Vaärehär: Vagante (Alpha)

2014-07-21 | By | Add a Comment

Tillsammans med en Marcus över axeln har jag tagit mig en kik på alldeles gratis-alphan för Vagante – en nätt och myspysig rougeliknande historia där du skall knuffa en stackars protagonist genom ett slumpgenererat och fuktigt grottsystem fullt av dunkla hörn, fällor, våldsbenägna smeder, feer som skall räddas och inte minst knastrande vidunder och oknytt som hemskt gärna vill ta död på din jämmerliga karaktär.

(Ja, vi måste alltid knulla till minst en sak och i min enfaldighet låste jag därmed videodimensionerna till 1280×720 istället för att köra på någonting närmare spelets naturligt mer fyrkantiga 800×600 och kapar på så vis bort en bit av spelets UI. Jag ber så hiskeligt om insekt och förlidelse!)

Vagante befinner sig i ett tidigt utvecklingsstadium, men finns som sagt att tillgå redan nu i formen av en gratis alpha som du kan ladda ned från spelets IndieDB-sida. Nukenine Games, gänget bakom spelet, beivrar alla som har lusten och intresset att ge spelet en genomkörare och lyssnar med pigga öron efter buggar, förslag, och åsikter.

The International Dota 2 Championships – med den största prispotten

2014-07-19 | By | Add a Comment

the international 4

Som vi alla vet är The International Dota 2 Championships i full gång just nu. Play-off började tisdagen den 8:e juli och tävlingen pågår fram till och med finalen som spelas på måndagen den 21:e juli. Dota 2 spelas i KeyArena i Seattle, men även om du vill ta dig dit är alla biljetter redan sålda.

Du kan däremot titta på alla matcher live på nätet på ett flertal sätt. Du kan välja om du vill se Spoiler-free DVR Broadcast, det vill säga att du kan se alla matcher i din egen takt, med möjligheten att pausa och gå tillbaka i spelet. Dessutom visas endast resultaten i gårdagens matcher, så du behöver inte oroa dig för spoilers. Om du föredrar att se alla matcher som spelas samtidigt parallellt ska du istället välja att titta på The International Multicast. Där visas höjdpunkterna i alla pågående matcher samtidigt, tillsammans med kommentarer och analyser. Det tredje sättet du kan se på matcherna är Dota Newcomers Broadcast. Detta passar framförallt nybörjare, eftersom här finns kommentarer som underlättar för spelare att komma in i och bättre förstå spelen. Alla sändningar ser du på Dota 2:s officiella hemsida.

Förutom all spänning i dessa tävlingar är Dota 2 International framförallt känt tack vare dess enormt stora prispott, vilket är den största prispotten i datorspelshistorian. Prispotten ökar med $2,50 för varje Compendium som köps till och med slutet av turneringen, så den kan fortsätta öka, men redan nu ligger den totala potten på mer än 10,5 miljoner dollar. Den som vinner första pris i hela turneringen vinner närmare fem miljoner dollar!

Continue Reading

TÄVLING: Epigenesis släpps 1:a augusti – och vi firar med att ge bort det till några lyckliga läsare

2014-07-14 | By | Add a Comment

ogbild

För ett par månader sedan stiftade vi bekantskap med svenskutvecklade grönsaksodlar-shootern Epigenesis, som fått en hel del uppmärksamhet sedan det vann Epics ”Make Something Unreal”-tävling förra året. Vi testkörde det och blandningen av hektisk aktion och strategisk bollsport föll oss i smaken, så vi lovade oss själva att ha spelet under uppsikt. Nu har Epigenesis äntligen fått släppdatum. Och vi har fått en handfull koder till fullversionen som vi gärna vill ge bort till några lyckliga Onlinegamer-läsare.

Den 1:a augusti (det är en fredag, people!) släpps Epigenesis på Steam. Och för att fira släppet drar utvecklarna Dead Shark Triplepunch tillsammans med hårdvarutillverkarna Coolermaster igång en lanseringsturnering med fina priser i potten. Men vi vill såklart inte vara sämre. Vi har fått fem koder till spelet, och köpt ytterligare fem till, för att kunna skänka bort det till några av våra läsare.

