Gör dina egna vapen och rustningar till Chivalry

2014-08-26 | By | Add a Comment

Chivalry: Medieval Warfare vill ha dina vapen och rustningar

Bra nyheter för oss som gillar att skapa eget innehåll till Steam Workshop.

Polycount och Torn Banner har slagit sina yxor ihop och skapat en grym tävling där man kan få med egna 3D-modeller in i spelet och tjäna en hacka på kuppen.

Man kan skapa enskilda vapen, rustningar eller hela set vilket ofta är att föredra om man nu har den tiden att lägga på projektet. Deadline infaller 6 oktober så man har en stund på sig att fundera ut och skissa på eventuella idéer. Jag tänkte slänga in en fryst bäverklubba och hoppas på vinst.

Priser då?

Vad sägs om följande?

  • Each winner will have their items placed in the Chivalry: Medieval Warfare store and will receive royalty payments from their items
  • Quixel Suite keys for all winners of the contest
  • Grand Prize Winner will receive a 3d print from Moddler of your winning entry totaling $500 in value!

Låter som en bra deal i mina öron. You have my sword, my bow..

…And my axe!

Gimli

 

Myspysigt rougeliknande plattformaren Vagante tigger slantar på Kickstarter

2014-08-20 | By | Add a Comment

Nuke Nine Games, gänget bakom myspysigt rougeliknande plattformaren Vagante har tagit till tiggeri och Kickstarter för att finansiera grottlirets fortsatta utveckling. De tigger efter 50.000 dollarslantar.

Vagante, känt från trailersnutten ovan och videosnuttar som ‘Vaärehär: Vagante‘ där jag och Marcus rotar igenom en alphaversion av spelet ger en bra bild av vad det rör sig om för vidunder. Alphaversionen har sedan dess uppdaterats med en ny spelbar klass, lokalt kooperativt spelande, och en hel hög annat smaskigt.

“The current public alpha of Vagante only scratches the surface of what we want to implement. We have more items, areas, classes, monsters, and more besides planned. Our goal is to make the game we want to play, and we’re some of the harshest critics when it comes to games.”

Vid sidan av att vara urtjusigt och gosigt tar Vagante noter från andra grottlir som Spelunky… utan att vara Spelunky, ett faktum som direkt fick mig att höja ett intresserat ögonbryn. Redan nu är Vagante skojigt och dant, om något innehållsfattigt och repetitivt efter en längre stunds spelande. En alpha är ju faktiskt en alpha och med tanke på hur mycket som slunkit in bara mellan alphaversionerna jag nött så ser framtiden mörk och fuktig ut.

Jag har tänkt på en grej: Gamescum 2014

2014-08-19 | By | Add a Comment

Härom veckan rullade Gamescom förbi och Johan den jävla sopan tog bussen hela vägen ned till Köln för att titta på båsbruttor, hämta saft åt spelutvecklare, och dela ut fjantiga tidningar. Vet han inte om att alla trailersnuttar läggs upp på tuben?

Fotnot: Back to bed är tydligen fett.

Fotnot II: Du kan även avnjuta lida igenom alla våra töntiga snackisar på iTunes.

Play

Kommer Cities: Skylines bli det som SimCity borde ha varit?

2014-08-19 | By | Add a Comment

tw-cities-background

Jag älskar stadsbyggarspel. Eller rättare sagt – jag älskar SimCity, eftersom jag faktiskt inte har provat så många andra titlar. Därför var det ju med rätt stor besvikelse jag tog mig an den senaste installationen härom året och upptäckte ett nedbantat, fördummat casualspel som tummat på allt som fått mig att älska genren.

Att SimCity krävde ständig internetnärvaro störde mig egentligen inte så mycket, men sammantaget blev det liksom droppen som fick mig att vända det ryggen.  Nu har dock utvecklarna lagt till offline-stöd (tydligen tog det sex månader att fixa det – trots att moddare fixade det på typ en dag efter release) samt en demoversion, men i mina ögon sker det en aning för sent. Jag vill inte tillbaka. Jag vill bygga gigantiska städer, inte de småbyar som senaste SimCity kunde erbjuda.

