Recension: The Detail

2016-06-06 | By | Add a Comment

Avslutande delen av The Detail från finska Rival Games landade för ett tag sedan och undertecknad har spelat spelet. Rival Games är en pytteliten studio där alla verkligen är inblandade i allt, vilket kan anas både i eftertexterna och i själva spelet. Spelet är tydligt inspirerat av Telltale Games och det är inget utvecklarna sticker under stol med, men den egna touchen är ett tydligt comics-inspirerat utseende.

20160509185259_1

Huvudrollen sammanfattar spelet.

Continue Reading

The Sims 4 får en transuppdatering

2016-06-03 | By | Add a Comment

I onsdags släpptes en ny uppdatering till The Sims 4, som låter spelarna designa sina simmar lite mer friare. Istället för att utseendet ska vara baserat på kön, kan spelarna välja hur feminina eller maskulina de vill att deras simmar ska vara. Eftersom spelets officiella hemsida inte riktigt beskriver allt i detalj, tog vi en närmare titt på vad som är nytt.

Går man in i skapa-en-sim-verktyget, kan man se uppe i vänstra hörnet att menyn ser lite annorlunda ut. Röstalternativen är inte längre anpassade per kön, utan alla rösttyper finns nu tillgängligt för alla. Dessutom finns det nu 3 prickar under könssymbolerna.

The Sims 4 - Dragqueen
Längst upp till vänster, kan ni se den uppdaterade menyn.

Visst är simmen ovan ursnygg? Ni som har bra ögon har säkert redan upptäckt att det är en kille. Kön spelar ingen roll längre, det är nu möjligt att välja vad det är för typ av kläder som en sim kan ha, med andra ord. Även alla frisyrer, smycken och smink finns tillgängligt för alla! Men det finns en hake…

Om man klickar på prickarna under könssymbolerna, kommer en meny fram. Här kan spelaren välja om kroppsformen ska vara feminin eller maskulin, hur simmen ska använda toaletten, om simmen ska kunna bli gravid eller göra andra gravida (japp, kön spelar inte någon roll här heller längre) eller inte och – här kommer haken – vilken typ av kläder som simmen ska kunna använda. Kläderna är alltså fortfarande låsta till könen, men det är upptill spelaren vilket köns garderob som simmen ska använda (det går annars att klicka på en garderob i spelläget, välja “Byt sim” och ändra garderobspreferensen där vid behov, men det kan bli rätt bökigt om man gör det för ett specifikt plaggs skull).

The Sims 4 - könsmeny
Med den nya menyn, är transsexuella simmar inga problem att skapa längre.

Spelarna som har expansionen The Sims 4: Dags att jobba kan använda samma inställningar på utomjordingarna. Tyvärr tycks Maxis ha missat att utomjordingarna ska kunna både bli gravida och göra vissa andra gravida samtidigt, så det alternativet kunde man inte välja här. Om det fortfarande går att hoppas på ett sådant resultat slumpmässigt, är oklart.

The Sims 4 - Transutomjording
Man behöver inte vara människa för att välja könspreferenser i The Sims 4!

Att Maxis och Electronic Arts har hållit sina sinnen öppna för HBTQ-relaterade grejer i The Sims-serien är inget nytt och responsen de har fått från spelare världen över har hittills varit mest positiv. Dessutom tackar ingen simfanatiker nej till fler valmöjligheter, även om uppdateringen inte är 100 % perfekt, särskilt när dem är gratis och gör spelet så mycket trevligare och roligare!

OG Plays: TransOcean 2: Rivals

2016-06-02 | By | Add a Comment

Alex och Johanna testar på livet som Båttransportsmagnat i TransOcean 2: Rivals, som är en uppföljaren till Deck13 Hamburgs TransOcean: the Shipping Company.

Ända sedan  Mulle lärde oss bygga båtar, bilar, rymdskepp och hus med tillhörande utedass under 90-talet så har simulatorer varit stadig diet för den svenska gamern. Hurvida detta är värt att spela dock beror på hur bred din definition av ett spel är.