För att ha en chans att vinna behöver du Gilla oss på Facebook, samt gilla och dela tävlingsinlägget. Alla som gjort detta senast den 29:e juli deltar i utlottningen. Vi har en Bonus-vinst också, och den består i ett Epigenesis 4-pack. Vinnaren av bonus-vinsten går till den som smörar mest och bäst (till exempel genom att skriva något fint på vår Facebook-sida).

Kort och gott:

  • Epigenesis släpps 1:a augusti
  • Du kan vinna det genom att
    1. Gilla Onlinegamer på Facebook
    2. Gilla och dela tävlingsbilden
    3. BONUS: Berätta hur mycket du älskar Onlinegamer så kan du vinna ett 4-pack av spelet (eller locka fler av dina vänner att gilla oss på Facebook, eller skriv en dikt… eller rita en teckning… allt funkar)

Läs mer om Epigenesis på Dead Shark Triplepunch:s webbsida

Köp Epigenesis på Steam (snabbt, för efter den 1/8 blir det 50kr dyrare!)

 

ESL-One – Helgen i bilder

2014-07-03 | By | Add a Comment

En fantastisk helg har kommit till sin ända, och jag befinner mig äntligen på svensk mark igen. Jag har knappt hunnit smälta vad jag varit med om de senaste dagarna, men jag ska försöka berätta om min upplevelse – och framför allt visa den i bilder. 

Lördagen började med en tidig uppgång, för att så snabbt som möjligt bege oss till stadion. Väl på plats uppstod snabbt förvirring, i form av att ingen verkade riktigt veta var vi skulle bege oss. Först stod vi i biljettkö utanför stadion med ett hundratal andra människor som kommit dit ännu tidigare än oss. Det visade sig vara fel, och vi begav oss närmare mot stadion bara för att ställa oss i fel kö ännu en gång.

fEEd-Sama!

fEEd-Sama!

Till slut hade vi dock kunnat visa upp våra biljetter, och en dåligt informerad kille i crew hade efter en stunds letande kunnat ge mig min pressackreditering, och sakta men säkert flöt dagen framåt. Vi gick in i en gigantisk, men förhållandevis tom arena då klockan fortfarande knappt hade slagit tio. Vi träffade Tobi, Synderen och Bruno i närheten och jag passade på att ta lite bilder när de pratade med sina fans.
Continue Reading

ESL-One – Intervju med Lumi

2014-06-29 | By | Add a Comment

I Fredags kväll hölls en stor förfest på ett lyxigt ställe i centrala Frankfurt. Vi kom dit redan vid halv fem, och då befann sig endast ett få Dotaintresserade sig människor på plats, som delade utrymmet med badande barn och stekiga börsmäklare. På plats fanns även David ”Luminous” Zhang som vi högg tag i för en kort intervju. 

Vi kände oss till en början aningen malplacerade bland alla skjortor, kostymer och vinglass, men vi lyckades snart hitta några jämlikar som också kommit till Tyskland för att besöka helgens event.
Continue Reading

Fnatic @ TI4 – Problem, problem, problem

2014-06-28 | By | Add a Comment

För er som följt Fnatic under det senaste året så är det inte en nyhet att Adrian ‘Era’ Kryeziu har fått ta en timeout, även om anledningarna har varit oklara.

fnatic_small

Under de senaste dagarna så har det kommit fram att det rört sig om depression och panikångest, något som jag personligen kan relatera till. Innan jag skriver något mer så vill jag göra det väldigt, väldigt klart att jag hoppas att Era får det utrymme, tid och vård som behövs för att han ska må bra. Jag har följt Fnatic sedan HoN, och har hållt tummarna för att #hontrash ska återta tronen fast på DotA2-scenen. Det kan dock aldrig vara värt en persons hälsa. Oavsett när/om Era kommer tillbaka så önskar jag honom en lugn tid att hämta sig på. Dota kommer att finnas kvar, och så även vi, fansen, när Era är redo. Med det sagt så måste vi kika lite på hur Valve ser på sina inbjudningar, och hur det egentligen fungerar med standins.

Jag har varit involverad i handboll på olika vis under större delen av mitt liv. Som spelare, tränare, domare och sekretariat.  Som publik. Som mistlur när domaren gör något fel (vanligtvis när min bror åker på en smäll som jag som läktardomare bedömer som regelvidrig, fruktansvärd och säkerligen värd matchstraff och åtta, nio extra utvisningar). Man skulle kunna säga att jag sett föreningshandboll från en hel del olika perspektiv. När jag för över vad jag sett inom handboll till dota så blir jag lite förvirrad.