Och här kommer nu Cities: Skylines som en räddande ängel! Jag erkänner utan omsvep att jag är partisk i frågan, med tanke på att jag arbetar på Paradox Interactive som ger ut spelet. Men det spelar ingen roll. Cities: Skylines ser ut som det stadsbyggarspel jag önskade att senaste SimCity skulle vara. Stort som inihelvete, mod-stöd från release, offline utan krusiduller samt mängder av tjusiga features och detaljer (eller vad sägs om möjligheten att utforma dina egna broar?).

Trailern (som för övrigt min kollega Steven producerat) räcker för att få mig att sukta efter att sätta tänderna i det. Gränssnittet sitter som en smäck och grafikmotorn ritar upp böljande landskap fylld med en härlig variation av byggnader. Och med tanke på utvecklarnas tidigare spel (Cities in Motion 1 och 2) kan man ju gissa sig till att möjligheten att utforma avancerad kollektivtrafik kommer fungera smärtfritt direkt out of the box.

Paradox Interactive utannonserade Cities: Skylines under Gamescom förra veckan. Det fick enormt genomslag och stadsbyggarfansen verkar se det som genrens Messias, trots habila konkurrenter som Cities XL och alternativ som svältsimulatorn Banished. Releasedatum är satt till 2015 (väldigt specifikt!) och det jag känner till om utvecklarna Colossal Order gör att jag känner mig ganska säker på att det kommer bli en genomarbetad produkt som kommer få stöd under lång tid framöver.

Slutsats: Jag är partisk, men på riktigt sjukt taggad inför Cities: Skylines. Jag har med fukt i mungiporna sett mina kollegor bygga enorma städer i utvecklarversionen och kan inte vänta tills det släpps på riktigt.

Tre trailers åt folket

2014-08-06 | By | Add a Comment

video

Idag är det tid för lite trailers och inte vilka som helst heller.

Först ut har vi en färsk trailer ifrån Neverwinter: Tyranny of Dragons som visar upp en ny klass och den nya rasen Dragonborn.

Nosgoth gör sig redo för den öppna betan och har öppet hus emellan augusti 7-10.

Alla som medverkar ska få några exklusiva pryttlar. Vem vill inte ha det?

Ed Boon visar upp Mortal Kombat X och Raidens olika variationer. Tjockt!

 

Testa Caffeine demo v0.9.1

2014-08-05 | By | Add a Comment

caffeine

Sugen på en demo av Sci-fi skräckpusslaren Caffeine? Klart att ni är!

Den är ju byggd på UE4 och kommer på PC,Mac,Linux och PS4.

Tanka ned och testa bums. Gillar du vad du ser och upplever rekommenderar jag att ni langar in ett par bananer i Dylans kampanj på Indiegogo.

Vad innehåller då version 0.9.1 då?

  • Based on the demo shown at AVCon 2014. (Unreal Engine 4.3 Base)
  • The demo level is now non-linear (explore how ever you wish!)
  • Physics based interaction (Hold right-click on a coffee cup and various other objects such as mobile lights.)
  • Implemented head bobbing and crouching (This is an early implementation, don’t be surprised if there are a few bugs.)
  • Level has been heavily rebuilt with new assets(No longer old UE3 assets.)
  • Materials have been heavily tweaked. (Most textures are now at 4K and 8K resolution.)
  • Oculus DK2 head tracking **should** work (With the 3.2 camera drivers from Oculus SDK website, won’t need these for next release.)

Still To Implement:

  • You can not yet swim! Deep water results in a level reset for now.
  • Inventory system.
  • More puzzles.

Officiell trailer kommer här.

 

 

 

Warhammer 40K Armageddon

2014-08-05 | By | Add a Comment

Armageddon_Boxart

DAKKA DAKKA!!

Ett turordningsbaserat Warhammer 40K spel på iPad och PC? Why the hell not? säger jag och kastar in en ansökan till beta.

Hexagoner är det nya svarta inom strategispel och det här är heller inget undantag.

Spelare kommer att föra sina Imperial troops igenom kapitel och runt 30 olika scenarios med hjälp av Space Marines där man som vanligt ska banka Orkslödder.

Logo_WH40KAS2

Vad annars kan man förvänta sig av Warhammer 40K Armageddon då? Något i den här stilen enligt utvecklarna Flashback Games och The Lordz Games Studio.

