epic i början och fann därefter mina Space Wolves. Sedan dess har jag följt Games Workshops aktiva satsningar i både noveller, figurspel och digitalt, så att få chansen att ta en första titt på Eisenhorn: Xenos var självklart lockade.

Dan Abnett, som skrivit novelltrilogin spelet bygger på, är en av Black Library’s mest aktiva författare. Just denna bokserie har jag inte läst så förkunskaperna var minimala, men jag gick in med en förväntan på ganska mycket handling.

Continue Reading