Varför tillåts inte rosters med mer än 5 pers? Att ha åtminstone en generalist som kan spela dugligt på två positioner borde vara standard inom alla pro-team. Folk blir sjuka. Man behöver inte lida av en depression för att behöva vila från en match. Hur ska DotA gå att ta seriöst om man cripplar lagen vid vårt ”VM” genom att inte tillåta en standin som spelat samtliga matcher moreless sedan The Summit? Hur tänker Valve när de hävdar att inbjudningarna går ut till specifikt de 5 spelarna som är aktuella när invitesen kommer?

Jag kan förstå att man vill hålla i det till en viss gräns – om lagen skulle toppas genom att man stjäl toppspelare från andra lag som inte blev inbjudna så vore det, om inte ohederligt, så otroligt vidrigt mot de spelarna som lägger sin tid för att ta laget vidare. Men i det läget som EG och Fnatic har varit (där Mason är OK:ad till TI, medan det från Valves sida är ett krav att Era spelar) så är det sjukt underligt att Valve inte bara OK:ar lagens standins. Det är inte konstigare än att ha avbytare i vilken annan lagsport som helst.

Förhoppningsvis så kommer diskussionen om Standins och rosterstorlek gå varm fram tills TI, och även efter. Om vi har lite tur, och turneringsorganisationerna tar sig en funderare, så kommer vi kanske slippa den här typen av farser i framtiden.

 

 

Papperskonst, språkbarriärer och jakten på ESL-One

2014-06-27 | By | Add a Comment

Torsdag i Frankfurt och en ny del av staden ska upptäckas. Finns det någon möjlighet att folk i Frankfurt vet vad Dota 2 och ESL-One är, eller bryr sig tyskarna bara om fotboll?

Under dag två i Frankfurt gick vi in till centrum – en betydligt fräschare och finare del av staden än där vårt hotell ligger. Det var som att komma till en helt ny stad! En doft av fotbolls-VM hänger självklart i luften, med svarta, oranga och röda färger som pryder staden nästan överallt. Jag och Ari undrade om folk bara har VM på hjärnan, eller finns det någon människa där ute som vet vad som händer på Commerzebank-Arena i helgen? I vårt sökande fann vi att ungefär två och en halv människa av alla de vi frågade vet vad Dota 2 eller ESL-One är.

Sist men inte minst träffade vi på en trevlig italienare som gjorde pappersskulpturer av oss! Men han hade föga förvånande inte heller någon aning om vad ESL-One eller Dota 2 är.

Såhär spenderades onsdagen i Frankfurt

2014-06-26 | By | Add a Comment

Dag ett bestod av ett himla massa resande. Bil, flygplan, krångliga tunnelbanor som till slut ledde oss till hotell Novum Primus i Frankfurt.

Hittills har vi inte hunnit utforska särskilt mycket av staden. Vi har ätit, och besökt några av de trevliga pubarna i närheten av hotellet. Och dessutom fått äran att bli utskällda av en tysk herre som tyckte vi var för högljudda på hotellrummet!

Vi har ännu inte märkt om staden drabbats av någon ESL-feber, men förhoppningsvis gör den det närmare helgen! Hursomhelst är det jäkligt skönt att vara utomlands på en ny plats, och nu väntar två dagars utforskning av staden.

UPPDATERAD! Areal – Färgsprakande gruslir från en bunt S.T.A.L.K.E.R.- och Metro Last Light-rävar

2014-06-24 | By | Add a Comment

667ae9fd5a4da44708cfbdf86d2b469d_large

Uppdatering: Survarium-skaparna Vostok Games med Misery-busarna och forumskrigare i hasorna har lipat en hel del över Areals legitimitet och anklagat West Games för diverse rackartyg gällande deras dråpliga och snudd på komiska användande av assets från S.T.A.L.K.E.R. och en Unity3D-demosnutt i sin pitchvideo såväl som det låga slantmålet, utvecklarnas stamtavla, och ett par andra röda flaggor.

(Tji får jag för att jag aldrig orkat öga igenom pitchsnuttar ordentligt och istället kåtar upp mig över konceptkladd och diffusa premisser.)