The Sims 4 får ett restaurangtillägg

2016-05-22 | By | 1 Comment

Spelföretaget Electronic Arts konstant växande guldkossa (eller koplanta, för er som också spelar spelet), The Sims 4, ska få ett tillägg som ger spelarna chansen att bygga restauranger för deras simmar att besöka och sköta.

Efter mycket begäran från fans på bl.a. forum och social media, som Facebook, Twitter och Instagram, ska tillägget The Sims 4 Äta ute låta spelarna bygga sina egna restauranger, där dem ska få välja allt från inredning till arbetarnas uniformer, för att sedan driva dem och låta sina simmar jobba där om de vill. Det som verkar vara nytt för den här gången, till skillnad från de tidigare spelen i serien, är att barnen får sitta och rita i väntan på maten, servitörerna kan tappa brickan och maträtterna ser ut att vara långt ifrån traditionella. Det är åtminstone dem sakerna och lite till som har upptäckts i trailern nedan…

Tillägget släpps den 7 juni på Electronic Arts nedladdningstjänst, Origin.

Assassin’s Creed blir långfilm

2016-05-18 | By | Add a Comment

Förra veckan släppte 20th Century Fox en trailer på YouTube om en av deras senaste filmer, Assassin’s Creed. Just det, den kända spelserien från Ubisoft ska äntligen bli film, även om vissa detaljer i historien kan skilja sig en aning från spelen…

Filmen handlar om Callum Lynch, som blir avrättad – nja, officiellt, åtminstone. Inofficiellt, skonas Callums liv och han tvingas istället använda Animus (en maskin som får en att “resa tillbaka” till sina förfäders minnen) åt Abstergo Industries för att komma åt minnena från sin förfader, Aguilar, en persisk lönnmördare som levde under den spanska inkvisitionen 500 år tidigare.

Visst verkar det lite likt vad som hände med Desmond Miles i det första spelet i Assassin’s Creed-serien? Varför manusförfattarna valde att skriva om en annan karaktär istället, kan man ju fråga sig. Annars kan man skymta bekanta skådespelare, som Michael Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons och Ariane Labed i trailern här nedan.

Filmen har biopremiär i Sverige den 21 december i år.

Recension: Midvinter

2016-05-07 | By | Add a Comment

Det är rejält sällan man får se spel med nordiskt tema överhuvudtaget, vare sig det är fantasyrelaterat eller annat, så det är verkligen en stor ära att få prova på spelet Midvinter, som företaget Talecore Studios släppte för några dagar sen. Dessutom känns det skönt att kunna spela ett spel på svenska för äkthetens skull, annars startas spelet alltid på engelska…

Midvinter - Huvudmeny
Spelets huvudmeny och inställningar på svenska. Visst känns det lite som hemma?

Spelet handlar om Nisse, en gårdstomte som bor under ett hus på landet. I huset har ett par nya människor flyttat in och de ska snart få ett barn. Detta får ett skogstroll nys om. För att hindra henne från att byta ut människobarnet mot sitt eget, måste Nisse göra vad han kan för att hindra detta samt utföra alla sina sysslor på gården innan människobarnet föds.

Midvinter - Skogstroll
Trollmor har gott luktsinne.

Eftersom Midvinter är ett peka-och-klicka-spel, är det musen som gäller. Klickar spelaren på något som går att interagera med, kommer några cirklar fram att välja på (öga för att kolla på objektet, vante för att interagera eller plocka upp objektet och kryss för att ta bort cirklarna). De kan ni se i bilden nedan.

Midvinter - Nisses hem
Spelet börjar här, i Nisses hem. Här kan Nisse också få sova under dagen.

Men det gäller att tänka sig för noggrant. Vissa interaktioner kan få tidsmätaren längst upp i mitten att flyttas ett snäpp närmare åt höger. Eftersom Nisse bara jobbar under natten, gäller det att göra så mycket som möjligt innan solen går upp. Dessutom ska kvinnan i huset föda sitt barn ganska snart, så det gäller att se till att allt blir klart innan dess, så man bara behöver ta itu med trollet när hon kommer tillbaka med sin unge.