  • The game portrays the Second War for Armageddon in great detail, from the initial Ork landings to the final liberation of the planet
  • Large branching campaign with 30 major scenarios, plus additional 5 tutorial scenarios that explore the story in detail
  • A complex plot, which can develop during a mission, right in the middle of battle, creating an engaging story line with unexpected twists
  • Players lead Imperial troops of the Armageddon Steel Legion, with supporting assets from a number of Space Marine chapters against the ferocious Orks
  • Carry over battle-hardened veterans from scenario to scenario, using their experience and upgrading their equipment
  • Fight alongside Commissar Yarrick and Commander Dante against the cunning Ork Warboss Ghazghkull Thraka
  • Detailed combat model with terrain, weather and morale effects
  • 300+ unit types representing Armageddon Steel Legion, the Orks, Blood Angels, Ultramarines and Salamanders Space Marine chapters and Titans.
  • 20 different units stats, many unique special traits and abilities
  • A separate set of maps are designed and balanced specifically for multiplayer via Slitherine’s PBEM++ system
  • Extensive modding options delivered through a powerful and easy-to-use game editor.

Men vill ni som sagt komma in i värmen redan nu, så går det att ställa sig i ledet för en inbjudan till betan och det gör ni på http://slitherine.com/beta_test/warhammer_PC

Vad sägs om ett litet galleri med WIP skärmdumpar? Jo man tackar!

I höst smäller det!

2014-08-04 | By | Add a Comment

PUBLISHED by catsmob.com

Tiden är inne. Folk har väntat länge på att sina böner ska bli hörda. Att någon lyssnar till just deras önskemål och i september verkar det som att det äntligen är dags för en förändring.
Nu tror ni att jag pratar om valåret 2014 men ack så fel man kan ha.

Det är dags för Nvidia att segla in deras nästa flaggskepp, Geforce GTX 880! Enligt flera källor kommer grafikkortet få ett eget event i september där man visar upp godbiten. Enligt de senaste ryktena innehåller kretsen 7.9 miljarder transistorer och 3.200 CUDA kärnor. Tetris kommer att flyta som smör.

Så sitter du med ett 570 som jag eller 470 eller till och med 250 GTS (skärpning tamefan, det är 2014!), så kanske det är dags att fundera på ett nytt kort i höst. Lågavlönade fabriksarbetare kommer att slita hårt för att ni ska kunna lira BF4 på ultra lagom till julafton, om ni varit snälla.

Ni som spelar på konsol är inte bortglömda dock – dessvärre blir det inga nya kretsar för er men ni har lite fina gratisspel att se fram emot nu i augusti.

Folk med XBOX Live Gold kan gotta sig åt att spela Crimson Dragon och om ett par veckor Dishonored om nu skulle ha missat det fina spelet. Samt Motorcross Madnessoch Strike Suit Zero.

PSN+ slänger upp Road Not Taken, FEZ, Crysis3, Proteus, Metrico och Dragons Crown.

 

Nya Sacred 3 skärmdumpar

2014-08-03 | By | Add a Comment

20140801_Launch_001

Sommaren är snart över sägs det och folk börjar sakta komma tillbaka till sina jobb. Detta gäller även spelutvecklare som Deep Silver och deras kommande släpp Sacred 3 som dyker upp nu på tisdag.

Deep Silver har ju som bekant köpt upp Homefront från sjunkande Crytek, så det verkar som att de har många järn i elden just nu.

Här kommer en laddning med skärmdumpar och trailers till folket! Sacred 3 släpps som jag tidigare meddelat på PC, XBOX360 och PS3.

Porrsajten Youporn ”satsar” på e-sport

2014-08-01 | By | Add a Comment

yp2

Youporn (låtsas inte som du inte vet vad det är, för det gör du) publicerade under gårdagen ett Twitter-inlägg där de berättar att de nu skissat upp det kontrakt som de hoppas kunna presentera för sitt kommande e-sportlag inom kort.

Enligt tidigare uppgifter rör det sig förmodligen om ett lag för antingen League of Legends eller Dota 2, men ännu är ingenting officiellt.

Vi gissar att Youporn på detta sätt vill sätta klorna i den allt växande e-sportpubliken, och det kommer gissningsvis bli ett ganska lyckat pr-stunt. Frågan är väl snarare hur många av de barn som faktiskt följer e-sporten dagligen kommer lockas att ta del av den ”vuxenunderhållning” som sajten erbjuder.

Vad tycker du? Är det rätt av en pornografisk sajt att sponsra e-sport?

Via Nyheter24 och Fragbite