Vostok Games marketinggubbe Oleg Yavorsky hade följande att säga om West Games, deras stamtavla, och användandet av assets från S.T.A.L.K.E.R. i ett uttalande till VG247:

“So that you understand, over the years of development of the S.T.A.L.K.E.R. and then Metro series, there have been literally hundreds of people involved in working on various bits and pieces, starting from beta-testers up to modellers responsible for certain weapon models.”

“Many people came to the studio to work for a few months just for the sake of adding “S.T.A.L.K.E.R. development” to their portfolio. Frequently they claimed afterwards to be the ‘core’ developers behind the game (you wouldn’t know anyway, right?).”

“Yet, my biggest concern is that West Games are using the footage and assets of S.T.A.L.K.E.R. and representing them as their own, which is not only illegal, but simply just not right. I guess it’s all made for the sake of getting extra publicity (which unfortunately works), but guys on Kickstarter should probably pay attention.”

Uppdatering 2: West Games har meddelat att de skall knåpa ihop en uppdateringssnutt för att förklara vad fasiken de pysslar med så raskt de bara kan – jag återkommer när de öppnat truten ordentligt. – en kortare uppdatering på Areals sparka igång-sida lyder som följer:

“We have contacted Vostok Games about their supposed claim that we are fraudulent. They say that they have no relation to that claim and have since deleted the forum topic wherein a moderator accused us of being fake. The Kickstarter comments section has been completely hijacked by a couple of people, and even if we comment there, our posts will be ignored and buried.

Misery LTD in particular is developing another post apocalyptic video game and is stirring controversy to attract people to his Kickstarter project.

I hope that you, our supporters, can see through this deliberate negativity and help us make an awesome game with Areal. Update 2 is coming later today, and will clarify things even further.”

I skrivande stund har Areal håvat in 26,164 av efterfrågade 50,000 slantar med 28 dagar kvar att tigga.

Areal är en postapokalyptisk grusskjutare satt i en öppen värld, nämnde jag att spelet befinner sig i konceptstadiet och tigger slantar på Kickstarter? Vänta! Byt inte kanal riktigt än! Bakom grusliret ligger nämligen West Games, en studio bestående av en massa rävar som knåpat på S.T.A.L.K.E.R.-serien.

Men vilket koncept sen! Det späds fasiken på bra borta på Kickstarterkampanjen för spelet. Areal beskrivs som en spirituell uppföljare till S.T.A.L.K.E.R.-serien och både ett och annat trendigt buzzord kastas allt runt – det rör sig som sagt om en grusskjutare satt i en ‘intrikat detaljerad’ öppen värld; en färgsprakande och varierad sådan – den postapokalyptiska scensättningen till trots.

En saga som konceptkladdet nedan späder på än mer – jag har ju alltid varit lite extra svag för den där myspysiga kontrasten mellan grå betong, murken skog och sprakande växtlighet, muterade vidunder och andra anomalier – det var den som fick mig sådär otyglat urtidspepp på att spela The Last of Us att jag nästan, nyckelordet är nästan, inhandlade en spellåda.


Continue Reading

Vad vill ni se från ESL-One?

2014-06-24 | By | Add a Comment

Det är endast ett par dagar kvar till ESL-One, och lagom tills helgen som väntar insåg jag i söndags kväll att jag glömt mitt pass i Piteå, ca 120 mil i från var jag befinner mig just nu. Efter ett smärre tillstånd av panik är nu situationen med passet löst, och i helgen ska jag- och drygt tio tusen andra fans få se på Dota 2 i världsklass.

Åtta lag tävlar i helgen om en prispott på drygt 200.000 dollar, i Commerzbank-Arena i Frankfurt. Lagen som ställer upp är Alliance, Na’Vi, Mouzesports, Fnatic, Cloud9, Evil Geniuses, Invictus Gaming och Vici Gaming. Själv håller jag stenhårt på Alliance, och skulle de mot förmodan åka ut så vill hjärtat heja på Na’Vi, men hjärnan säger att något av de asiatiska lagen IG eller VG tar hem segern om Alliance inte gör det.

Jag ska utöver att njuta av fantastisk e-sport faktiskt åka dit som någon form av journalist också. Men jag tror att jag gör best reportage, intervjuer, vloggar eller annat om NI får vara med och bestämma innehållet. Jag har redan några små planer hur jag ska spendera mina dagar i helgen, men jag vill höra vad ni vill att jag ska göra. Lämna ett förslag på Facebook eller Youtube, eller här på hemsidan!