Midvinter - Skogstrollet kommer igen!
Barnet är fött och skogstrollet är tillbaka. Tiden är ute!

Midvinter är utan tvekan ett mysigt spel. Grafiken är välgjord och påminner om gamla souvenirer och målningar från lokala loppmarknader och det fanns en del enkla småsaker att göra. Tyvärr tog spelet inte så lång tid att varva och tiden var rätt knapp. Nisse hade bara 2 nätter på sig att göra allt han skulle på gården innan barnet föddes och det är en hel del sysslor att hinna med på så kort tid, även om spelet tog knappt 20-60 minuter att varva. Rätt synd faktiskt, med tanke på hur sällsynt det är med spel i nordisk tema med liknande spelmekaniker… nåväl, vi kan alltid hoppas på att fler sådana här spel dyker upp i framtiden – helst med mera speltid och utan tidsbegränsningar!

Recension: Hitman – Intro pack

2016-05-02 | By | Add a Comment

Nya Hitman har varit ute i lite en över en månad, men med ett nytt episodiskt format kommer nya utmaningar. Hur mäter sig egentligen detta nya Hitman mot sina föregångare.Heetman

Danska spelstudion IO Interactive är mest kända för dess ikoniska Hitman-serie, men de har även gangsterpangaren Kane & Lynch: Dead Men och dess uppföljare Kane & Lynch 2: Dog Days samt det något underskattade Freedom Fighters i portfolion. Kronjuvelen är dock Hitman, och nu är det alltså återigen dags att raka skallen och kallblodigt finslipa dina lönnmördarkunskaper.

Continue Reading

OG Plays: Zheros

2016-05-01 | By | 1 Comment

Jag och min lillebror Aidan vässar knogarna och tar oss an Rimlight Studios beat-em-up Zheros.

Intrycken var mestadels positiva, med många jämförelser med Castle Crashers mellan utdelade käftsmällar.

Detaljer, detaljer

2016-04-25 | By | 1 Comment

the_detailFinska indiestudion Rival Games släpper snart sista delen Devil in detail av sitt episodspel The Detail. I spelet delas handlingen mellan några spelbara karaktärer som snuten Reggie Moore och före detta tjallaren Joe Miller. The Detail trillar in i samma genre som Telltale-spelen och utvecklarna säger att det är dessa och äldre Lucasarts peka-klicka-spel som varit inspirationen för spelet och att temat härör från tv-serier som The Wire.

Spelets grafik är comic-inspirerad och utvecklarna lovar att dina val och hur bra du lyckas faktiskt ska göra skillnad i spelet till skillnad från i Telltales äventyr.

The Devil in Detail trillar in på Steam den 28:e april och tillsammans med de två tidigare episoderna pyntar hugade köpare knappt 10 euros. Spelet finns till PC, Mac och Linux (det är ju finskt!). Recension  dyker upp på Onlinegamer så fort jag detektivat mig igenom dem!

Recension: A Blind Legend

2016-04-22 | By | Add a Comment

A Blind Legend - Logotyp

Som vi skrev förra veckan, släpptes spelet A Blind Legend av spelföretaget Dowino för ett tag sen. Eftersom spelet är så ovanligt gjort, är det en självklarhet att någon här måste testa spelet och jag är tacksam över att det blev jag som fick testa det till både PC och Android (mobiltelefon).

Spelet handlar om Edward Blake, en blind riddare som är på väg hem med sin dotter, Louise. När han kommer till staden, har kungens soldater tagit hans fru till fånga när de inte kunde hitta honom. Därför måste Edward hämta sitt svärd från smeden och rädda sin fru från den tyranniske kungen.

Spelaren är Edward Blake. Eftersom Edward är blind kan spelaren glömma så gott som allt vad grafik heter. Hela spelet, inklusive spelmenyn, är helt och hållet ljudbaserat. Istället gäller det att trycka på mellanslagsknappen för att höra vad dottern Louise, som är Edwards ledsagare, säger och lyssna noga för att veta hur man ska gå och var fienderna finns, vilket är lättare sagt än gjort med alla ljud i omgivningen.

Continue Reading